Сыртқы көріністің картаны таңдауға әсері

Онлайн скретч ойындарында картаның сыртқы түрі ойыншының назарын аударуда және ұстап тұруда маңызды рөл атқарады. Дизайн алғашқы әсерді қалыптастырады, эмоцияларға әсер етеді және жиі пайдаланушы дәл осы ойынды ондаған ұқсас ойындар арасынан таңдайтынын анықтайды.

Таңдауға әсер ететін негізгі көрнекі факторлар

1. Түс палитрасы
Ашық және қарама-қарсы түстер казино витринасында немесе қосымшада тез назар аударады. Жылы реңктер (қызыл, қызғылт сары, алтын) сәттілік пен ұтыспен байланыстырылады, суық (көк, жасыл) тыныштық пен сенімділік әсерін тудырады. Теңдестірілген палитра оқылуды арттырады және қабылдауды жеңілдетеді.

2. Тақырыптық безендіру
Спорт, алтын, шытырман оқиғалар, қиял әлемдері сияқты тақырыпқа визуалды сәйкес келу ойыншыға өзі үшін қызықты болатын ойынды бірден анықтауға көмектеседі. Шешім қабылдау уақытын қысқарту үшін тақырып бір қарағанда анық болуы тиіс.

3. Анимация және әсерлер
Жылтыраған символдар, толқулар немесе анимацияланған өшіру сияқты динамикалық визуалды элементтер «тірі» карта сезімін тудырады. Әсерлердi орташа пайдалану тартуды күшейтедi, бiрақ олардың артық болуы алаңдатады және шаршатады.

4. Ақпараттың оқылуы
Анық жазбалар, үлкен сандар және элементтердің түсінікті құрылымы (картаның құны, жүлделі алаңдар, іске қосу кнопкалары) танымдық жүктемені азайтады және ойынды тіпті жаңадан келгендерге де қолжетімді етеді.

5. Символдар мен иконография
Танымал таңбаларды (алтын, гауһар, бақытты сандар) пайдалану сенімділікті арттырады және ұтыс қауымдастығын құрады. Бұл ретте экранның артық элементтермен жүктелуін болдырмау маңызды.

6. Қарапайымдылық пен түпнұсқалық теңгерімі
Шамадан тыс жүктелген дизайн қабылдауды қиындатады, ал шамадан тыс минималистік тартымсыз көрінуі мүмкін. Оңтайлы тәсіл - бірегей графиканы элементтердің интуитивті орналасуымен үйлестіру.

Дизайнды қабылдаудың психологиялық аспектісі

Бірінші көріністің әсері - ойынды таңдау туралы шешім жиі 1-3 секундта қабылданады.
Эмоциялық байланыстыру - тартымды дизайн, тіпті алдыңғы ойын тәжірибесі бейтарап болса да, қызығушылық пен қайтып оралуға құштарлықты тудыруы мүмкін.
Подсознательный триггер - белгілі бір түстер мен пішіндер құмар немесе сенімділік сезімін күшейтеді.

Операторлар мен провайдерлер үшін практикалық қорытындылар

Мақсатты аудиторияны ескере отырып, дизайнды таңдау (жас ойыншылар динамикалық және жарқын стильдерге, аға аудитория - қысқа және түсінікті стильдерге жауап береді).
Соңғы іске қосу алдында ресімдеудің бірнеше нұсқасын тестілеу.
Картаның, интерфейстің және өнеркәсіптік материалдардың арасындағы көрнекі консистенттілікті қамтамасыз ету.
Мобильді экрандардың ерекшеліктерін ескеру - дизайн шағын көлемде оқылатын және тартымды болып қалуы тиіс.

Шығыс:
  • Онлайн-скретч-картаның көрінісі - бұл жай ғана эстетика мәселесі емес, ойыншының таңдауына тікелей әсер ететін құрал. Сауатты ойластырылған дизайн кликабельділікті арттырады, пайдаланушы тәжірибесін жақсартады және жедел ойындар нарығында бәсекелестік артықшылыққа айналуы мүмкін.