미니 게임 형식 (Crash, Plinko, Coin Flip 등)
1) 미니 게임이란 무엇입니까 (인스턴트 형식)
미니 게임은 매우 짧은 라운드 (보통 3-20 초), 투명 규칙, 고정 지불 공식 및 즉각적인 피드백입니다. 그들의 핵심은 복잡한 지불 표가없는 간단한 확률 + 승수입니다. 일반적인 세트: 충돌, Plinko, 코인 플립, 광산, 주사위 (언더/오버), 림보, 휠, 타워/계단. 독특한 기능: 고주파 베팅, 사용자 정의 가능한 위험, 자동 모드 (자동 타르트/자동 현금 인출), 결과 로그- 종종 "확실히 공정" (결과의 암호화 검증 가능성).
2) 수학 기반: 확률, 승수, 마진
기대 (EV) = ² (결과 × 지불 확률) -비율. 마진이없는 공정한 플레이 EV 연산자는 내장 마진 (집 가장자리) 을 가지므로 RTP = 1- 마진입니다.
변동성은 계수의 선택에 의해 조절됩니다: 지불금이 드물고 클수록 균형의 분산과 "응력" 이 높아집니다.
베팅 크기, 목표 승수, 자동 현금, 시간/금액 제한을 통한 플레이어 위험 관리.
3) 충돌
역학: 멀티 플라이어는 1에서 시작합니다. 00 배 및 성장; "충돌" 은 임의의 순간에 라운드를 중지합니다. 그들이 "충돌" 전에 픽업 할 수 있었던 경우, Payout = 현금 인출 시점의 내기 × 승수.
중요:
4) 플린 코
역학: 공은 핀의 "피라미드" 를 따라 떨어지고 왼쪽/오른쪽에서 벗어납니다. 하단에는 승수가 다른 주머니가 있습니다.
위험 제어: 행 수 (더 크고 넓은 분포), 위험 프로파일 (낮음/중간/높음), 승수 맵.
요점: 익스트림 포켓은 확률이 낮은 큰 상을 제공합니다. 중앙-빈번하지만 작습니다. 프로필 선택은 분산의 선택입니다.
5) 코인 플립
역학: Bernoulli-exodus (보통 2 가지 옵션).
수학: 정직한 50/50의 경우 "공정한" 승수는 2입니다. 00 ×; 실제는 마진이 낮습니다.
변형: 해당 지불 조정에 따른 바이어스 확률 (예: 45/55).
6) 주사 (언더/오버)
역학: 대상 번호 N (0-100) 을 선택하십시오. 값이 임계 값 이하/이상으로 떨어지면 증가합니다.
수학: 지불 (1/확률) × (1- 마진). "창" 이 좁을수록 승수가 높아지고 기회가 낮아집니다.
제어: 스크롤러 기회/지불, phi를 고려한 즉각적인 EV 재 계산.
7) 림보
역학: 플레이어는 원하는 요소 M을 설정합니다. 임의의 결과가
수학: Payout 간단한 "역전" 위험 로직.
8) 광산 (광산)
역학: 주어진 수의 세포 필드. 각 안전한 개구부는 승수를 증가시킵니 언제든지 픽업 할 수 있습니다.
위험 제어: 광산 수 (더 많은 광산-승수는 더 빠르게 성장하지만 "폭발" 할 가능성이 높음), 필드 크기.
키: 최적의 출력은 미리 고정 된 체크 포인트 (예: 2-3 "깨끗한" 클릭) 이며 "마지막" 이 아닙니다.
9) 휠/타워/계단
휠: 세그먼트가있는 휠; 세그먼트의 확률은 "무게" 에 비례하며 지불은 수정됩니다.
타워/계단: 위험/승수가 상승하는 등반 계층; 각 단계에서 - "안전한" 또는 "욕심 많은" 경로를 선택하십시오.
의미: 오류 비용이 상승하는 일련의 작은 결정; 합리적인 계획-사전 정의 된 캐시 아웃 단계.
10) 정직의 공급자 도구
RNG/인증. 서버는 인증 된 알고리즘에 따라 결과를 생성합니다. 문서 RTP/분산.
확실히 공정합니다. 클라이언트 시드 + 서버 시드 + nonce의 조합; 서버 측의 해시는 사전에 게시됩니다. 시드를 변경 한 후 플레이어는 특정 결과를 확인할 수 있습니다.
세션 로그. 독립적 인 체커를 통한 라운드, 수출, 검증의 이력.
서버 권한. 중요한 이벤트는 서버에서 계산됩니다. 클라이언트는 신뢰할 수없는 당사자입니다
11) "인식 정직" 에 영향을 미치는 UX/기술
낮은 대기 시간 (특히 충돌/반응 모드): 입력 및 응답 지연으로 인해 "잡을" 기회가 왜곡됩니다.
투명한 HUD: 클릭 전 실제 승수/기회/지불, 베팅/캐시 아웃 상태의 명확한 표시기.
자동 모드: 오토 스타트, 승/손실을위한 히치 하이킹, 일련의 흉상 후 일시 중지.
접근성: 큰 압력 영역, 대체 제스처, 타이밍 합성 (수학에 영향을 미치지 않음).
12) 플레이어 위험 관리 (실습)
내기 크기: 고정 된 비율의 뱅크 롤 (미세 모드의 경우 라운드 당 1-2% 이하).
목표 승수: Crash/Limbo-적당한 목표 (1. 3-2 ×) 는 더 높은 고정 주파수와 더 낮은 분산을 제공합니다.
체크 포인트: 광산/타워에서 미리 계획하십시오 (예: "2 개의 안전 단계-캐시 아웃").
정지 규칙: 일일 손실/시간 제한, 도곤 금지 (손실 후 베팅 증가).
역사 분석: "시리즈 환상" 을 피하십시오-독립적 인 시험은 과거의 결과를 "기억" 하지 않습니다.
13) 전형적인 실수와 오해
Martiingale은 "마진을 이길 것입니다. "손실 후 베팅의 증가는 EV를 변경하지 않으며 신속하게 한계/자금 조달로 이어집니다.
"핫/콜드" 시리즈. 랜덤은 짧은 수평선의 결과를 "보상" 할 필요가 없습니다.
반응 모드의 기술 재평가. 완벽한 타이밍조차도 "충돌" 의 확률 적 특성을 부정하지는 않습니다.
파이를위한 Disdain. 장거리에 걸쳐 각 라운드에서 작은 수수료는 예측 가능한 마이너스를 제공합니
14) 미니 게임을 판단 할 가치가있는 지표
RTP 및 마진 (명시 적으로 언급 됨).
키 레벨에 따른 흉상 비율 (충돌: 라운드 비율 <1. 2 ×, <2 × 등).
멀티 플라이어 범위 및 마우스 가드 (라운드/셀 최대 값).
둥근 속도 (손실/승률에 영향을 미침).
제어 도구 (히치 하이킹, 한계, 이력, PF 확인).
15) 책임있는 플레이 및 규정 준수
예금/요율/시간 제한, 현실 점검, 타임 아웃/자체 제외 포함.
RNG/Provably Fair 인증 및 공개 이용 약관 문서가있는 제품 만 재생합니다.
기억하십시오: 높은 라운드 주파수 = 빠른 자금 회전율; 세션 일정을 잡고 제한에 도달하면 종료됩니다.
결론
미니 게임은 공정하고 투명한 확률 + 빠른 UX로 포장 된 간단한 승수입니다. 형식의 차이점은 확률과 지불 척도가 정확하게 설정되는 방식과 목표, 체크 포인트 및 캐시 아웃을 통해 플레이어가 분산을 제어 할 수있는 정도입니다. 스마트 매개 변수 선택, PF 검증 가능성 및 엄격한 개인 제한은 고주파 베팅 환경에서 위험을 통제 할 수있는 유일한 실질적인 방법입니다.
미니 게임은 매우 짧은 라운드 (보통 3-20 초), 투명 규칙, 고정 지불 공식 및 즉각적인 피드백입니다. 그들의 핵심은 복잡한 지불 표가없는 간단한 확률 + 승수입니다. 일반적인 세트: 충돌, Plinko, 코인 플립, 광산, 주사위 (언더/오버), 림보, 휠, 타워/계단. 독특한 기능: 고주파 베팅, 사용자 정의 가능한 위험, 자동 모드 (자동 타르트/자동 현금 인출), 결과 로그- 종종 "확실히 공정" (결과의 암호화 검증 가능성).
2) 수학 기반: 확률, 승수, 마진
기대 (EV) = ² (결과 × 지불 확률) -비율. 마진이없는 공정한 플레이 EV 연산자는 내장 마진 (집 가장자리) 을 가지므로 RTP = 1- 마진입니다.
변동성은 계수의 선택에 의해 조절됩니다: 지불금이 드물고 클수록 균형의 분산과 "응력" 이 높아집니다.
베팅 크기, 목표 승수, 자동 현금, 시간/금액 제한을 통한 플레이어 위험 관리.
3) 충돌
역학: 멀티 플라이어는 1에서 시작합니다. 00 배 및 성장; "충돌" 은 임의의 순간에 라운드를 중지합니다. 그들이 "충돌" 전에 픽업 할 수 있었던 경우, Payout = 현금 인출 시점의 내기 × 승수.
중요:
- "흉상" 의 분포는 "무거운 꼬리" 를 가지고 있습니다: 대부분의 라운드는 낮고 드물며 매우 높습니다.
- 주요 설정: 자동 출력 (예: 1. 5 ×/2 ×), 일련의 손실, 라운드 제한으로 히치 하이킹.
- 전형적인 실수: 계획없이 "x10" 을 사냥하고 일련의 흉상 후에 도곤 (환상은 "운이 좋아야한다").
4) 플린 코
역학: 공은 핀의 "피라미드" 를 따라 떨어지고 왼쪽/오른쪽에서 벗어납니다. 하단에는 승수가 다른 주머니가 있습니다.
위험 제어: 행 수 (더 크고 넓은 분포), 위험 프로파일 (낮음/중간/높음), 승수 맵.
요점: 익스트림 포켓은 확률이 낮은 큰 상을 제공합니다. 중앙-빈번하지만 작습니다. 프로필 선택은 분산의 선택입니다.
5) 코인 플립
역학: Bernoulli-exodus (보통 2 가지 옵션).
수학: 정직한 50/50의 경우 "공정한" 승수는 2입니다. 00 ×; 실제는 마진이 낮습니다.
변형: 해당 지불 조정에 따른 바이어스 확률 (예: 45/55).
6) 주사 (언더/오버)
역학: 대상 번호 N (0-100) 을 선택하십시오. 값이 임계 값 이하/이상으로 떨어지면 증가합니다.
수학: 지불 (1/확률) × (1- 마진). "창" 이 좁을수록 승수가 높아지고 기회가 낮아집니다.
제어: 스크롤러 기회/지불, phi를 고려한 즉각적인 EV 재 계산.
7) 림보
역학: 플레이어는 원하는 요소 M을 설정합니다. 임의의 결과가
수학: Payout 간단한 "역전" 위험 로직.
8) 광산 (광산)
역학: 주어진 수의 세포 필드. 각 안전한 개구부는 승수를 증가시킵니 언제든지 픽업 할 수 있습니다.
위험 제어: 광산 수 (더 많은 광산-승수는 더 빠르게 성장하지만 "폭발" 할 가능성이 높음), 필드 크기.
키: 최적의 출력은 미리 고정 된 체크 포인트 (예: 2-3 "깨끗한" 클릭) 이며 "마지막" 이 아닙니다.
9) 휠/타워/계단
휠: 세그먼트가있는 휠; 세그먼트의 확률은 "무게" 에 비례하며 지불은 수정됩니다.
타워/계단: 위험/승수가 상승하는 등반 계층; 각 단계에서 - "안전한" 또는 "욕심 많은" 경로를 선택하십시오.
의미: 오류 비용이 상승하는 일련의 작은 결정; 합리적인 계획-사전 정의 된 캐시 아웃 단계.
10) 정직의 공급자 도구
RNG/인증. 서버는 인증 된 알고리즘에 따라 결과를 생성합니다. 문서 RTP/분산.
확실히 공정합니다. 클라이언트 시드 + 서버 시드 + nonce의 조합; 서버 측의 해시는 사전에 게시됩니다. 시드를 변경 한 후 플레이어는 특정 결과를 확인할 수 있습니다.
세션 로그. 독립적 인 체커를 통한 라운드, 수출, 검증의 이력.
서버 권한. 중요한 이벤트는 서버에서 계산됩니다. 클라이언트는 신뢰할 수없는 당사자입니다
11) "인식 정직" 에 영향을 미치는 UX/기술
낮은 대기 시간 (특히 충돌/반응 모드): 입력 및 응답 지연으로 인해 "잡을" 기회가 왜곡됩니다.
투명한 HUD: 클릭 전 실제 승수/기회/지불, 베팅/캐시 아웃 상태의 명확한 표시기.
자동 모드: 오토 스타트, 승/손실을위한 히치 하이킹, 일련의 흉상 후 일시 중지.
접근성: 큰 압력 영역, 대체 제스처, 타이밍 합성 (수학에 영향을 미치지 않음).
12) 플레이어 위험 관리 (실습)
내기 크기: 고정 된 비율의 뱅크 롤 (미세 모드의 경우 라운드 당 1-2% 이하).
목표 승수: Crash/Limbo-적당한 목표 (1. 3-2 ×) 는 더 높은 고정 주파수와 더 낮은 분산을 제공합니다.
체크 포인트: 광산/타워에서 미리 계획하십시오 (예: "2 개의 안전 단계-캐시 아웃").
정지 규칙: 일일 손실/시간 제한, 도곤 금지 (손실 후 베팅 증가).
역사 분석: "시리즈 환상" 을 피하십시오-독립적 인 시험은 과거의 결과를 "기억" 하지 않습니다.
13) 전형적인 실수와 오해
Martiingale은 "마진을 이길 것입니다. "손실 후 베팅의 증가는 EV를 변경하지 않으며 신속하게 한계/자금 조달로 이어집니다.
"핫/콜드" 시리즈. 랜덤은 짧은 수평선의 결과를 "보상" 할 필요가 없습니다.
반응 모드의 기술 재평가. 완벽한 타이밍조차도 "충돌" 의 확률 적 특성을 부정하지는 않습니다.
파이를위한 Disdain. 장거리에 걸쳐 각 라운드에서 작은 수수료는 예측 가능한 마이너스를 제공합니
14) 미니 게임을 판단 할 가치가있는 지표
RTP 및 마진 (명시 적으로 언급 됨).
키 레벨에 따른 흉상 비율 (충돌: 라운드 비율 <1. 2 ×, <2 × 등).
멀티 플라이어 범위 및 마우스 가드 (라운드/셀 최대 값).
둥근 속도 (손실/승률에 영향을 미침).
제어 도구 (히치 하이킹, 한계, 이력, PF 확인).
15) 책임있는 플레이 및 규정 준수
예금/요율/시간 제한, 현실 점검, 타임 아웃/자체 제외 포함.
RNG/Provably Fair 인증 및 공개 이용 약관 문서가있는 제품 만 재생합니다.
기억하십시오: 높은 라운드 주파수 = 빠른 자금 회전율; 세션 일정을 잡고 제한에 도달하면 종료됩니다.
결론
미니 게임은 공정하고 투명한 확률 + 빠른 UX로 포장 된 간단한 승수입니다. 형식의 차이점은 확률과 지불 척도가 정확하게 설정되는 방식과 목표, 체크 포인트 및 캐시 아웃을 통해 플레이어가 분산을 제어 할 수있는 정도입니다. 스마트 매개 변수 선택, PF 검증 가능성 및 엄격한 개인 제한은 고주파 베팅 환경에서 위험을 통제 할 수있는 유일한 실질적인 방법입니다.