Regulação desses jogos no mercado AU

1) Estrutura regulatória geral

O mercado australiano de jogos de azar é controlado em dois níveis:
  • Federal - estabelece normas básicas para o hembling online (Interactive Gambling Act 2001), regulando proibições e acesso internacional.
  • Regular/Territorial - define regras para estabelecimentos terrestres, máquinas de jogos e suas variedades, incluindo slots skill-based.

Como resultado, cada jurisdição tem suas próprias condições de permissão e controle.

2) Classificação de máquinas skill-based

De acordo com a maioria das leis regionais, o dispositivo é considerado uma máquina de jogo, se o resultado for pelo menos parcialmente determinado por um acidente. As slots skill-based incluem RNG, por isso estão sujeitas à regulação juntamente com slots clássicos, mas exigem uma descrição adicional do impacto das habilidades.

3) Órgãos de supervisão dos estados

Nova Gales do Sul (NSW): Liquor & Gaming NSW - licenciamento, controle de RTP, verificação de peles.
Victoria: Victorian Gambling and Casino Controlo de Comissão - divulgação obrigatória da mecânica e da fatia da habilidade.
Queensland: Office of Liquor and Gaming Regulation - certificação através de laboratórios credenciados, controle da integridade da RNG.
Austrália Ocidental: Department of Local Government, Sport and Cultural Industries - Restrições severas à instalação de máquinas automáticas, revisão individual do formato skill-based.
Outros estados/territórios: têm abordagens semelhantes, mas diferenças nos limites de taxas, no tamanho dos ganhos e nos formatos aceitáveis.

4) Licenciamento e certificação

Os operadores são obrigados a ter uma licença de jogo no estado.
Os aparelhos estão sendo testados em laboratórios independentes (BMM Testlabs, GLI).
O desenvolvedor deve fornecer documentação que descreva a mecânica dos elementos de habilidade e seus efeitos na RTP.
A Internet requer geoblocação para estados proibidos.

5) Requisitos das operadoras

Informar claramente os jogadores de que a habilidade só afeta parte do resultado.
Limitar as taxas máximas e os ganhos.
Implementação de ferramentas de jogo responsável (limite de tempo, notificação de duração da sessão, pausa).
Separar as etapas onde o resultado depende do acaso e as etapas em que a habilidade é importante.

6) Tendências atuais

O aumento do interesse dos reguladores em automóveis skill-based devido à sua popularidade no público jovem.
Discussão sobre a limitação da participação máxima de RTP dependente da habilidade (geralmente 3 a 8%).
A tendência é unificar as exigências de testes mecânicos em diferentes estados.

7) Total

A regulação das máquinas skill-based na Austrália é baseada em normas existentes para o jogo, mas é complementada por requisitos específicos de descrição e controle de habilidades. Para entrar no mercado AU, os desenvolvedores e operadores devem considerar a diferença entre os estados, ser certificados obrigatoriamente e cumprir rigorosamente as regras do jogo responsável.