Дөңгөлөк боюнча "дээрлик утуп" таасири

дөңгөлөк боюнча "дээрлик утуп" таасири

"Дээрлик утуш" эффектиси (near-miss effect) - оюндун натыйжасы ири утушка мүмкүн болушунча жакын болгон, бирок иш жүзүндө аны алып келбеген психологиялык көрүнүш. Бонустук дөңгөлөктүү уячаларда бул эффект өзгөчө активдүү колдонулат, оюнчунун эмоционалдык катышуусун күчөтүп, оюнду улантууга түрткү берет.

1. дөңгөлөктө "дээрлик утуп" көрүнгөн

Визуалдык оюнчу дөңгөлөк жебеси негизги байгеден - джекпоттон, чоң суммадан же эксклюзивдүү бонустан кийинки сектордо токтоп турганын көрөт. Кээде бул аркылуу ишке ашырылат:
  • ири секторго жакын жай анимация.
  • Сыйлыкка жакындаган учурда мүнөздүү үн эффектиси.
  • каалаган сектордун минималдуу аралыкта токтотуу.

2. Психологиялык механизм

Оюн психологиясынын изилдөөлөрү көрсөткөндөй, "дээрлик утуш" мээнин допамин борборлорун чыныгы жеңиш сыяктуу эле активдештирет. Бул оюнчу түзөт:
  • Ийгиликтин жакындыгынын иллюзиясы - "кийинки жолу сөзсүз ийгилик болот".
  • Керектүү секторго "буруу" үчүн аракет кайталап түрткү.
  • Көңүл калуу үмүтүнүн кескин өзгөрүшүнө байланыштуу эмоционалдык реакциянын жогорулашы.

3. Эмне үчүн таасир тартуу күчөйт

Өзгөрүлмө сый акы (variable ratio reinforcement) шарттарында "дээрлик утуш" күчтүү күчөтүүчү фактор болуп калат:
  • Бул оюн сессиясын узартат.
  • Коюмдардын санын көбөйтөт.
  • Бонустук окуяга эмоционалдык көз карандылыкты калыптандырат.

4. Слоттордо ишке ашыруу мисалдары

Jackpot сектору бир нече майда утуштарга жакын жайгашкан, ошондуктан "дээрлик утуштар" көп кездешет.
Динамикалык айлануу ылдамдыгы натыйжа "акыркы учурда" аныкталгандай сезилет.
Башкы байге аркылуу жебенин жеңил секирүү анимациясы.

5. Этикалык жагы

Кээ бир юрисдикцияларда ашыкча сандагы "дээрлик утуштарды" колдонуу жөнгө салынат, анткени бул оюнчунун кабылдоосун манипуляциялоо катары каралышы мүмкүн. Чынчыл провайдерлер толкунданууну сактоо үчүн механиканы тең салмакташат, бирок адаштырбайт.

Жыйынтык: бонустук дөңгөлөктөгү "дээрлик утуунун" таасири - бул башкаруу иллюзиясын, толкунданууну жана толкунданууну айкалыштырган эмоционалдык таасир көрсөтүү куралы. Ал катышууну күчөтөт, бирок агрессивдүү оюн манипуляциясына айланбоо үчүн жоопкерчиликтүү колдонууну талап кылат.