Როგორ პროგრამირებენ პროვაიდერები ასეთ პრემიებს
ტექსტი:
1. პროგრამირების ძირითადი პრინციპი
RNG (შემთხვევითი რიცხვების გენერატორი):
- Pick & Click ბონუსის თამაშები ერთ - ერთი ყველაზე პოპულარული ტიპის ინტერაქტიული ფუნქციებია სლოტებში. მოთამაშისთვის, ეს ჰგავს საგნების არჩევის მარტივ მექანიკას, მაგრამ მის უკან იმალება რთული ლოგიკა, რომელიც შემუშავებულია მათემატიკური მოდელების, კანონმდებლობისა და UX დიზაინის გათვალისწინებით.
1. პროგრამირების ძირითადი პრინციპი
RNG (შემთხვევითი რიცხვების გენერატორი):
- მექანიკა ემყარება RNG- ს, რომელიც წარმოქმნის ბონუსის შედეგს. ყველაზე ხშირად, შედეგი დაფიქსირდა ბონუსის თამაშის დაწყების დროს. პრიზების განაწილება:
- ზოგადი მოგების დადგენის შემდეგ, სისტემა თითოეულ საგანს მნიშვნელობას ანიჭებს, რათა შედეგი შეესაბამებოდეს დაგეგმილ შედეგს. ანიმაციები და ინტერაქტიული:
- ეკრანზე განთავსებული ობიექტები ნაჩვენებია შემთხვევით, მაგრამ სინამდვილეში შეიცავს გარკვეულ მნიშვნელობებს.
- პროვაიდერები ითვლიან ბონუსის დაკარგვის სიხშირეს, საშუალო მოგებას და პრიზების განაწილებას დეკლარირებული RTP- ის შესანარჩუნებლად. მარეგულირებელი მოთხოვნები:
- ალგორითმი უნდა დამოწმდეს დამოუკიდებელი ლაბორატორიების მიერ (GLI, eCOGRA და სხვ.) პატიოსნების სტანდარტების დაცვით.
- არჩევანის ელემენტები და ვიზუალური ეფექტები ქმნის კონტროლის გრძნობას, თუნდაც წინასწარ განსაზღვრული შედეგით. ხმის თანხლებით:
- ხმის დიზაინი აძლიერებს ემოციებს თითოეული არჩევანისგან, ხაზს უსვამს მოქმედების მნიშვნელობას. ცვალებადობა:
- ფაქტორების, დამატებითი დონის ან ფარული პრემიების დამატება ზრდის მონაწილეობას.
- ყველაზე გავრცელებული ვარიანტი, სადაც მთელი შედეგი წინასწარ არის დადგენილი. დინამიური ფორმირება:
- იშვიათი მიდგომა, რომელშიც თითოეული არჩევანის მნიშვნელობა განისაზღვრება RNG დაჭერის დროს. ჰიბრიდული მოდელები:
- წინასწარ განსაზღვრული და დინამიური ელემენტების ერთობლიობა (მაგალითად, ფიქსირებული მოგება + შემთხვევითი ფაქტორი).
- კოდი და გრაფიკა ადაპტირებულია desctops, მობილური ბრაუზერები და პროგრამები. ჩარევისგან დაცვა:
- ბონუსის შესახებ მონაცემები დაშიფრულია ჰაკერების ან მანიპულირების აღმოსაფხვრელად. სინქრონიზაცია სერვერთან:
- ყველა გამოთვლა ხორციელდება სერვერის მხარეს, ხოლო კლიენტი მხოლოდ შედეგს აჩვენებს.
2. Pick & Click ბონუსის ალგორითმი
1. მოთამაშე ააქტიურებს ბონუსს (სიმბოლოების ან სხვა პირობების კომბინაციით).
2. RNG განსაზღვრავს მთლიან მოგებას ან პრიზებს.
3. მნიშვნელობები ენიჭება არჩევანის თითოეულ ელემენტს.
4. ინტერფეისი აჩვენებს ინტერაქტიულ ეკრანს ობიექტებით.
5. მოთამაშე კლავს ელემენტებს შინაარსის გამჟღავნებით.
6. პრემია მთავრდება, როდესაც მიღწეულია დაწკაპუნების ლიმიტი ან ღიაა ყველა ობიექტი.
3. ბალანსი და RTP
მათემატიკური მოდელი:
4. UX და თამაში
მოთამაშის ფსიქოლოგია:
5. განხორციელების ტიპები
წინასწარ განსაზღვრული შედეგი:
6. ტექნიკური ნიუანსი
ოპტიმიზაცია სხვადასხვა მოწყობილობისთვის:
შედეგი
Pick & Click ბონუსების პროგრამირება მათემატიკის, ფსიქოლოგიისა და დიზაინის ერთობლიობაა. პროვაიდერები შედეგს აყენებენ RNG- ს საშუალებით, ანაწილებენ მას არჩევანის ელემენტებს შორის და ემსახურებიან ყველაზე მიმზიდველ ფორმაში. ამავე დროს, მკაცრი მარეგულირებელი სტანდარტები დაცულია ისე, რომ თამაში დარჩეს გულწრფელი, უსაფრთხო და შეესაბამება დეკლარირებულ RTP- ს.