Განსხვავება სტანდარტულ და პროგრესულ ბორბალს შორის
განსხვავება სტანდარტულ და პროგრესულ ბორბალს შორის
მასალა ეხება სექციას „რა არის სლოტები პრიზების ბორბლით?“ და სისტემატურად დემონტაჟი ბორბლის ორი ძირითადი ფორმატით: სტანდარტული (ფიქსირებული პრიზები) და პროგრესული (დაფინანსებული ქილა/ჯეკპოტი).
1) ძირითადი განმარტებები
პრიზის ბორბალი არის ბონუსის ინტერფეისი სექტორებით. გამოსვლა შერჩეულია სერვერის RNG- ს მიერ ანიმაციამდე; ვიზუალიზაცია გავლენას არ ახდენს შედეგზე.
სტანდარტული ბორბალი - ფიქსირებული შედეგების ერთობლიობა (ფული, ფაქტორები, ფრისპინები, განახლება/გადასასვლელი), მათი ღირებულებები და წონა მუდმივია თამაშის ვერსიისთვის.
პროგრესული ბორბალი - შედეგებს შორის, არსებობს დაფინანსებული პრიზები: მათი ღირებულება იზრდება მოთამაშეთა ან/და დროის დეპოზიტებიდან, შემდეგ კი იშლება დათესილი (საწყისი მნიშვნელობა).
2) სტანდარტული ბორბლის არქიტექტურა
შემადგენლობა:
მათემატიკა (ერთი როტაციის მოლოდინი):
სადაც $ p _ i $ არის სექტორის ალბათობა, V _ I $ არის პრიზის ღირებულება განაკვეთებში.
წვლილი RTP- ში ზურგზე:
$ $ q - ბორბლის ერთი ზურგით გაშვების ალბათობა, B $ - კურსი.
პროფილი: ბონუსის სიხშირე უფრო მაღალია, პროგნოზირებადი გადახდის დიაპაზონი, დაბალი/საშუალო დისპერსია.
3) პროგრესული ბორბლის არქიტექტურა
რა ემატება:
პროგრესების ტიპები:
ჯეკპოტის კომპონენტების მათემატიკა (ერთი სპინისთვის):
მასალა ეხება სექციას „რა არის სლოტები პრიზების ბორბლით?“ და სისტემატურად დემონტაჟი ბორბლის ორი ძირითადი ფორმატით: სტანდარტული (ფიქსირებული პრიზები) და პროგრესული (დაფინანსებული ქილა/ჯეკპოტი).
1) ძირითადი განმარტებები
პრიზის ბორბალი არის ბონუსის ინტერფეისი სექტორებით. გამოსვლა შერჩეულია სერვერის RNG- ს მიერ ანიმაციამდე; ვიზუალიზაცია გავლენას არ ახდენს შედეგზე.
სტანდარტული ბორბალი - ფიქსირებული შედეგების ერთობლიობა (ფული, ფაქტორები, ფრისპინები, განახლება/გადასასვლელი), მათი ღირებულებები და წონა მუდმივია თამაშის ვერსიისთვის.
პროგრესული ბორბალი - შედეგებს შორის, არსებობს დაფინანსებული პრიზები: მათი ღირებულება იზრდება მოთამაშეთა ან/და დროის დეპოზიტებიდან, შემდეგ კი იშლება დათესილი (საწყისი მნიშვნელობა).
2) სტანდარტული ბორბლის არქიტექტურა
შემადგენლობა:
- სექტორები: ფსონების ქეში (5 ×, 20 ×, 100 ×), ფაქტორები, ფრისპინების პაკეტები, შემდეგი ბორბლის განახლება.
- წონა: განსაზღვრავს დაცემის სიხშირეებს (დიდი პრიზები - მცირე წონა).
- გამომწვევი: scatter/bonus, პროგრესული ბარი, შემთხვევითი პროკი, ფიშის შეძენა.
მათემატიკა (ერთი როტაციის მოლოდინი):
- $$
- EV_{ext{std}}=\sum_{i=1}^n p_i \cdot V_i
- $$
სადაც $ p _ i $ არის სექტორის ალბათობა, V _ I $ არის პრიზის ღირებულება განაკვეთებში.
წვლილი RTP- ში ზურგზე:
- $$
- RTP_{ext{std}} = q \cdot \frac{EV_{ext{std}}}{B}
- $$
$ $ q - ბორბლის ერთი ზურგით გაშვების ალბათობა, B $ - კურსი.
პროფილი: ბონუსის სიხშირე უფრო მაღალია, პროგნოზირებადი გადახდის დიაპაზონი, დაბალი/საშუალო დისპერსია.
3) პროგრესული ბორბლის არქიტექტურა
რა ემატება:
- სექტორები ჯეკპოტებით (Mini/Minor/Major/Grand) ან ცალკეული ჯეკპოტის ბორბალზე წვდომა.
- დაგროვების მექანიზმი: თითოეული განაკვეთის წილი (კონტრიბუცია, მაგალითად, 1-5%) მიდის ბანკში (და).
- მოგების შემდეგ, ბანკი ჩამოაგდეს.
პროგრესების ტიპები:
- ადგილობრივი - გროვდება ერთი კაზინოს/თამაშის ინსტანციის ფარგლებში.
- ქსელის (აუზი) - ივსება ფსონებით მრავალი საიტიდან, იზრდება უფრო სწრაფად.
- Must-drop - ვალდებულია დაეცეს თანხა (amount-by) ან დროში (დრო-დრო); ტრიგერის ალბათობა პროგრამულად იზრდება „ფანჯარაში“ ვადამდე/ჭერამდე.
ჯეკპოტის კომპონენტების მათემატიკა (ერთი სპინისთვის):
-
პერ-სპინის შანსი კონკრეტული ჯეკპოტის ჩაშლის მიზნით:
- $$
- $$
- EV_J = \lambda \cdot J
- $$
- $$
- RTP_J = \frac{EV_J}{B}
- $$
\lambda = q \cdot p_{J | wheel} |
---|---|
$$ |
ჯეკპოტის მოსალოდნელი ღირებულება:
წვლილი RTP- ში:
შედეგი: RTP _ {\\ext {} = RTP _ {ext {ბაზა} + RTP _ {ext {std} + RTP _ J $.
პროფილი: ნაკლებად ხშირად გამომწვევი, მაღალი პოტენციური გადახდა, მაღალი დისპერსია. must-drop „ფანჯარაში“ დისპერსია ადგილობრივად დაბალია, მაგრამ დიდი გაფანტვა შენარჩუნებულია.
4) ძირითადი პარამეტრების შედარება
პარამეტრი | სტანდარტული ბორბალი | პროგრესული ბორბალი |
---|---|---|
პრიზები | ფიქსირებული ქეში/FS/ფაქტორები/გამაგრილებლები | იგივე + პროგრესული ბანკები/ჯეკპოტები |
ღირებულების წყარო | მნიშვნელობებისა და წონის ცხრილი | ცხრილი + დინამიური ბანკი J |
ბონუსის სიხშირე | შედარებით მაღალია | ქვემოთ (ზოგჯერ წვდომა „ბორბალზე - ჯეკპოტის ბორბალზე“) |
გადახდის დიაპაზონი | ვიწრო/საშუალო, პროგნოზირებადი | ფართო, იშვიათი დიდი მწვერვალები |
დისპერსია | დაბალი/საშუალო | მაღალი/ძალიან მაღალი |
მენეჯმენტი | პრიზების ხაზოვანი მასშტაბები | ხშირად ჯეკპოტის შანსი განაკვეთის ან/და მინიმალური დასახელების საჭიროებაა |
ფსიქოლოგია | ხშირი „მცირე სიხარული“ | გრძელი „მშრალი“ სეგმენტები იშვიათი მწვერვალისთვის |
საუკეთესო შემთხვევა | მოკლე სესიები, ბიუჯეტის კონტროლი | „ნადირობა“ დიდი ჰიტისთვის, გრძელი სესიები/გაკოტრებული |
5) ხშირი ბორბლების კონფიგურაცია
სტანდარტული ერთჯერადი: ხშირი ჰიტები 2 × -20 ×, იშვიათი 50 × -100 ×; გამეორების/გაუმჯობესების apg სექტორები.
სტანდარტული კიბე: ბორბალი -1 (მცირე ზომის ქეში + განახლება), ბორბალი -2 (უფრო დიდი), ბორბალი -3 (მწვერვალები).
პროგრესირებადი ხაზი: Mini/Major/Grand სექტორები ბორბალზე; $ p _ {J 'wheel} გრანდისთვის ძალიან მცირე დოლარი.
პროგრესირებადი დაშვებით: ბორბალი-1 - „ჯეკპოტის ბორბალი“ (არჩევანი Mini/Major/Grand).
Must-drop amount-by: ბანკი [S; C]$; $ C- სთან უფრო ახლოს, ტრიგერის შანსი უფრო მაღალია, ვიდრე დიზაინის თვალსაზრისით.
6) არჩევნის პრაქტიკული სკრიპტები
მინი გაკოტრებული, მოკლე სესიები: სტანდარტული ბორბალი - სტაბილური მინი მოგება, უფრო მაღალი სიხშირე.
გრძელი სესია, მიზანი დიდი მწვერვალია: პროგრესული ბორბალი მზადყოფნაა „მშრალი“ სერიებისთვის.
EV- ს ნადირობა must-drop- ში: თამაში ბარიერთან/ვადაზე უფრო ახლოს, მაგრამ გაითვალისწინეთ კონკურენცია და კვლავ მაღალი დისპერსია.
კომფორტული ტემპი: გადახედეთ ტრიგერის სიხშირეს $ Q (არაპირდაპირი გზით - აღწერილობის/გამოცდილების მიხედვით), განახლება და გამეორების არსებობა.
7) რიცხვითი მინი მაგალითი
მოდით კურსი B = 1 $.
სტანდარტული ბორბალი: $ q = 1/80 $, $ EV _\ext {std} = 18B $.
წვლილი RTP- ში: RTP _ {ext {std} = (1/80 )\cdot 18 = 22 {,} 5% დოლარი.
პროგრესული კომპონენტი: $ q = 1/200 აშშ დოლარი, p _ {J 'wheel} = 1/500 $, $\lambda = 1/100 {,} 000 $.
მიმდინარე ბანკი J = 50 {,} 000 $. შემდეგ
$ EV _ J = 0 {,} 00001\cdot 50 {, 000 = 0 {, 5 $ UU;
$RTP_J = 0{,}5 / 1 = 50%$.
შედეგი: ასეთი $ J, ჯეკპოტი დიდ წვლილს შეიტანს, მაგრამ პრაქტიკაში J დოლარი მერყეობს, ხოლო ძირითადი გადახდები ხშირად „თავშეკავებულია“, რომ შეინარჩუნოს სამიზნე RTP თამაში.
8) რისკები და შეზღუდვები
კვალიფიკაცია განაკვეთზე/სახის ღირებულებაში ჯეკპოტებში მონაწილეობისთვის.
Contribution ამცირებს განაკვეთების წილს, რომელიც ხელმისაწვდომია ჩვეულებრივი გადახდებისთვის (ბალანსი მთელი თამაშის დონეზე).
Max win თამაში/ფიჩები ზღუდავს ჯეკპოტის დროსაც კი.
კონტროლის ილუზიები: კლიშე/პლატფორმა არ მოქმედებს შედეგზე; შედეგი შეირჩა RNG ანიმაციამდე.
სერიალის სიგრძე: პროგრესირება მოითხოვს უფრო მეტ გაკოტრებას და დისპერსიას.
9) ჩეკის სია დაწყებამდე
1. ბორბლის ტიპი: არსებობს პროგრესული/must-drop, ერთსაფეხურიანი ან მრავალ დონის.
2. დაშვების პირობები: მინიმალური კურსი, ბონუსის სახსრების მონაწილეობა.
3. პრიზების დეტალები: რას იყენებენ ფაქტორები (ფსონი/მოგება/შედეგი), ქუდები, განახლება.
4. სიხშირე $ q: რამდენად ხშირად ხედავთ ბორბალს (აღწერილი/გამოცდილების მიხედვით).
5. გაკოტრებული და ლიმიტები: წინასწარ დააყენეთ გაჩერებული ლოსი/გაჩერებული ღვინოები და სესიის ხანგრძლივობა.
10) დასკვნა
სტანდარტული ბორბალი - უფრო ხშირად, უფრო თანაბრად, პროგნოზირებადი; ოპტიმალურია მოკლე სესიებისა და დისპერსიის კონტროლისთვის.
პროგრესული ბორბალი - ნაკლებად ხშირად, სარისკო, მაგრამ დიდი პიკის შანსი; რაციონალურად საკმარისი გაკოტრებით და მზადყოფნით „მშრალი“ პერიოდებისთვის.
არჩევანი დამოკიდებულია სამიზნეზე (სტაბილურობა vs „ჯეკპოტი-ნადირობა“), რისკის ტოლერანტობა და ხელმისაწვდომი ბიუჯეტი, უცვლელი მოთხოვნით: მხოლოდ ლიცენზირებულ პლატფორმებზე თამაში სერთიფიცირებული RNG- ით.