Кечиктирбестен оюндар: байланыш ылдамдыгынын маанилүүлүгү
1. Эмне үчүн байланыш ылдамдыгы маанилүү
Көз ирмемдик оюндар оюнчунун аракеттерине системанын көз ирмемдик реакциясына арналган. Баскычты басуу менен натыйжаны көрсөтүүнүн ортосундагы ар кандай кечигүү катышууну азайтат жана коюмдарды же башкаруудагы каталарга алып келиши мүмкүн.
2. Пинг жана кечигүү (latency)
Пинг - бул сигнал серверге жетип, кайтып келе турган убакыт.
бир заматта форматында жайлуу оюн үчүн 50 ms чейин пинг керек.
Жогорку пинг менен анимациялар жана натыйжалар кечигүү менен көрсөтүлүшү мүмкүн, ал эми оюнчунун иш-аракеттери атаандаштарына караганда кечирээк белгилениши мүмкүн.
3. Өткөрүү жөндөмдүүлүгү
Көз ирмемдик оюндар адатта көп трафикти талап кылбаса да, каналдын туруктуулугу маанилүү. Ылдамдыктын өзгөрүшү, айрыкча, турнирлерге жана мультиплеер матчтарына катышууда, микро кармоого алып келиши мүмкүн.
4. туруксуз байланыш таасири
Сессиянын үзүлүшү - учурдагы раунддун же коюмдун жоголушу.
Синхрондоштуруу каталары - учурдагы балансты же прогрессти туура эмес көрсөтүү.
Кийинкиге калтырылган иш-аракеттер - система кийин иш-аракет жана ката катары чечмелей алат.
5. Тез оюндар үчүн байланышты кантип жакшыртуу керек
Мүмкүн болсо Wi-Fi ордуна зымдуу туташтырууну (Ethernet) колдонуу.
Телефонду ойноп жатканда туруктуу LTE/5G тармактарын тандоо.
Интернетти башка түзмөктөр менен фонунда колдонууну азайтуу.
Пингди азайтуу үчүн регионго жакын жайгашкан серверлерге туташуу.
6. мобилдик оюнчулар үчүн өзгөчөлүктөрү
Смартфондордо оюндун сапаты тармактын ылдамдыгына гана эмес, каптоо сапатына да көз каранды. туруксуз сигнал менен аймактарда LTE/5G көз ирмемдик оюндар автоматтык түрдө жылмакайлыгын сактоо үчүн сапаттуу сүрөттөрдү же маалымат тактоо жыштыгын төмөндөтүү мүмкүн.
7. Чыгаруу
көз ирмемдик оюндардын дараметин толук ачуу үчүн Интернет туташуу ылдамдыгы жана туруктуулугу мазмундун сапаты менен бирдей мааниге ээ. кечигүүлөрдү азайтуу түздөн-түз оюн ийгиликке жана сооронуч мүмкүнчүлүгүн жогорулатат.
Көз ирмемдик оюндар оюнчунун аракеттерине системанын көз ирмемдик реакциясына арналган. Баскычты басуу менен натыйжаны көрсөтүүнүн ортосундагы ар кандай кечигүү катышууну азайтат жана коюмдарды же башкаруудагы каталарга алып келиши мүмкүн.
2. Пинг жана кечигүү (latency)
Пинг - бул сигнал серверге жетип, кайтып келе турган убакыт.
бир заматта форматында жайлуу оюн үчүн 50 ms чейин пинг керек.
Жогорку пинг менен анимациялар жана натыйжалар кечигүү менен көрсөтүлүшү мүмкүн, ал эми оюнчунун иш-аракеттери атаандаштарына караганда кечирээк белгилениши мүмкүн.
3. Өткөрүү жөндөмдүүлүгү
Көз ирмемдик оюндар адатта көп трафикти талап кылбаса да, каналдын туруктуулугу маанилүү. Ылдамдыктын өзгөрүшү, айрыкча, турнирлерге жана мультиплеер матчтарына катышууда, микро кармоого алып келиши мүмкүн.
4. туруксуз байланыш таасири
Сессиянын үзүлүшү - учурдагы раунддун же коюмдун жоголушу.
Синхрондоштуруу каталары - учурдагы балансты же прогрессти туура эмес көрсөтүү.
Кийинкиге калтырылган иш-аракеттер - система кийин иш-аракет жана ката катары чечмелей алат.
5. Тез оюндар үчүн байланышты кантип жакшыртуу керек
Мүмкүн болсо Wi-Fi ордуна зымдуу туташтырууну (Ethernet) колдонуу.
Телефонду ойноп жатканда туруктуу LTE/5G тармактарын тандоо.
Интернетти башка түзмөктөр менен фонунда колдонууну азайтуу.
Пингди азайтуу үчүн регионго жакын жайгашкан серверлерге туташуу.
6. мобилдик оюнчулар үчүн өзгөчөлүктөрү
Смартфондордо оюндун сапаты тармактын ылдамдыгына гана эмес, каптоо сапатына да көз каранды. туруксуз сигнал менен аймактарда LTE/5G көз ирмемдик оюндар автоматтык түрдө жылмакайлыгын сактоо үчүн сапаттуу сүрөттөрдү же маалымат тактоо жыштыгын төмөндөтүү мүмкүн.
7. Чыгаруу
көз ирмемдик оюндардын дараметин толук ачуу үчүн Интернет туташуу ылдамдыгы жана туруктуулугу мазмундун сапаты менен бирдей мааниге ээ. кечигүүлөрдү азайтуу түздөн-түз оюн ийгиликке жана сооронуч мүмкүнчүлүгүн жогорулатат.