Psihologia jocurilor arcade în cazinouri: efectul „unei alte încercări”
1) Esența efectului „unei alte încercări”
Efectul încă o încercare este un fenomen psihologic în care jucătorul eșuat caută să încerce din nou, crezând că succesul este "la un pas distanță. "În jocurile de cazino arcade, acest efect este îmbunătățit de gameplay-ul rapid, sesiunile de jocuri scurte și o oportunitate instantanee de a începe din nou.
2) Mecanisme de activare a efectului în jocurile de noroc arcade
1. Ciclul de joc rapid - Rundele durează de la câteva secunde la 1-2 minute, coborând bariera la o nouă încercare.
2. Semnale vizuale și sonore - pierderea este însoțită de animații și sunete moi care nu demotivează, ci împing spre runda următoare.
3. Sentimentul aproape de victorie - elemente de „aproape dor” (aproape câștigătoare) a crea sentimentul că succesul a fost aproape.
4. Mize minime - Pragul scăzut de intrare face reluarea mai ușoară din punct de vedere psihologic și financiar.
5. Presiunea socială - clasamentele și competițiile online vă încurajează să rămâneți mai mult în joc.
3) Fundal psihologic
Near Miss Effect - Creierul răspunde la un rezultat aproape reușit ca și cum ar fi un stimulent pentru a încerca din nou.
Procesul de gamificare - niveluri, realizări, bonusuri pentru victorii consecutive.
Dopamina buclă - fiecare acțiune este însoțită de o mini-explozie de dopamină, care întărește dorința de a continua.
Distorsiunea cognitivă a „controlului” - jucătorii cred că acțiunile lor pot afecta rezultatul, chiar și în jocurile RNG.
4) Exemple de jocuri în care efectul se manifestă cât mai mult posibil
5) Tehnici de dezvoltare pentru a menține efectul
Răspunsul scurt al sistemului este lansarea instantanee a unei noi runde fără descărcări lungi.
Autorun cu confirmare - butonul „joacă din nou” este într-un loc proeminent.
Păstrarea progresului - bonusurile și punctele acumulate stimulează „finalizarea obiectivului”.
Feedback pozitiv atunci când pierde - pierderea este proiectat pentru a nu provoca frustrare (de exemplu, sunete moi și inscripția "aproape! »).
Animația este aproape un câștig - amplificarea vizuală a fost „un pic lipsită”.
6) Riscuri și consecințe
Deși efectul „încă o încercare” crește implicarea și reținerea audienței, poate duce și la un timp excesiv în joc și la pierderea controlului asupra bankroll-ului. Acest fenomen este studiat activ de specialiști în psihologia jocurilor de noroc, iar în cazinourile licențiate se aplică măsuri de joc responsabil - limite de timp, amintiri despre durata sesiunii și posibilitatea de auto-blocare.
7) Concluzie
Efectul „încă o încercare” este unul dintre instrumentele psihologice cheie ale jocurilor de cazino arcade. Se bazează pe o combinație de cicluri rapide de joc, stimuli vizuali și un mecanic „aproape de victorie”. Cu punerea în aplicare corespunzătoare, acest efect face jocul interesant și emoțional intens, iar în absența restricțiilor, poate deveni un factor în dezvoltarea dependenței de joc.
Efectul încă o încercare este un fenomen psihologic în care jucătorul eșuat caută să încerce din nou, crezând că succesul este "la un pas distanță. "În jocurile de cazino arcade, acest efect este îmbunătățit de gameplay-ul rapid, sesiunile de jocuri scurte și o oportunitate instantanee de a începe din nou.
2) Mecanisme de activare a efectului în jocurile de noroc arcade
1. Ciclul de joc rapid - Rundele durează de la câteva secunde la 1-2 minute, coborând bariera la o nouă încercare.
2. Semnale vizuale și sonore - pierderea este însoțită de animații și sunete moi care nu demotivează, ci împing spre runda următoare.
3. Sentimentul aproape de victorie - elemente de „aproape dor” (aproape câștigătoare) a crea sentimentul că succesul a fost aproape.
4. Mize minime - Pragul scăzut de intrare face reluarea mai ușoară din punct de vedere psihologic și financiar.
5. Presiunea socială - clasamentele și competițiile online vă încurajează să rămâneți mai mult în joc.
3) Fundal psihologic
Near Miss Effect - Creierul răspunde la un rezultat aproape reușit ca și cum ar fi un stimulent pentru a încerca din nou.
Procesul de gamificare - niveluri, realizări, bonusuri pentru victorii consecutive.
Dopamina buclă - fiecare acțiune este însoțită de o mini-explozie de dopamină, care întărește dorința de a continua.
Distorsiunea cognitivă a „controlului” - jucătorii cred că acțiunile lor pot afecta rezultatul, chiar și în jocurile RNG.
4) Exemple de jocuri în care efectul se manifestă cât mai mult posibil
Joc | Furnizor | Efect Îmbunătățirea Caracteristici |
---|---|---|
Crash | Spribe | Creșterea rapidă a coeficientului și sfârșitul sesiunii instantanee |
Plinko | Spribe | Fiecare încercare durează câteva secunde și șansa unei victorii mari pare "realizabilă. " |
Space Wars 2 | NetEnt | Cascade câștigă și Instant New Backs |
Aviator | Spribe | Vizualizarea zborului cu capacitatea de a ieși în orice moment creează entuziasmul continuării |
Coin Flip | Evolution | Rezultatul instantaneu și capacitatea de a "încerca din nou imediat. " |
5) Tehnici de dezvoltare pentru a menține efectul
Răspunsul scurt al sistemului este lansarea instantanee a unei noi runde fără descărcări lungi.
Autorun cu confirmare - butonul „joacă din nou” este într-un loc proeminent.
Păstrarea progresului - bonusurile și punctele acumulate stimulează „finalizarea obiectivului”.
Feedback pozitiv atunci când pierde - pierderea este proiectat pentru a nu provoca frustrare (de exemplu, sunete moi și inscripția "aproape! »).
Animația este aproape un câștig - amplificarea vizuală a fost „un pic lipsită”.
6) Riscuri și consecințe
Deși efectul „încă o încercare” crește implicarea și reținerea audienței, poate duce și la un timp excesiv în joc și la pierderea controlului asupra bankroll-ului. Acest fenomen este studiat activ de specialiști în psihologia jocurilor de noroc, iar în cazinourile licențiate se aplică măsuri de joc responsabil - limite de timp, amintiri despre durata sesiunii și posibilitatea de auto-blocare.
7) Concluzie
Efectul „încă o încercare” este unul dintre instrumentele psihologice cheie ale jocurilor de cazino arcade. Se bazează pe o combinație de cicluri rapide de joc, stimuli vizuali și un mecanic „aproape de victorie”. Cu punerea în aplicare corespunzătoare, acest efect face jocul interesant și emoțional intens, iar în absența restricțiilor, poate deveni un factor în dezvoltarea dependenței de joc.