Механиканын иштөө принциби Pick and Click
1) Эмне Pick & Click чындыгында
Pick & Click бонусу - бул оюнчу жашыруун элементтерди (тайлдар/карталар/сандыктар) ачкан дискреттик мини-оюн, ал эми сервер берилген ыктымалдуулук модели боюнча байгелерди (кредиттер, көбөйткүчтөр, фриспиндер, ачкычтар/прогресс, джекпоттор) берет. Тандоонун EVге тийгизген таасири жок: чыкылдатуу тартиби слоттун балансына коюлган математикалык күтүүнү өзгөртпөйт; Бул натыйжа жолуна гана таасир этет.
2) Бонустун жашоо цикли (сервер логикасы)
1. триггер (scatters/эсептегич/кокусунан event).
2. Бонусту баштоо: сервер оюндун версиясын, коюмду, RNG LED, тараза/лимиттерди белгилейт.
3. Натыйжалар топтомун куруу: сценарийге жараша (match-3, pick-until-collect, деңгээлдер).
4. Цикл "Click → Server жооп" аягына чейин.
5. Акыркы эсептөө (көбөйткүчтөр/cap/юрисдикция чектөөлөрү).
6. журналдарга жазуу (кириш, LED, тандоо кадамдары, төлөмдөр) жана капчык сессиясына төлөө.
3) Эки valid модель RNG капот астында
A. алдын-ала аныктоо (алдын-ала чечим)
Жыйынтык (же кадамдар боюнча бүт сценарий) бонусту ишке киргизүү учурунда аныкталат; "тор" - алдын ала эсептелген жолду визуалдаштыруу.
Артыкчылыктары: тыныгуу туруктуулугу, жөнөкөй логдор текшерүү.
Кемчиликтери: "тандоо иллюзиясы" сезими (бирок бул декларацияланган жана тастыкталган болсо, уруксат берилет).
B. ар бир тандоо үчүн RNG (per-pick)
Сервер ар бир чыкылдатуу боюнча RNG ыргытат, калган тайлдар боюнча салмагын саноо (ачык кайра тандоо жок).
Артыкчылыктары: "чынчыл" кадам сезими, ийкемдүүлүк.
Кемчиликтери: катуу талаптарга/суроо-талаптардын кайталоо жана тармак туруктуулук.
Эки схемалар тастыкталган; RTP салым конфигурациясы менен белгиленген.
4) бонустардын долбоорлору жана алардын аяктоо эрежелери
Match-3 (3 бирдей чогултуу): үчүнчү белгиси башка алдында ачылат категория утуп; байге - тиешелүү джекпот/көбөйткүч.
Pick-until-Collect: тайлдардын бир бөлүгү үчүн - сыйлыктар, бир бөлүгү үчүн - бонусту жапкан "Collect/Collect"; жыйынтык - "Collect" сыйлыктарынын суммасы/чыгарылышы.
деңгээл (ladder/multi-stage): ар бир денгээлде тандоо "алдыга/токтотуу/өзгөртүү". Аяктоо - "Collect "/ийгиликсиз/чокуга жеткенде.
Фриспиндердин модификатору: салмактуу мүмкүнчүлүктөр менен "спиндердин саны × көбөйткүч/туруксуздук" пакетин тандоо.
5) "тор" жана тараза түзүү
Кайталоосуз: белгиленген тайлдар топтому (мисалы, 12 карта: 7 байге, 3 Collect, 2 бош). Ачык мындан ары катышпайт.
кайталоо менен: ар бир чыкылдатуу боюнча Server кайрадан таразага тартылат (аз параметр).
Джекпот/байгелерди таразалоо: тез-тез - чакан баалуулуктар (мини/минор), сейрек - чоң (майор/гранд).
Капалар: максималдуу көбөйткүч/төлөм (мисалы, 5 000 бонус ×) конфигада берилет жана эрежелерде көрсөтүлгөн.
6) математикалык күтүү болуп эсептелет (EV) жана RTP салым
RTP үчүн бонус салымы - RTP параметринин туруктуу бөлүгү (мисалы, 96. 00%).
Жалпы формула EV:
мында $p_i $ - $ i $ натыйжасына жетүү ыктымалдыгы (джекпот, байгелердин суммасы, модификатор), $ext {Prize} _ i $ - коюм боюнча нормаланган төлөм.
Ыңгайлуу жеке учур (Pick-until-Collect, кайталоосуз):
Pick & Click бонусу - бул оюнчу жашыруун элементтерди (тайлдар/карталар/сандыктар) ачкан дискреттик мини-оюн, ал эми сервер берилген ыктымалдуулук модели боюнча байгелерди (кредиттер, көбөйткүчтөр, фриспиндер, ачкычтар/прогресс, джекпоттор) берет. Тандоонун EVге тийгизген таасири жок: чыкылдатуу тартиби слоттун балансына коюлган математикалык күтүүнү өзгөртпөйт; Бул натыйжа жолуна гана таасир этет.
2) Бонустун жашоо цикли (сервер логикасы)
1. триггер (scatters/эсептегич/кокусунан event).
2. Бонусту баштоо: сервер оюндун версиясын, коюмду, RNG LED, тараза/лимиттерди белгилейт.
3. Натыйжалар топтомун куруу: сценарийге жараша (match-3, pick-until-collect, деңгээлдер).
4. Цикл "Click → Server жооп" аягына чейин.
5. Акыркы эсептөө (көбөйткүчтөр/cap/юрисдикция чектөөлөрү).
6. журналдарга жазуу (кириш, LED, тандоо кадамдары, төлөмдөр) жана капчык сессиясына төлөө.
3) Эки valid модель RNG капот астында
A. алдын-ала аныктоо (алдын-ала чечим)
Жыйынтык (же кадамдар боюнча бүт сценарий) бонусту ишке киргизүү учурунда аныкталат; "тор" - алдын ала эсептелген жолду визуалдаштыруу.
Артыкчылыктары: тыныгуу туруктуулугу, жөнөкөй логдор текшерүү.
Кемчиликтери: "тандоо иллюзиясы" сезими (бирок бул декларацияланган жана тастыкталган болсо, уруксат берилет).
B. ар бир тандоо үчүн RNG (per-pick)
Сервер ар бир чыкылдатуу боюнча RNG ыргытат, калган тайлдар боюнча салмагын саноо (ачык кайра тандоо жок).
Артыкчылыктары: "чынчыл" кадам сезими, ийкемдүүлүк.
Кемчиликтери: катуу талаптарга/суроо-талаптардын кайталоо жана тармак туруктуулук.
Эки схемалар тастыкталган; RTP салым конфигурациясы менен белгиленген.
4) бонустардын долбоорлору жана алардын аяктоо эрежелери
Match-3 (3 бирдей чогултуу): үчүнчү белгиси башка алдында ачылат категория утуп; байге - тиешелүү джекпот/көбөйткүч.
Pick-until-Collect: тайлдардын бир бөлүгү үчүн - сыйлыктар, бир бөлүгү үчүн - бонусту жапкан "Collect/Collect"; жыйынтык - "Collect" сыйлыктарынын суммасы/чыгарылышы.
деңгээл (ladder/multi-stage): ар бир денгээлде тандоо "алдыга/токтотуу/өзгөртүү". Аяктоо - "Collect "/ийгиликсиз/чокуга жеткенде.
Фриспиндердин модификатору: салмактуу мүмкүнчүлүктөр менен "спиндердин саны × көбөйткүч/туруксуздук" пакетин тандоо.
5) "тор" жана тараза түзүү
Кайталоосуз: белгиленген тайлдар топтому (мисалы, 12 карта: 7 байге, 3 Collect, 2 бош). Ачык мындан ары катышпайт.
кайталоо менен: ар бир чыкылдатуу боюнча Server кайрадан таразага тартылат (аз параметр).
Джекпот/байгелерди таразалоо: тез-тез - чакан баалуулуктар (мини/минор), сейрек - чоң (майор/гранд).
Капалар: максималдуу көбөйткүч/төлөм (мисалы, 5 000 бонус ×) конфигада берилет жана эрежелерде көрсөтүлгөн.
6) математикалык күтүү болуп эсептелет (EV) жана RTP салым
RTP үчүн бонус салымы - RTP параметринин туруктуу бөлүгү (мисалы, 96. 00%).
Жалпы формула EV:
- $$
- EV = \sum_i p_i \cdot ext{Prize}_i
- $$
мында $p_i $ - $ i $ натыйжасына жетүү ыктымалдыгы (джекпот, байгелердин суммасы, модификатор), $ext {Prize} _ i $ - коюм боюнча нормаланган төлөм.
Ыңгайлуу жеке учур (Pick-until-Collect, кайталоосуз):
- $v_1 ,\dots, v _ M $ жана $ C $ "Collect" баалары менен $ M $ байге тайлдары тор болсун.
- Белгилүү бир байге тайлдын Collect баарынан эрте ачылышы ыктымалдыгы $\frac {1} {C + 1} $ барабар. Анда:
- $$
- EV_{ext{bonus}}=\frac{1}{C+1}\sum_{k=1}^{M} v_k
- $$
(тайлдарды бирдей алмаштыруу менен). Бул тез конфигурация текшерүү берет.
7) Эсептөө базасы жана көбөйткүчтөр
База: көбүнчө спин үчүн жалпы ставка (азыраак - линияга же "монетага" ставка).
Көбөйткүчтөр: бонустун базасына же чогултулган кредиттердин суммасына карата колдонулат (маалымат менюсун караңыз).
RTP параметрлери: бир эле оюн бир нече RTP параметрлери болушу мүмкүн; Сиздин параметр оператор тарабынан көрсөтүлгөн жана бардык өзгөчөлүктөргө EV таасир этет.
8) Idempotentity, тармак жана калыбына келтирүү
Ар бир чыкылдатуу уникалдуу суроо ачкычы бар; үзүлгөндө кайталоо экинчи ачылышты жаратпайт.
Server-authoritative: натыйжасы Server жазылган; кардар - бир гана визуализация.
Реконнект учурунда сервер бонустун абалын кайтарып берет (калган тай/деңгээл/топтолгон сумма).
Бардык иш-аракеттер append-only журналдарда жазылган (убакыт, коюм, LED, тандоо, жооп, жыйынтык).
9) оюнчу үчүн чынчылдык жана ачыктык маркерлери
Маалымат менюсунда төмөнкүлөр бар: RTP/вариант, бонус эрежелери, байгелердин түрлөрү, макс бонус төлөө, көбөйткүчтөрдүн базасы.
Раунддардын тарыхында бонустун жыйынтыгы сакталат (жана идеалдуу түрдө аралык кадамдар).
Жок "кара үлгүлөрү": бонустун ичиндеги ченди өзгөртүү, жашыруун авто-тездетүү, P/L маскировкалоочу "түртүүчү" анимациялар.
10) Типтүү жаңылыштык
"Туура чыкылдатуу тартиби джекпот мүмкүнчүлүгүн жогорулатат" - жок, EV конфигурациясы менен бекитилген.
"Демо реалдан берешен" - туура провайдерлерде математика бирдей; төлөмдөрдү эсептөө гана айырмаланат (виртуалдык vs реалдуу).
"Сиз үлгүлөрдү окуй аласыз" - алдын ала аныктоодо тор - визуализация; per-pick салмагы жашыруун жана статикалык окулбайт.
11) Белгилүү бир оюн практикалык текшерүү (тез чек тизмеси)
1. көбөйткүч базасын табуу (спин же сызык үчүн коюм).
2. Бонустун капкагын жана "Collect/Collection "/match-3/деңгээлдерин көрүңүз.
3. pick-until-collect үчүн $\sum v_k$ жана $ C $ - $\frac {1} {C + 1 }\sum $EV формуласы боюнча $ болжолдуу v_k$.
4. Оператордун RTP вариантын тактаңыз.
5. Туруктуулукту текшериңиз: үзүлгөндө эмне болот, кайтып келгенден кийин кайра ачылат.
6. Эрежелерде төлөмдү төмөндөтүүчү шарттар жок экенине ынаныңыз (жергиликтүү лимиттер/чектөөлөр).
12) Иштеп чыгуучулар/операторлор үчүн (минималдуу талаптар)
Конфигурацияларды версиялоо (салмак/капка/RTP варианттары), өзгөрүлбөс журналдар.
Led-башкаруу жана сыноо чөйрөдө ойнотуу аныктоо.
Анти-дубль/анти-спам чыкылдатуу, жыштык чеги, макрос коргоо.
Коомдук патч-ноталар, математиканын өзгөрүшүнө кайра сертификациялоо.
UI-чынчылдык: экранда - коюм, бонустун натыйжасы, жашыруун кечигүүлөрдүн/тездетүүлөрдүн жоктугу.
13) Жыйынтык
Механика Pick & Click - бул катуу белгиленген таразалар жана каптар менен сервердик башкарылуучу мини тандоо оюну, анын баалуулугу толугу менен RTP слотунда камтылган. Ишке ашыруу алдын ала аныкталган скрипт жана per-pick RNG мүмкүн; эки учурда да басуу тартиби EV жогорулатпайт. Чынчыл система так эрежелерди, жыртыктарга туруктуулукту, туура журналдарды жана ачык-айкын төлөм чектерин берет - дал ушундай белгилер жана каалаган Pick & Click ишке ашырууда оюнчу издөөгө арзыйт.