대화식 슬롯의 기본 메커니즘
텍스트:
1. 클릭 보너스 선택 (L)
플레이어는 승수, 현금 지불, 추가 라운드 등 상금이있는 하나 이상의 숨겨진 물건을 선택할 수 있습니다. 역학은 통제와 참여감을 향상시킵니다.
2. 계층 보너스 게임
보너스 라운드는 여러 단계로 구성 될 수 있으며, 이전 단계의 결과는 다음 단계의 개발에 영향을 미칩니다. 이 접근법은 진행의 요소를 만들고 행동 선택에 전략을 추가합니다.
3. 스토리 라인 및 컨텐츠 발견
일부 슬롯은 줄거리를 점진적으로 공개합니다. 새로운 장면, 캐릭터 및 기능을 사용할 수있게됩니다. 이것은 플레이어가 속편을 찾기 위해 돌아 오도록 동기를 부여합니다
4. 진행 시스템
게임에는 특수 기능이나 보너스를 회전시키고 활성화 할 때 채워지는 축적 스케일 (분노, 에너지, 포인트) 이 포함될 수 있습니다. 메커니즘은 게임 플레이 내에서 장기 목표를 만듭니다.
5. 퀘스트 요소
인터랙티브 슬롯은 종종 작업을 통합합니다. 특정 문자를 수집하거나 원하는 승수를 달성하거나 가상 상대를 물 이것은 게임 경험을 컴퓨터 게임에 더 가깝게 만듭니다.
6. 아케이드 및 미니 게임
보너스 라운드 내에서 고유 한 규칙을 가진 미니 게임을 시작할 수 있습니다 (예: 대상에서 촬영, 경로 또는 퍼즐 선택). 표준 회전 프로세스를 희석합니다.
7. 결과에 플레이어의 영향을 미치는 모드
일부 슬롯에는 플레이어가 라운드의 매개 변수를 변경할 수있는 기능이 있습니다. 위험 승수, 무료 스핀 수 또는 보너스 방향 선택.
8. 소셜 및 멀티 플레이어 기능
일부 대화 형 게임에는 리더 보드, 공동 목표 또는 플레이어 간의 직접적인 상호 작용이 포 이것은 경쟁 요소를 향상시키고 참여를 증가시킵니다
결론:
- 인터랙티브 슬롯은 플레이어 참여 및 게임 플레이 다양성에 중점을두고 만들어집니다. 그들은 전통적인 게임 요소와 새로운 메커니즘의 조합으로 구별되어 플레이어가 게임 과정에 영향을 미치거나 줄거리의 일부를 느낄 수 있습니다. 대화 형 슬롯에 사용되는 주요 메커니즘은 다음과 같습니다.
1. 클릭 보너스 선택 (L)
플레이어는 승수, 현금 지불, 추가 라운드 등 상금이있는 하나 이상의 숨겨진 물건을 선택할 수 있습니다. 역학은 통제와 참여감을 향상시킵니다.
2. 계층 보너스 게임
보너스 라운드는 여러 단계로 구성 될 수 있으며, 이전 단계의 결과는 다음 단계의 개발에 영향을 미칩니다. 이 접근법은 진행의 요소를 만들고 행동 선택에 전략을 추가합니다.
3. 스토리 라인 및 컨텐츠 발견
일부 슬롯은 줄거리를 점진적으로 공개합니다. 새로운 장면, 캐릭터 및 기능을 사용할 수있게됩니다. 이것은 플레이어가 속편을 찾기 위해 돌아 오도록 동기를 부여합니다
4. 진행 시스템
게임에는 특수 기능이나 보너스를 회전시키고 활성화 할 때 채워지는 축적 스케일 (분노, 에너지, 포인트) 이 포함될 수 있습니다. 메커니즘은 게임 플레이 내에서 장기 목표를 만듭니다.
5. 퀘스트 요소
인터랙티브 슬롯은 종종 작업을 통합합니다. 특정 문자를 수집하거나 원하는 승수를 달성하거나 가상 상대를 물 이것은 게임 경험을 컴퓨터 게임에 더 가깝게 만듭니다.
6. 아케이드 및 미니 게임
보너스 라운드 내에서 고유 한 규칙을 가진 미니 게임을 시작할 수 있습니다 (예: 대상에서 촬영, 경로 또는 퍼즐 선택). 표준 회전 프로세스를 희석합니다.
7. 결과에 플레이어의 영향을 미치는 모드
일부 슬롯에는 플레이어가 라운드의 매개 변수를 변경할 수있는 기능이 있습니다. 위험 승수, 무료 스핀 수 또는 보너스 방향 선택.
8. 소셜 및 멀티 플레이어 기능
일부 대화 형 게임에는 리더 보드, 공동 목표 또는 플레이어 간의 직접적인 상호 작용이 포 이것은 경쟁 요소를 향상시키고 참여를 증가시킵니다
결론:
- 대화 형 슬롯의 주요 메커니즘은 수동 회전 프로세스를 적극적인 참여로 전환하여 플레이어가 결정을 내리고 이벤트에 영향을 미치며 개인적인 참여를 느끼는 것을 목표로합니다. 이로 인해 이러한 기계는 전통적인 도박 엔터테인먼트뿐만 아니라 비디오 게임에도 더 가