Разница между стандартным и прогрессивным колесом
Разница между стандартным и прогрессивным колесом
Материал относится к разделу «Что такое слоты с колесом призов?» и системно разбирает два ключевых формата колеса: стандартное (фиксированные призы) и прогрессивное (накопительные банки/джекпоты).
1) Базовые определения
Колесо призов — бонусный интерфейс с секторами. Исход выбирается серверным RNG до анимации; визуализация не влияет на результат.
Стандартное колесо — набор фиксированных исходов (деньги, множители, фриспины, апгрейд/переход), их ценности и веса постоянны для версии игры.
Прогрессивное колесо — среди исходов есть накопительные призы: их величина растёт от вкладов игроков и/или времени, затем сбрасывается к seed (стартовому значению).
2) Архитектура стандартного колеса
Состав:
Математика (ожидание одного вращения):
где $p_i$ — вероятность сектора, $V_i$ — ценность приза в ставках.
Вклад в RTP на спин:
$q$ — вероятность запуска колеса на один спин, $B$ — ставка.
Профиль: выше частота бонуса, предсказуемый диапазон выплат, низкая/средняя дисперсия.
3) Архитектура прогрессивного колеса
Что добавляется:
Типы прогрессивов:
Математика джекпот-компоненты (на один спин):
Материал относится к разделу «Что такое слоты с колесом призов?» и системно разбирает два ключевых формата колеса: стандартное (фиксированные призы) и прогрессивное (накопительные банки/джекпоты).
1) Базовые определения
Колесо призов — бонусный интерфейс с секторами. Исход выбирается серверным RNG до анимации; визуализация не влияет на результат.
Стандартное колесо — набор фиксированных исходов (деньги, множители, фриспины, апгрейд/переход), их ценности и веса постоянны для версии игры.
Прогрессивное колесо — среди исходов есть накопительные призы: их величина растёт от вкладов игроков и/или времени, затем сбрасывается к seed (стартовому значению).
2) Архитектура стандартного колеса
Состав:
- Сектора: фикс-кэш в ставках (5×, 20×, 100×), множители, пакеты фриспинов, апгрейды на следующее колесо.
- Веса: задают частоты выпадения (крупные призы — маленькие веса).
- Триггеры: scatter/bonus, прогресс-бар, случайный прок, покупка фичи.
Математика (ожидание одного вращения):
- $$
- EV_{\text{std}}=\sum_{i=1}^n p_i \cdot V_i
- $$
где $p_i$ — вероятность сектора, $V_i$ — ценность приза в ставках.
Вклад в RTP на спин:
- $$
- RTP_{\text{std}} = q \cdot \frac{EV_{\text{std}}}{B}
- $$
$q$ — вероятность запуска колеса на один спин, $B$ — ставка.
Профиль: выше частота бонуса, предсказуемый диапазон выплат, низкая/средняя дисперсия.
3) Архитектура прогрессивного колеса
Что добавляется:
- Сектора с джекпотами (Mini/Minor/Major/Grand) или доступом к отдельному джекпот-колесу.
- Механизм накопления: доля каждой ставки (contribution, напр. 1–5%) уходит в банк(и).
- После выигрыша банк сбрасывается к seed.
Типы прогрессивов:
- Локальный — копится в рамках одного казино/инстанса игры.
- Сетевой (pooled) — наполняется ставками со множества площадок, растёт быстрее.
- Must-drop — обязателен к падению по сумме (amount-by) или по времени (time-by); вероятность триггера программно повышается в «окне» перед дедлайном/потолком.
Математика джекпот-компоненты (на один спин):
-
Пер-спиновый шанс срыва конкретного джекпота:
- $$
- $$
- EV_J = \lambda \cdot J
- $$
- $$
- RTP_J = \frac{EV_J}{B}
- $$
\lambda = q \cdot p_{J | wheel} |
---|---|
$$ |
Ожидаемая ценность джекпота:
Вклад в RTP:
Итог: $RTP_{\text{итого}} = RTP_{\text{база}} + RTP_{\text{std}} + RTP_J$.
Профиль: реже триггер, высокая потенциальная выплата, высокая дисперсия. В must-drop «окне» дисперсия локально ниже, но крупный разброс сохраняется.
4) Сравнение по ключевым параметрам
Параметр | Стандартное колесо | Прогрессивное колесо |
---|---|---|
Призы | Фикс-кэш/FS/множители/апгрейды | Те же + прогрессивные банки/джекпоты |
Источник ценности | Таблица значений и весов | Таблица + динамический банк $J$ |
Частота бонуса | Относительно выше | Ниже (иногда доступ через «колесо → джекпот-колесо») |
Диапазон выплат | Узкий/средний, предсказуемый | Широкий, редкие крупные пики |
Дисперсия | Низкая/средняя | Высокая/очень высокая |
Управление ставкой | Линейный масштаб призов | Часто шанс джекпота ∝ ставке и/или требуются минимальные номиналы |
Психология | Частые «малые радости» | Длинные «сухие» отрезки ради редкого пика |
Лучший кейс | Короткие сессии, контроль бюджета | «Охота» за крупным хитом, длинные сессии/банкролл |
5) Частые конфигурации колёс
Стандартное одноуровневое: частые хиты 2×–20×, редкие 50×–100×; apg-секторы для повтора/улучшения.
Стандартное лестничное: колесо-1 (мелкие кэши + апгрейд), колесо-2 (крупнее), колесо-3 (пики).
Прогрессив прямой: сектора Mini/Major/Grand на колесе; $p_{J | wheel}$ очень мал для Grand. |
---|---|
Прогрессив через доступ: колесо-1 → «джекпот-колесо» (выбор из Mini/Major/Grand). | |
Must-drop amount-by: банк в диапазоне $[S; C]$; ближе к $C$ шанс триггера выше по дизайну. |
6) Практические сценарии выбора
Мини-банкролл, короткие сессии: стандартное колесо — стабильные мини-выигрыши, выше частота.
Длинная сессия, цель — крупный пик: прогрессивное колесо — готовность к «сухим» сериям.
Охота за EV в must-drop: играть ближе к порогу/дедлайну, но учитывать конкуренцию и всё ещё высокую дисперсию.
Комфортный темп: смотреть на триггер-частоту $q$ (косвенно — по описанию/опыту), наличие апгрейдов и повторов.
7) Числовой мини-пример
Пусть ставка $B=1$.
Стандартное колесо: $q=1/80$, $EV_{\text{std}}=18B$.
Вклад в RTP: $RTP_{\text{std}} = (1/80)\cdot 18 = 22{,}5%$.
Прогрессивная компонента: $q=1/200$, $p_{J | wheel}=1/500$ ⇒ $\lambda = 1/100{,}000$. |
---|---|
Текущий банк $J=50{,}000$. Тогда | |
$EV_J = 0{,}00001 \cdot 50{,}000 = 0{,}5$ у.е.; | |
$RTP_J = 0{,}5 / 1 = 50%$. | |
Итог: при таком $J$ джекпот даёт большой вклад, но на практике $J$ колеблется, а базовые выплаты часто «сдержаны», чтобы уложиться в целевой RTP игры. |
8) Риски и ограничения
Квалификация по ставке/номиналу для участия в джекпотах.
Contribution уменьшает долю ставок, доступную на обычные выплаты (баланс на уровне всей игры).
Max win игры/фичи ограничивает результирующие множители даже при джекпоте.
Иллюзии контроля: тайминг клика/платформа не влияют на исход; результат выбран RNG до анимации.
Длина серии: прогрессив требует большего банкролла и выдержки к дисперсии.
9) Чек-лист перед стартом
1. Тип колеса: есть ли прогрессивы/must-drop, одноуровневое или многоуровневое.
2. Условия допуска: минимальная ставка, участие бонусных средств.
3. Детали призов: к чему применяются множители (к ставке/выигрышу/итогу), капы, апгрейды.
4. Частота $q$: насколько часто реально видите колесо (по описанию/опыту).
5. Банкролл и лимиты: заранее задать стоп-лосс/стоп-вин и длительность сессии.
10) Вывод
Стандартное колесо — чаще, ровнее, предсказуемее; оптимально для коротких сессий и контроля дисперсии.
Прогрессивное колесо — реже, рискованнее, но с шансом на крупный пик; рационально при достаточном банкролле и готовности к «сухим» периодам.
Выбор зависит от цели (стабильность vs «джекпот-охота»), терпимости к риску и доступного бюджета, при неизменном требовании: играть только на лицензированных платформах с сертифицированным RNG.