Quais gêneros combinam mais com o skill
1. Porquê o gênero em slots skill-based
A base de gênero dos rounds de bónus ou mecânica principal determina o tipo de habilidades que o jogador deve aplicar: reação, precisão, estratégia, memória. Depende do gênero o quanto a habilidade afeta o resultado e o quão rápido o jogador pode aprender a mecânica.
2. Gêneros mais frequentemente combinados com habilidades
1. Arcadas (Arcade)
Características: simples controle, tempo limitado, aumento da complexidade.
Habilidades: velocidade de resposta, precisão de teclas, priorização de metas.
Exemplos: Space Invaders (tiro contra inimigos), PAC-Man Battle Casino (coleta de objetos e evasão).
2. Shooter/FPS
As características são apontar e derrotar os objetivos na dinâmica.
Habilidades: precisão de tiro, antecipação do movimento dos alvos, controle de ritmo.
Exemplos: Ganger Arena (mini-FPS com drones), Wrecking Ball (destruição de objetos).
3. Plataformas (Platformer)
Características: controlar o personagem, saltar, superar obstáculos.
Habilidades: timing, coordenação de movimentos, conhecimento de rotas.
Exemplos: bónus com saltos de nível, coleta de moedas e evasão de inimigos.
4. Puzzles (Puzzle/Match-3)
Características: coletar combinações, resolver tarefas temporariamente.
Habilidades: rapidez na busca de soluções, percepção visual, planejamento de jogadas.
Exemplos: Safari Match (coleta de telhas por tempo), bônus jewel-themed.
5. Corridas (Racing)
Características: controlar transporte ou objeto na pista, contornar obstáculos.
Habilidades: reação, trajetória, equilíbrio de velocidade e controle.
Exemplos: etapas de bónus com corridas temporárias.
6. Buscas de ação (Action/Adventure)
Características: mistura de elementos de combate e pesquisa.
Habilidades: combinação de ataques e proteção, busca de soluções ideais, adaptação a ambientes em mudança.
Alguns exemplos são minicérebros com a busca de artefatos, tarefas.
3. Por que é que estes gêneros são adequados
Mecânica compreensível: os jogadores reconhecem e aprendem elementos familiares facilmente.
Capacidade de medir habilidade: Há um intervalo claro entre o mínimo e o resultado máximo.
Flexibilidade de integração: você pode adaptar a sessões de bónus curtas.
Grande envolvimento: A participação ativa mantém a atenção e aumenta o interesse pelo jogo.
4. Como o gênero afeta a contribuição da habilidade para RTP
Brincadeiras e plataformas - muitas vezes apresentam alta variação de resultados, permitindo aos jogadores fortes obter o máximo.
Puzzles - Permitem uma média estável durante o exercício.
As corridas dependem mais da reação, por isso um jogador cansado perde a eficiência.
As acções são uma combinação de habilidades, mas o resultado pode ser maior devido à complexidade.
5. Resultado
Na maioria das vezes, os elementos de habilidade em slots combinam arcadas, brincadeiras, plataformas, puzzles, corridas e buscas de ação. Estes gêneros permitem um equilíbrio entre o processo de jogo habitual e a capacidade de influenciar o resultado. A escolha do gênero determina diretamente qual habilidade será essencial e quanto seu desenvolvimento afetará os pagamentos de bónus.
A base de gênero dos rounds de bónus ou mecânica principal determina o tipo de habilidades que o jogador deve aplicar: reação, precisão, estratégia, memória. Depende do gênero o quanto a habilidade afeta o resultado e o quão rápido o jogador pode aprender a mecânica.
2. Gêneros mais frequentemente combinados com habilidades
1. Arcadas (Arcade)
Características: simples controle, tempo limitado, aumento da complexidade.
Habilidades: velocidade de resposta, precisão de teclas, priorização de metas.
Exemplos: Space Invaders (tiro contra inimigos), PAC-Man Battle Casino (coleta de objetos e evasão).
2. Shooter/FPS
As características são apontar e derrotar os objetivos na dinâmica.
Habilidades: precisão de tiro, antecipação do movimento dos alvos, controle de ritmo.
Exemplos: Ganger Arena (mini-FPS com drones), Wrecking Ball (destruição de objetos).
3. Plataformas (Platformer)
Características: controlar o personagem, saltar, superar obstáculos.
Habilidades: timing, coordenação de movimentos, conhecimento de rotas.
Exemplos: bónus com saltos de nível, coleta de moedas e evasão de inimigos.
4. Puzzles (Puzzle/Match-3)
Características: coletar combinações, resolver tarefas temporariamente.
Habilidades: rapidez na busca de soluções, percepção visual, planejamento de jogadas.
Exemplos: Safari Match (coleta de telhas por tempo), bônus jewel-themed.
5. Corridas (Racing)
Características: controlar transporte ou objeto na pista, contornar obstáculos.
Habilidades: reação, trajetória, equilíbrio de velocidade e controle.
Exemplos: etapas de bónus com corridas temporárias.
6. Buscas de ação (Action/Adventure)
Características: mistura de elementos de combate e pesquisa.
Habilidades: combinação de ataques e proteção, busca de soluções ideais, adaptação a ambientes em mudança.
Alguns exemplos são minicérebros com a busca de artefatos, tarefas.
3. Por que é que estes gêneros são adequados
Mecânica compreensível: os jogadores reconhecem e aprendem elementos familiares facilmente.
Capacidade de medir habilidade: Há um intervalo claro entre o mínimo e o resultado máximo.
Flexibilidade de integração: você pode adaptar a sessões de bónus curtas.
Grande envolvimento: A participação ativa mantém a atenção e aumenta o interesse pelo jogo.
4. Como o gênero afeta a contribuição da habilidade para RTP
Brincadeiras e plataformas - muitas vezes apresentam alta variação de resultados, permitindo aos jogadores fortes obter o máximo.
Puzzles - Permitem uma média estável durante o exercício.
As corridas dependem mais da reação, por isso um jogador cansado perde a eficiência.
As acções são uma combinação de habilidades, mas o resultado pode ser maior devido à complexidade.
5. Resultado
Na maioria das vezes, os elementos de habilidade em slots combinam arcadas, brincadeiras, plataformas, puzzles, corridas e buscas de ação. Estes gêneros permitem um equilíbrio entre o processo de jogo habitual e a capacidade de influenciar o resultado. A escolha do gênero determina diretamente qual habilidade será essencial e quanto seu desenvolvimento afetará os pagamentos de bónus.