Შედარება Hold & Win ფუნქციასთან
ტექსტი:
1. სამუშაო მექანიკა
Pick & Click
მოთამაშეს სთავაზობენ დახურული ელემენტების ერთობლიობას (გულმკერდი, უჯრედები, ბარათები, საგნები).
თითოეული იმალება პრიზი: სესხები, ფაქტორები, ფრისპინები, პროგრესული ან ფიქსირებული ჯეკპოტი.
შედეგი განისაზღვრება RNG ბონუსის გააქტიურების დროს, არჩევანი გავლენას ახდენს ჯილდოს გამჟღავნების პროცედურაზე.
პრემია მთავრდება ყველა მცდელობის გამოყენების შემდეგ ან სპეციალური დასრულების სიმბოლოს გახსნისას.
Hold & Win
გააქტიურებულია გარკვეული რაოდენობის ბონუსის სიმბოლოების დაკარგვისას (ჩვეულებრივ, მონეტები ან ბურთები).
მოთამაშე იღებს რესპირატორების ფიქსირებულ რაოდენობას, რომელიც იშლება ყოველი ახალი ბონუსის სიმბოლოთი.
დრამებზე მხოლოდ პრიზების სიმბოლოები რჩება, ხოლო ცარიელი პოზიციები ბრუნავს რესპირატორების დასრულებამდე.
შესაძლებელია ჯეკპოტები, დამატებითი ფაქტორები, გაფართოებული ველები.
2. თამაშის ხანგრძლივობა და ტემპი
Pick & Click არის დინამიური პრემია, რომელსაც რამდენიმე წამიდან წუთამდე სჭირდება.
Hold & Win უფრო გაჭიანურებული პროცესია, განსაკუთრებით ახალი ბონუსის სიმბოლოების ხშირი ვარდნით.
3. მოგების ცვალებადობა და დიაპაზონი
Pick & Click: უფრო ხშირად იძლევა სტაბილურ, მაგრამ ზომიერ მოგებას; დიდი გადახდები ნაკლებად გვხვდება და ჩვეულებრივ უკავშირდება ჯეკპოტს.
Hold & Win: შეიძლება უფრო არასტაბილური იყოს; რესპირატორების წარმატებული სერიით, მოგება იზრდება ზვავის მსგავსი გზით, მაგრამ არსებობს მინიმალური თანხის მიღების რისკი.
4. საპრიზო პოტენციალი
Pick & Click: მაქსიმუმი შემოიფარგლება წინასწარ განსაზღვრული პრიზებით და ბონუსის სტრუქტურით.
Hold & Win: პოტენციალი უფრო მაღალია ფაქტორების, ჯეკპოტების და საპრიზო სიმბოლოებით შევსების შესაძლებლობის გამო.
5. ფსიქოლოგია და ჩართულობა
Pick & Click: ქმნის კონტროლის ილუზიას, რადგან მოთამაშე თავად ირჩევს ობიექტებს. ემოციები - სწრაფი ზრდა დიდი ჯილდოების გახსნისას.
Hold & Win: აშენებს ძაბვას რესპირატორების დათვლისა და ბონუსის გახანგრძლივების მუდმივი შანსი. ემოციები - დაფინანსებული მოლოდინი, რომელიც გაძლიერებულია ფინალამდე.
6. დადებითი და დადებითი
Pick & Click
სწრაფი შედეგი.
არჩევანის ინტერაქტიულობა.
ჯილდოს მკაფიო სტრუქტურა.
- ჟთდსპნჲ გპვმვ.
- ოჲ-მალკჲ „კჲნრპჲლთპა“ გყგ გპვმვრჲ, ჲრკჲლ
Hold & Win
მაღალი საპრიზო პოტენციალი.
„ბოლო შანსის“ ეფექტი თითოეული რესპირატორით.
დიდი ჯილდოს სერიის შესაძლებლობა.
- მჲზვ ეა ჟვ ჲრკაზვქ გპვმვ.
- მაღალი ცვალებადობა ზრდის დაბალი შედეგის რისკს.
შედეგი
Pick & Click და Hold & Win იძლევა სხვადასხვა თამაშის შეგრძნებებს: პირველი არის მოკლე და ინტერაქტიული მინი თამაში მყისიერი შედეგით, მეორე არის ინტენსიური რეჟიმი სიმბოლოების შესანარჩუნებლად მოულოდნელი ასაფეთქებელი მოგების შესაძლებლობით. დეველოპერებისთვის, ამ ფუნქციების ერთობლიობა ერთ სლოტში საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ შერჩევის აქტივობა და რესპირატორული სერიის დრამატიზმი, ხოლო მოთამაშეებისთვის - თამაშის პროცესის დივერსიფიკაცია და სხვადასხვა ტიპის ბონუსის აზარტის მოსინჯვა.
- Pick & Click ბონუსი და Hold & Win ფუნქცია თანამედროვე სლოტებში პოპულარულ მექანიკებს მიეკუთვნება, მაგრამ მათი სტრუქტურა, ტემპი და ფსიქოლოგიური გავლენა მოთამაშეზე მნიშვნელოვნად განსხვავდება. ორივე ფორმატით მოცემულია პრემია დამატებითი განაკვეთების გარეშე მოგების შანსი, მაგრამ ხორციელდება სხვადასხვა პრინციპის შესაბამისად.
1. სამუშაო მექანიკა
Pick & Click
მოთამაშეს სთავაზობენ დახურული ელემენტების ერთობლიობას (გულმკერდი, უჯრედები, ბარათები, საგნები).
თითოეული იმალება პრიზი: სესხები, ფაქტორები, ფრისპინები, პროგრესული ან ფიქსირებული ჯეკპოტი.
შედეგი განისაზღვრება RNG ბონუსის გააქტიურების დროს, არჩევანი გავლენას ახდენს ჯილდოს გამჟღავნების პროცედურაზე.
პრემია მთავრდება ყველა მცდელობის გამოყენების შემდეგ ან სპეციალური დასრულების სიმბოლოს გახსნისას.
Hold & Win
გააქტიურებულია გარკვეული რაოდენობის ბონუსის სიმბოლოების დაკარგვისას (ჩვეულებრივ, მონეტები ან ბურთები).
მოთამაშე იღებს რესპირატორების ფიქსირებულ რაოდენობას, რომელიც იშლება ყოველი ახალი ბონუსის სიმბოლოთი.
დრამებზე მხოლოდ პრიზების სიმბოლოები რჩება, ხოლო ცარიელი პოზიციები ბრუნავს რესპირატორების დასრულებამდე.
შესაძლებელია ჯეკპოტები, დამატებითი ფაქტორები, გაფართოებული ველები.
2. თამაშის ხანგრძლივობა და ტემპი
Pick & Click არის დინამიური პრემია, რომელსაც რამდენიმე წამიდან წუთამდე სჭირდება.
Hold & Win უფრო გაჭიანურებული პროცესია, განსაკუთრებით ახალი ბონუსის სიმბოლოების ხშირი ვარდნით.
3. მოგების ცვალებადობა და დიაპაზონი
Pick & Click: უფრო ხშირად იძლევა სტაბილურ, მაგრამ ზომიერ მოგებას; დიდი გადახდები ნაკლებად გვხვდება და ჩვეულებრივ უკავშირდება ჯეკპოტს.
Hold & Win: შეიძლება უფრო არასტაბილური იყოს; რესპირატორების წარმატებული სერიით, მოგება იზრდება ზვავის მსგავსი გზით, მაგრამ არსებობს მინიმალური თანხის მიღების რისკი.
4. საპრიზო პოტენციალი
Pick & Click: მაქსიმუმი შემოიფარგლება წინასწარ განსაზღვრული პრიზებით და ბონუსის სტრუქტურით.
Hold & Win: პოტენციალი უფრო მაღალია ფაქტორების, ჯეკპოტების და საპრიზო სიმბოლოებით შევსების შესაძლებლობის გამო.
5. ფსიქოლოგია და ჩართულობა
Pick & Click: ქმნის კონტროლის ილუზიას, რადგან მოთამაშე თავად ირჩევს ობიექტებს. ემოციები - სწრაფი ზრდა დიდი ჯილდოების გახსნისას.
Hold & Win: აშენებს ძაბვას რესპირატორების დათვლისა და ბონუსის გახანგრძლივების მუდმივი შანსი. ემოციები - დაფინანსებული მოლოდინი, რომელიც გაძლიერებულია ფინალამდე.
6. დადებითი და დადებითი
Pick & Click
სწრაფი შედეგი.
არჩევანის ინტერაქტიულობა.
ჯილდოს მკაფიო სტრუქტურა.
- ჟთდსპნჲ გპვმვ.
- ოჲ-მალკჲ „კჲნრპჲლთპა“ გყგ გპვმვრჲ, ჲრკჲლ
Hold & Win
მაღალი საპრიზო პოტენციალი.
„ბოლო შანსის“ ეფექტი თითოეული რესპირატორით.
დიდი ჯილდოს სერიის შესაძლებლობა.
- მჲზვ ეა ჟვ ჲრკაზვქ გპვმვ.
- მაღალი ცვალებადობა ზრდის დაბალი შედეგის რისკს.
შედეგი
Pick & Click და Hold & Win იძლევა სხვადასხვა თამაშის შეგრძნებებს: პირველი არის მოკლე და ინტერაქტიული მინი თამაში მყისიერი შედეგით, მეორე არის ინტენსიური რეჟიმი სიმბოლოების შესანარჩუნებლად მოულოდნელი ასაფეთქებელი მოგების შესაძლებლობით. დეველოპერებისთვის, ამ ფუნქციების ერთობლიობა ერთ სლოტში საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ შერჩევის აქტივობა და რესპირატორული სერიის დრამატიზმი, ხოლო მოთამაშეებისთვის - თამაშის პროცესის დივერსიფიკაცია და სხვადასხვა ტიპის ბონუსის აზარტის მოსინჯვა.