Ავტომატური აპარატის მაგალითები სხვადასხვა ბოლოებით (შედეგებით)
1. რას ნიშნავს „სხვადასხვა დაბოლოებები“
ზოგიერთ საბეჭდი მანქანაში ბონუს რაუნდებს ან ნაკვეთის მინი თამაშებს რამდენიმე შესაძლო ფინალი აქვთ. დასასრული დამოკიდებულია მოთამაშის მოქმედებებზე - სიზუსტე, სიჩქარე, მარშრუტის არჩევა ან გადაწყვეტილება მნიშვნელოვან მომენტში. სხვადასხვა შედეგებს შეიძლება მიეცეს სხვადასხვა ფაქტორები, პრიზები ან სცენები.
2. ძირითადი მახასიათებლები
განშტოებული სცენარი - ბონუსში არის რამდენიმე გზა, რაც იწვევს სხვადასხვა შედეგს.
დინამიური სირთულე - წინა მოქმედებების წარმატების მიხედვით, საბოლოო ეტაპი შეიძლება უფრო მარტივი ან რთული იყოს.
დასრულების განსხვავებული ღირებულება - „საუკეთესო“ იძლევა მაქსიმალურ პრემიებს, მაგრამ მოითხოვს იდეალურ შესრულებას.
გავლენა RTP- ზე - ბონუსის ეტაპზე გადახდების დიაპაზონი უფრო ფართოა, ვიდრე ჩვეულებრივ სლოტებში.
3. სხვადასხვა შედეგიანი მანქანების მაგალითები
1. მისია ფინალის არჩევით
მოთამაშე გადის რამდენიმე ეტაპზე, აგროვებს ქულებს ან საგნებს. საბოლოო ჯამში, არჩევანი: დატოვეთ შეგროვებული ან მეტი მოგების შანსი. წარმატებული რისკი იძლევა პრემიუმ პრიზს, მარცხი - მინიმალური პრემია.
2. ბონუს პლატფორმა მარშრუტებით
პერსონაჟი რუკაზე მოძრაობს ჩანგლით. უფრო ღირებული ობიექტების ფილიალი უფრო რთულია დროულად და მოითხოვს უფრო მეტ უნარს, მაგრამ იძლევა მაქსიმალურ ფაქტორს.
3. ნაკვეთის არკადი
მსროლელის ბონუსში მოთამაშეს შეუძლია გაანადგუროს საბოლოო ბოსი ან არ ჰქონდეს დრო - დასრულება იცვლება: გამარჯვება მთავარ პრიზს მოაქვს, დამარცხება მხოლოდ მთავარ ჯილდოს იძლევა.
4. თავსატეხი დასრულების დონით
რაც უფრო მეტი ელემენტია შეგროვებული ტაიმერის დასრულებამდე, მით უკეთესი დასასრული: ვიზუალურად - მთელი სურათი ვლინდება, მექანიკურად - უფრო მაღალი ფაქტორი.
4. მოთამაშის გავლენა ფინალზე
პირდაპირი: მოქმედების სიზუსტე, შეცდომების არარსებობა, რთული, მაგრამ უფრო მომგებიანი მარშრუტების არჩევანი.
კომბინირებული: წარმატება ასევე დამოკიდებულია შემთხვევითი ფაქტორებზე (მოსახერხებელ ადგილებში ბონუსის ობიექტების გამოჩენა).
სტრატეგიული: რისკის/ჯილდოს შეფასების შესაძლებლობა და ოპტიმალური დასრულების არჩევა არსებული სიტუაციისთვის.
5. ფორმატის დადებითი და უარყოფითი მხარეები
დადებითი:
უარყოფითი:
6. შედეგი
სხვადასხვა დაბოლოებით Skill-based აპარატურა არის ფორმატი, რომელშიც ბონუსის ნაწილი გადაიქცევა სრულფასოვან მინი თამაშად, რამდენიმე ფინალით. ეს მიდგომა აძლიერებს უნარის როლს, თამაშს ნაკლებად ერთფეროვან ხდის და განმეორებით სესიებს ასტიმულირებს. ამასთან, მოქმედების თავისუფლების მიუხედავად, მათემატიკური ბალანსი და უბედური შემთხვევა კვლავ განსაზღვრავს გამარჯვების ზოგად ჩარჩოებს.
ზოგიერთ საბეჭდი მანქანაში ბონუს რაუნდებს ან ნაკვეთის მინი თამაშებს რამდენიმე შესაძლო ფინალი აქვთ. დასასრული დამოკიდებულია მოთამაშის მოქმედებებზე - სიზუსტე, სიჩქარე, მარშრუტის არჩევა ან გადაწყვეტილება მნიშვნელოვან მომენტში. სხვადასხვა შედეგებს შეიძლება მიეცეს სხვადასხვა ფაქტორები, პრიზები ან სცენები.
2. ძირითადი მახასიათებლები
განშტოებული სცენარი - ბონუსში არის რამდენიმე გზა, რაც იწვევს სხვადასხვა შედეგს.
დინამიური სირთულე - წინა მოქმედებების წარმატების მიხედვით, საბოლოო ეტაპი შეიძლება უფრო მარტივი ან რთული იყოს.
დასრულების განსხვავებული ღირებულება - „საუკეთესო“ იძლევა მაქსიმალურ პრემიებს, მაგრამ მოითხოვს იდეალურ შესრულებას.
გავლენა RTP- ზე - ბონუსის ეტაპზე გადახდების დიაპაზონი უფრო ფართოა, ვიდრე ჩვეულებრივ სლოტებში.
3. სხვადასხვა შედეგიანი მანქანების მაგალითები
1. მისია ფინალის არჩევით
მოთამაშე გადის რამდენიმე ეტაპზე, აგროვებს ქულებს ან საგნებს. საბოლოო ჯამში, არჩევანი: დატოვეთ შეგროვებული ან მეტი მოგების შანსი. წარმატებული რისკი იძლევა პრემიუმ პრიზს, მარცხი - მინიმალური პრემია.
2. ბონუს პლატფორმა მარშრუტებით
პერსონაჟი რუკაზე მოძრაობს ჩანგლით. უფრო ღირებული ობიექტების ფილიალი უფრო რთულია დროულად და მოითხოვს უფრო მეტ უნარს, მაგრამ იძლევა მაქსიმალურ ფაქტორს.
3. ნაკვეთის არკადი
მსროლელის ბონუსში მოთამაშეს შეუძლია გაანადგუროს საბოლოო ბოსი ან არ ჰქონდეს დრო - დასრულება იცვლება: გამარჯვება მთავარ პრიზს მოაქვს, დამარცხება მხოლოდ მთავარ ჯილდოს იძლევა.
4. თავსატეხი დასრულების დონით
რაც უფრო მეტი ელემენტია შეგროვებული ტაიმერის დასრულებამდე, მით უკეთესი დასასრული: ვიზუალურად - მთელი სურათი ვლინდება, მექანიკურად - უფრო მაღალი ფაქტორი.
4. მოთამაშის გავლენა ფინალზე
პირდაპირი: მოქმედების სიზუსტე, შეცდომების არარსებობა, რთული, მაგრამ უფრო მომგებიანი მარშრუტების არჩევანი.
კომბინირებული: წარმატება ასევე დამოკიდებულია შემთხვევითი ფაქტორებზე (მოსახერხებელ ადგილებში ბონუსის ობიექტების გამოჩენა).
სტრატეგიული: რისკის/ჯილდოს შეფასების შესაძლებლობა და ოპტიმალური დასრულების არჩევა არსებული სიტუაციისთვის.
5. ფორმატის დადებითი და უარყოფითი მხარეები
დადებითი:
- გაზრდილი ჩართულობა - მოთამაშე გრძნობს, რომ ქმნის ფინალს.
- ხელახალი თამაშის მოტივაცია არის ყველა დაბოლოების გახსნის სურვილი.
- უფრო ღრმა თამაში ტაქტიკური გადაწყვეტილებების გამო.
უარყოფითი:
- ტრენინგის საჭიროება საუკეთესო დასასრულის მისაღწევად.
- გავლენის გადაფასების რისკი - უბედური შემთხვევა მაინც როლს ასრულებს.
- სტრესის უფრო მაღალი დონე საბოლოო არჩევნებში.
6. შედეგი
სხვადასხვა დაბოლოებით Skill-based აპარატურა არის ფორმატი, რომელშიც ბონუსის ნაწილი გადაიქცევა სრულფასოვან მინი თამაშად, რამდენიმე ფინალით. ეს მიდგომა აძლიერებს უნარის როლს, თამაშს ნაკლებად ერთფეროვან ხდის და განმეორებით სესიებს ასტიმულირებს. ამასთან, მოქმედების თავისუფლების მიუხედავად, მათემატიკური ბალანსი და უბედური შემთხვევა კვლავ განსაზღვრავს გამარჯვების ზოგად ჩარჩოებს.