Prezentare generală tipică a interfeței de joc instant
1. Structura generală
Un joc instant tipic are o interfață compactă, intuitivă optimizată pentru intrarea rapidă în proces. Scopul principal este de a păstra timpul de la lansare la prima acțiune la minim.
2. Panoul de sus
Numele jocului este de obicei plasat în centru sau stânga.
Butonul Setări - vă permite să ajustați sunetul, grafica, și, uneori, viteza de animații.
Informații despre echilibru - întotdeauna vizibile, actualizate în timp real.
3. Teren de joc
Zona principală în care are loc afișarea vizuală a rezultatului sau procesul de mini-joc.
În versiunile de îndemânare sau arcade, acesta conține elemente pentru controlul unui caracter sau obiect.
Ar trebui să rămână cât mai curat posibil, fără elemente care distrag atenția inutile.
4. Panoul de pariuri
Selectați suma utilizând butoanele +/- sau glisorul.
Butonul „Joacă „/” Pariază ”este de obicei cel mai vizibil, evidențiat în culoare.
Abilitatea de a juca automat sau de a re-paria într-un singur clic.
5. Aria rezultatelor
Afişează statisticile câştigătoare, pierdute sau din ultima rundă.
Poate include un mini-grafic (în jocurile de accident) sau o listă de câștigători în timp real.
6. Elemente auxiliare
Chat sau eveniment feed - în moduri multi-utilizator.
Timer rotund - în jocuri cu timp limitat.
Ieşire rapidă sau buton de lobby.
7. Adaptabilitate
Interfața de joc instant este de obicei creat pe HTML5 cu adaptare pentru diferite dispozitive:
8. Principii UX
Clicuri minime pentru a începe jocul.
Ierarhie vizuală clară: jucătorul înțelege imediat unde să pună, unde să lanseze, unde să urmărească rezultatul.
Reacția instantanee a elementelor la acțiunile utilizatorilor.
Un joc instant tipic are o interfață compactă, intuitivă optimizată pentru intrarea rapidă în proces. Scopul principal este de a păstra timpul de la lansare la prima acțiune la minim.
2. Panoul de sus
Numele jocului este de obicei plasat în centru sau stânga.
Butonul Setări - vă permite să ajustați sunetul, grafica, și, uneori, viteza de animații.
Informații despre echilibru - întotdeauna vizibile, actualizate în timp real.
3. Teren de joc
Zona principală în care are loc afișarea vizuală a rezultatului sau procesul de mini-joc.
În versiunile de îndemânare sau arcade, acesta conține elemente pentru controlul unui caracter sau obiect.
Ar trebui să rămână cât mai curat posibil, fără elemente care distrag atenția inutile.
4. Panoul de pariuri
Selectați suma utilizând butoanele +/- sau glisorul.
Butonul „Joacă „/” Pariază ”este de obicei cel mai vizibil, evidențiat în culoare.
Abilitatea de a juca automat sau de a re-paria într-un singur clic.
5. Aria rezultatelor
Afişează statisticile câştigătoare, pierdute sau din ultima rundă.
Poate include un mini-grafic (în jocurile de accident) sau o listă de câștigători în timp real.
6. Elemente auxiliare
Chat sau eveniment feed - în moduri multi-utilizator.
Timer rotund - în jocuri cu timp limitat.
Ieşire rapidă sau buton de lobby.
7. Adaptabilitate
Interfața de joc instant este de obicei creat pe HTML5 cu adaptare pentru diferite dispozitive:
- Pe mobil - butoane mari, panou de control simplificat.
- Pe desktop-uri - mai multe informații pe ecran, statistici suplimentare sunt posibile.
8. Principii UX
Clicuri minime pentru a începe jocul.
Ierarhie vizuală clară: jucătorul înțelege imediat unde să pună, unde să lanseze, unde să urmărească rezultatul.
Reacția instantanee a elementelor la acțiunile utilizatorilor.