Განსხვავება skill-based და arcade სტილს შორის
1) თამაშის ძირითადი განსხვავება
Skill-based slots არის აზარტული თამაშები, რომელშიც შედეგი ნაწილობრივ განისაზღვრება მოთამაშის უნარით, მაგრამ რჩება დამოკიდებული შემთხვევითი რიცხვების გენერატორზე (RNG). მიზანია რეალური ფულის მოგება, ხოლო უნარის ელემენტი გავლენას ახდენს ბონუს რაუნდებზე, ფაქტორებზე ან თამაშის ხანგრძლივობაზე.
არკადული თამაშები მთლიანად ემყარება მოთამაშის უნარს და რეაქციას, შედეგი დამოკიდებულია მხოლოდ უნარებზე და არა შემთხვევითობაზე. არ არსებობს ფინანსური მოგება, ყველაზე ხშირად ჯილდო არის თამაშის ქულები, პროგრესი ან კოსმეტიკური გაუმჯობესება.
2) მექანიკა და კონტროლი
Skill-based slots:
Skill-based slots არის აზარტული თამაშები, რომელშიც შედეგი ნაწილობრივ განისაზღვრება მოთამაშის უნარით, მაგრამ რჩება დამოკიდებული შემთხვევითი რიცხვების გენერატორზე (RNG). მიზანია რეალური ფულის მოგება, ხოლო უნარის ელემენტი გავლენას ახდენს ბონუს რაუნდებზე, ფაქტორებზე ან თამაშის ხანგრძლივობაზე.
არკადული თამაშები მთლიანად ემყარება მოთამაშის უნარს და რეაქციას, შედეგი დამოკიდებულია მხოლოდ უნარებზე და არა შემთხვევითობაზე. არ არსებობს ფინანსური მოგება, ყველაზე ხშირად ჯილდო არის თამაშის ქულები, პროგრესი ან კოსმეტიკური გაუმჯობესება.
2) მექანიკა და კონტროლი
Skill-based slots:
- მთავარი თამაში არის დრამის როტაცია RNG- ით.
- მინი თამაშები ან ბონუსის ეტაპები მოითხოვს რეაქციას, სიზუსტეს ან ლოგიკას.
- კონტროლი ადაპტირებულია სენსორული ეკრანზე ან ღილაკზე. არკადული თამაშები:
- უწყვეტი გეიმპლეი, შემთხვევითი შედეგის თაობის გარეშე.
- დინამიკა დამოკიდებულია მხოლოდ მოთამაშის მოქმედებებზე.
- შესაძლებელია რთული მართვის სქემა მრავალი ბრძანებით.
3) უნარისა და შემთხვევითობის ბალანსი
Skill-based: შედეგის დაახლოებით 60-90% განისაზღვრება შემთხვევით, დანარჩენი - მინი თამაშების ან სპეციალური დავალებების შესრულების ხარისხით.
Arcade: 100% შედეგი დამოკიდებულია მოთამაშის უნარზე.
4) სამიზნე აუდიტორია
Skill-based: მოთამაშეებს, რომლებსაც სჭირდებათ აღფრთოვანება და გამარჯვების შესაძლებლობა, მაგრამ საინტერესოა გეიმპლეი, რომელიც მოითხოვს მონაწილეობას და კონცენტრაციას.
Arcade: პროცესზე ორიენტირებული მოთამაშეები, უნარების გაუმჯობესება და დონის გავლა, ფინანსური მოტივაციის გარეშე.
5) მონეტიზაცია
Skill-based: შემოსავალი იქმნება მოთამაშეთა განაკვეთების საშუალებით; RTP რეგულირდება კანონით.
Arcade: მონეტიზაცია გადის აპლიკაციების გაყიდვას, თამაშის შესყიდვებს, რეკლამას.
6) ფორმატის მაგალითი
Skill-based: მინი თამაშები რეაქციაზე, თავსატეხებზე ან PvP ელემენტებზე.
Arcade: პლატფორმები, რბოლები, მსროლელები, ლოგიკური თამაშები ფულადი მოგების გარეშე.
7) შედეგი
Skill-based სლოტებსა და არკადულ თამაშებს შორის განსხვავებაა ის, რომ პირველი აერთიანებს აზარტულ ელემენტს უნარ-ჩვევების მექანიკასთან, ხოლო მეორე მხოლოდ გასართობია და დამოკიდებულია მხოლოდ მოთამაშის უნარზე. კაზინოსთვის, skill-based ფორმატი არის თამაშის აუდიტორიის მოზიდვის საშუალება, ხოლო მოთამაშეებისთვის - შანსები და ჩვეულებრივი ინტერაქტიული თამაში.