Pick and Click механикасының жұмыс істеу принципі
1) Pick & Click дегеніміз не?
Pick & Click бонусы - бұл дискретті шағын ойын, онда ойыншы жасырын элементтерді (тайлдар/карталар/сандықтар) ашады, ал сервер берілген ықтималдық үлгісі бойынша сыйлықтар (кредиттер, көбейткіштер, фриспиндер, кілттер/прогресс, джекпоттар) береді. Таңдаудың EV-ге әсері жоқ: басу тәртібі слот теңгеріміндегі математикалық күтуді өзгертпейді; ол тек нәтиже жолына ғана әсер етеді.
2) Бонустың өмірлік циклі (серверлік логика)
1. Триггер (скаттерлер/санақ/кездейсоқ ивент).
2. Бонусты бастамалау: сервер ойынның нұсқасын, мөлшерлемесін, RNG LED, таразыларын/лимиттерін белгілейді.
3. Нәтижелер жиынтығын құру: сценарийге байланысты (match-3, pick-until-collect, деңгейлер).
4. Аяқталу шартына дейін «клик → сервер жауабы» циклі.
5. Соңғы есеп (көбейткіштер/жиынтық/юрисдикция шектеулері).
6. Журналдарға жазу (кіріс деректері, led, таңдау қадамдары, төлемдер) және сессияның әмиянына төлеу.
3) Капот астындағы екі валидті RNG үлгісі
A. алдын ала анықтау (pre-resolve)
Жиынтық (немесе қадамдар бойынша бүкіл сценарий) бонусты іске қосу сәтінде анықталады; «тор» - алдын ала есептелген жолды визуализациялау.
Артықшылықтары: үзілген кездегі тұрақтылық, логтардың қарапайым верификациясы.
Кемшіліктері: «таңдау иллюзиясын» сезіну (бірақ бұл декларацияланған және сертификатталған жағдайда рұқсат етіледі).
B. RNG әрбір таңдау үшін (per-pick)
Сервер RNG-ді әрбір басқан кезде қалған тайлдар бойынша салмақты қайта санайды (ашылғандарын қайта таңдаусыз).
Артықшылықтары: қадамды «адал» сезіну, икемділік.
Минустар: сұрау салулардың теңсіздігіне/қайталануларына және желілік тұрақтылыққа қойылатын талаптардан қатал.
Екі схема да сертификатталады; RTP-ге салым пішінмен бекітілген.
4) Бонустардың құрылымы және оларды аяқтау ережелері
Match-3 (бірдей 3-ті жинаңыз): үшінші символы басқалардан ерте ашылатын санат жеңеді; жүлде - тиісті джекпот/көбейткіш.
Pick-until-Collect: тайлдардың бір бөлігінде - сыйлықтар, бір бөлігінде - бонусты жабатын «Collect/Алым»; жиынтығы - «Collect» дейін жүлделердің сомасы/көбейтіндісі.
Деңгейлер (ladder/multi-stage): әрбір деңгейде «ілгерілеу/тоқтату/түрлендіргіш» таңдау. Аяқтау - «Collect «/сәтсіздік/шыңға жету кезінде.
Фриспиндер модификаторы: «спиндер саны × көбейткіш/құбылмалылық» пакетін таңдау.
5) «Торлар» мен таразыларды қалыптастыру
Қайталаусыз: бекітілген тайлдар жиынтығы (мысалы, 12 карта: 7 жүлде, 3 Collect, 2 бос). Ашылғандар енді қатыспайды.
Қайталаумен: сервер әрбір басу таразысы бойынша қайта тартылады (опция сирек).
Джекпоттарды/жүлделерді өлшеу: жиі - шағын мәндер (мини/минор), сирек - ірі мәндер (мейджор/гранд).
Caps: ең көп көбейткіш/төлем (мысалы, 5 000 бонус ×) конфигада беріледі және ережелерде көрсетілген.
6) Математикалық күту (EV) және RTP-ге салым қалай есептеледі
RTP-ге бонус салымы - RTP нұсқасы константасының бөлігі (мысалы, 96. 00%).
EV жалпы формуласы:
мұнда $p_i $ - $ i $ нәтижесіне қол жеткізу ықтималдығы (джекпот, сыйлықтар сомасы, модификатор), $ext {Prize} _ i $ - мөлшерлемеге нормаланған төлем.
Ыңғайлы жеке жағдай (Pick-until-Collect, қайталаусыз):
Pick & Click бонусы - бұл дискретті шағын ойын, онда ойыншы жасырын элементтерді (тайлдар/карталар/сандықтар) ашады, ал сервер берілген ықтималдық үлгісі бойынша сыйлықтар (кредиттер, көбейткіштер, фриспиндер, кілттер/прогресс, джекпоттар) береді. Таңдаудың EV-ге әсері жоқ: басу тәртібі слот теңгеріміндегі математикалық күтуді өзгертпейді; ол тек нәтиже жолына ғана әсер етеді.
2) Бонустың өмірлік циклі (серверлік логика)
1. Триггер (скаттерлер/санақ/кездейсоқ ивент).
2. Бонусты бастамалау: сервер ойынның нұсқасын, мөлшерлемесін, RNG LED, таразыларын/лимиттерін белгілейді.
3. Нәтижелер жиынтығын құру: сценарийге байланысты (match-3, pick-until-collect, деңгейлер).
4. Аяқталу шартына дейін «клик → сервер жауабы» циклі.
5. Соңғы есеп (көбейткіштер/жиынтық/юрисдикция шектеулері).
6. Журналдарға жазу (кіріс деректері, led, таңдау қадамдары, төлемдер) және сессияның әмиянына төлеу.
3) Капот астындағы екі валидті RNG үлгісі
A. алдын ала анықтау (pre-resolve)
Жиынтық (немесе қадамдар бойынша бүкіл сценарий) бонусты іске қосу сәтінде анықталады; «тор» - алдын ала есептелген жолды визуализациялау.
Артықшылықтары: үзілген кездегі тұрақтылық, логтардың қарапайым верификациясы.
Кемшіліктері: «таңдау иллюзиясын» сезіну (бірақ бұл декларацияланған және сертификатталған жағдайда рұқсат етіледі).
B. RNG әрбір таңдау үшін (per-pick)
Сервер RNG-ді әрбір басқан кезде қалған тайлдар бойынша салмақты қайта санайды (ашылғандарын қайта таңдаусыз).
Артықшылықтары: қадамды «адал» сезіну, икемділік.
Минустар: сұрау салулардың теңсіздігіне/қайталануларына және желілік тұрақтылыққа қойылатын талаптардан қатал.
Екі схема да сертификатталады; RTP-ге салым пішінмен бекітілген.
4) Бонустардың құрылымы және оларды аяқтау ережелері
Match-3 (бірдей 3-ті жинаңыз): үшінші символы басқалардан ерте ашылатын санат жеңеді; жүлде - тиісті джекпот/көбейткіш.
Pick-until-Collect: тайлдардың бір бөлігінде - сыйлықтар, бір бөлігінде - бонусты жабатын «Collect/Алым»; жиынтығы - «Collect» дейін жүлделердің сомасы/көбейтіндісі.
Деңгейлер (ladder/multi-stage): әрбір деңгейде «ілгерілеу/тоқтату/түрлендіргіш» таңдау. Аяқтау - «Collect «/сәтсіздік/шыңға жету кезінде.
Фриспиндер модификаторы: «спиндер саны × көбейткіш/құбылмалылық» пакетін таңдау.
5) «Торлар» мен таразыларды қалыптастыру
Қайталаусыз: бекітілген тайлдар жиынтығы (мысалы, 12 карта: 7 жүлде, 3 Collect, 2 бос). Ашылғандар енді қатыспайды.
Қайталаумен: сервер әрбір басу таразысы бойынша қайта тартылады (опция сирек).
Джекпоттарды/жүлделерді өлшеу: жиі - шағын мәндер (мини/минор), сирек - ірі мәндер (мейджор/гранд).
Caps: ең көп көбейткіш/төлем (мысалы, 5 000 бонус ×) конфигада беріледі және ережелерде көрсетілген.
6) Математикалық күту (EV) және RTP-ге салым қалай есептеледі
RTP-ге бонус салымы - RTP нұсқасы константасының бөлігі (мысалы, 96. 00%).
EV жалпы формуласы:
- $$
- EV = \sum_i p_i \cdot ext{Prize}_i
- $$
мұнда $p_i $ - $ i $ нәтижесіне қол жеткізу ықтималдығы (джекпот, сыйлықтар сомасы, модификатор), $ext {Prize} _ i $ - мөлшерлемеге нормаланған төлем.
Ыңғайлы жеке жағдай (Pick-until-Collect, қайталаусыз):
- $ M $ торында $v_1 ,\dots, v _ M $ және $ C $ «Collect» мәндері бар жүлделі тайлдар болсын.
- Нақты жүлделі тай Collect бәрінен бұрын ашылу ықтималдығы $\frac {1} {C + 1} $ тең. Сонда:
- $$
- EV_{ext{bonus}}=\frac{1}{C+1}\sum_{k=1}^{M} v_k
- $$
(тайлдарды тепе-тең орналастыру кезінде). Бұл конфигурацияны тез тексереді.
7) Есептеу базасы және көбейткіштер
База: көбінесе спин үшін жалпы ставка (сирек - сызыққа ставка немесе «монета»).
Көбейткіштер: бонус базасына немесе жиналған кредиттер сомасына қолданылады (инфо-мәзірді қараңыз).
RTP нұсқалары: бір ойында бірнеше RTP нұсқалары болуы мүмкін; Сіздің нұсқаңызды оператор көрсетеді және барлық кезеңдердің EV әсерін тигізеді.
8) Теңсіздік, желі және қалпына келтіру
Әрбір нұқудың бірегей сұрау кілті бар; үзілген кезде қайталау екінші ашуды жасамайды.
Server-authoritative: нәтиже серверде тіркеледі; клиент - тек визуализация.
Реконнект кезінде сервер бонустың жай-күйін (қалған тайлдар/деңгей/жинақталған сома) қайтарады.
Барлық әрекеттер append-only журналдарында жазылады (уақыт, ставка, сид, таңдау, жауап, қорытынды).
9) Ойыншыға арналған адалдық және ашықтық маркерлері
Ақпараттық мәзірде: RTP/нұсқа, бонус ережелері, сыйлықтардың түрлері, макс-бонус төлемдері, көбейткіштер базасы бар.
Раундтар тарихында бонустың қорытындысы (және, ең алдымен, аралық қадамдар) сақталады.
«Қара үлгілер» жоқ: бонус ішіндегі мөлшерлемені өзгерту, жасырын автоматты жеделдету, P/L бүркемелейтін «итергіш» анимациялар.
10) Әдеттегі қателіктер
«Басудың дұрыс тәртібі джекпот мүмкіндігін арттырады» - жоқ, EV конфигурациямен бекітілген.
«Демо реалдан кең пейілді» - дұрыс провайдерлерде математика бірдей; тек төлем есептеулері ғана ерекшеленеді (виртуалды vs нақты).
«Паттерндерді оқуға болады» - торды алдын ала анықтау кезінде - визуализация; per-pick кезінде салмақтар жасырылған және статикалық түрде оқылмайды.
11) Нақты ойынды практикалық тексеру (жылдам чек-парақ)
1. Көбейткіш базасын табыңыз (артқа немесе сызыққа ставка).
2. Бонусты қараңыз және «Collect/Жиын »/match-3/деңгейлері бар ма.
3. pick-until-collect үшін $\sum v_k$ және $ C $ - $\frac {1} {C + 1 }\sum $EV формуласы бойынша $ болжамды v_k$ бағалаңыз.
4. Оператордан RTP нұсқасын нақтылаңыз.
5. Орнықтылығын тексеріңіз: үзілу кезінде не болып жатқанын, қайтарылғаннан кейін қайтадан ашылғанын тексеріңіз.
6. Ережелерде төлемді төмендететін шарттар (жергілікті лимиттер/шектеулер) жоқ екеніне көз жеткізіңіз.
12) Әзірлеушілер/операторлар үшін (ең төменгі талаптар)
Конфигурацияларды нұсқалау (салмақ/кап/RTP нұсқалары), өзгермейтін журналдар.
Led-менеджмент және тестілік ортада шығарудың детерминділігі.
Анти-дубль/анти-спам басу, жиілік лимиттері, макростардан қорғау.
Көпшілік патч-ноталар, математика өзгерген кезде қайта сертификаттау.
UI-адалдық: экранда - ставка, бонус қорытындысы, жасырын кідірістердің/жеделдетулердің болмауы.
13) Қорытынды
Механика Pick & Click - бұл қатты белгіленген таразылар мен каптармен серверлік басқарылатын шағын таңдау ойыны, оның құндылығы толығымен RTP слотына енгізілген. Алдын ала анықталған сценарийде де, per-pick RNG де іске асырылуы мүмкін; екі жағдайда да басу тәртібі EV-ді арттырмайды. Адал жүйе айқын ережелерді, үзілістерге төзімділікті, дұрыс журналдарды және төлемдердің мөлдір шектерін береді - дәл осындай белгілер кез келген Pick & Click іске асыруда ойыншыны іздеуге тұрарлық.