공급자가 그러한 보너스를 프로그래밍

텍스트:
  • 픽 & 클릭 보너스 게임은 슬롯에서 가장 널리 사용되는 대화 형 기능 유형 중 하나입니다. 플레이어의 경우 이것은 객체를 선택하기위한 간단한 역학처럼 보이지만 수학적 모델, 법칙 및 UX 설계를 고려하여 개발 된 복잡한 논리를 숨 깁니다.

1. 기본 프로그래밍 원리

RNG (랜덤 번호 생성기):
  • 역학은 보너스 결과를 생성하는 RNG를 기반으로합니다. 보너스 게임이 시작되는 순간에 결과가 기록되는 경우가 많습니다.
  • 상 배포:
    • 총 상금을 결정한 후 시스템은 각 항목에 값을 할당하여 총계가 계획된 결과와 일치하도록합니다.
    • 애니메이션 및 대화식:
      • 화면의 객체는 임의의 순서로 표시되지만 실제로 정의 된 값을 포함합니다.

      2. 보너스 알고리즘 선택 (L)

      1. 플레이어는 기호 또는 기타 조건의 조합을 통해 보너스를 활성화합니다.
      2. RNG는 총 상금 또는 상금을 결정합니다.
      3. 값은 각 선택 항목에 할당됩니다.
      4. 인터페이스는 항목이있는 대화식 화면을 표시합
      5. 플레이어는 요소를 클릭하여 내용을 표시합니다.
      6. 클릭 제한에 도달하거나 모든 항목이 열리면 보너스가 종료됩니다.

      3. 균형과 RTP

      수학적 모델:
      • 제공자는 보너스 하락률, 평균 상금 및 상금 분배를 계산하여 청구 된 RTP를 보유합니다.
      • 규제 요건:
        • 무결성 표준을 충족하려면 독립 실험실 (GLI, eCOGRA 등) 에서 알고리즘을 인증해야합니다.

        4. UX 및 게임 화

        플레이어 심리학:
        • 선택 요소와 시각 효과는 미리 결정된 결과에도 불구하고 제어 감을 만듭니다.
        • 사운드 트랙:
          • 사운드 디자인은 각 선택의 감정을 증폭시켜 행동의 중요성을 강조합니다.
          • 다양성:
            • 승수, 추가 레벨 또는 숨겨진 보너스를 추가하면 참여가 증가합니다

            5. 구현 유형

            미리 결정된 결과:
            • 전체 결과가 미리 설정된 가장 일반적인 옵션입니다.
            • 동적 성형:
              • 클릭 할 때 각 선택의 값이 RNG에 의해 결정되는 드문 접근 방식.
              • 하이브리드 모델:
                • 사전 정의 된 요소와 동적 요소의 조합 (예: 고정 이득 + 랜덤 팩터).

                6. 기술적 뉘앙스

                장치 최적화:
                • 코드와 그래픽은 데스크탑, 모바일 브라우저 및 응용 프로그램에 적합합니다.
                • 개입으로부터 보호:
                  • 보너스 결과 데이터는 해킹 또는 조작을 방지하기 위해 암호화됩니다
                  • 서버로 동기화:
                    • 모든 계산은 서버 측에서 수행되며 클라이언트는 결과 만 표시합니다.

                    결과

                    픽 & 클릭 보너스 프로그래밍은 수학, 심리학 및 디자인의 조합입니다. 공급자는 RNG를 통해 결과를 배치하고 선택 요소에 분배하여 가장 매력적인 형태로 제공합니다. 이는 게임을 공정하고 안전하며 명시된 RTP를 준수하기 위해 엄격한 규제 표준을 따릅니다.