Ლეგენდარული Pick & Click პრემიები NetEnt, Playtech, Microgaming

რა არის Pick & Click (მოკლედ)

ეს არის ბონუსის რაუნდი, სადაც მოთამაშე აკეთებს ცნობიერი არჩევნების სერიას (ყუთები, ყუთები, ადგილები რუკაზე, ინსტრუმენტებზე), იღებს მყისიერ პრიზებს/ფაქტორებს/მოდიფიკატორებს. კლასიკური ელემენტები:
  • ტრიგერი: 2-5 ბონუს სიმბოლო ხაზის/დრამის მიხედვით.
  • მექანიკა: N „მწვერვალები“ ობიექტების ნაკრებიდან; თითოეული იმალება პრიზი/ფაქტორი/“ გაჩერება“.
  • დასრულება: ან მცდელობები ამოწურულია, ან გაჭიმულია „გაჩერება „/„ კოლექტივი “, ან მიღწეულია დონის ზღვარი.
  • ჯილდო: ქეშების პრიზების შეჯამება, ფრისპინების გააქტიურება გაუმჯობესებით, ზოგჯერ ჯეკპოტის თამაშში შესვლა.

„ლეგენდარული“ კრიტერიუმები

1. მყისიერი კითხვა და არჩევანის რიტმი;
2. ჯილდოების ნათელი მასშტაბი და რისკის ესკალაცია;
3. დამატებითი დონეები (× გამაძლიერებლები, განმეორებითი მწვერვალები, სეიფები/ადგილმდებარეობები);
4. ძლიერი თემატური „ფიზიკა“ (მუსიკა/ანიმაცია წარმატებული და წარუმატებელი მწვერვალებისთვის);
5. გამძლეობა - ცნობადი პრემია წლების შემდეგ.

NetEnt: არჩევანის მითითება

Blood Suckers - „ვამპირის დენი“: სამი და მეტი Bonus სიმბოლო იწყებს კუბოების არჩევის რაუნდს ქეში პრიზებით (Pick & Click; ფრისპინები Scatter- დან ცალკე გააქტიურებულია).
Invisible Man - Griffin's Rage: ეტაპობრივი წერტილი და კლიკი სამ ადგილას პრიზებითა და ფაქტორებით (4 - მდე).
Guns N 'Roses - Crowd Pleaser: ბორბალს შეუძლია დაიწყოს მწვერვალი თამაში ინსტრუმენტებისა და ფარული პრიზების არჩევით (Pick & Click).

რა ახსოვს NetEnt- ს: ის ღრმად „შეფუთავს“ არჩევანს ნაკვეთში (ადგილმდებარეობა/ინსტრუმენტები/ატმოსფერო), ამატებს დონეს და უსაფრთხოდ განმარტავს წესებს პირდაპირ ინტერფეისში.

Playtech: შოუ და ჯეკპოტები

Gladiator - ბონუსი ჩაფხუტით: სამი ჩაფხუტი 2-3-4 დრამზე - და მოთამაშე ხსნის 9 ჩაფხუტს პრიზებით (კლასიკური Pick & Click).
Pink Panther - Crack the Pink Code: ჩვენ ვხსნით სეიფებს, ვიღებთ ფრისპინებს/ფაქტორებს; არსებობს სხვა მწვერვალები („პინკ ბილიკი“).
Age of the Gods - ჯეკპოტის თამაში: side-game იწყება მონეტების არჩევით; იმავე ტიპის სამი სიმბოლოს დამთხვევა არის ოთხი პროგრესული ჯეკპოტიდან.

Playtech ხელმოწერა: ვიზუალური დრაივი და Pick & Click ხშირი ლიგატი პროგრესული ჯეკპოტებით.

Microgaming: ჟანრის სუფთა კლასიკა

Mermaids Millions - Treasure Bonus: 3 გულმკერდი აქტიური ხაზის გასწვრივ - ტელეპორტი წყალქვეშა დარბაზში ჭურვების საშუალებით; მწვერვალების რაოდენობა დამოკიდებულია ტრიგერზე, პრიზები ემატება ხაზის გამარჯვებებს.
Tomb Raider (2004) - Tomb Bonus: 3-5 ბონუს სიმბოლო ხაზის გასწვრივ - კლასიკური click-and-pick მინი თამაში კერპებით და შემთხვევითი პრიზებით.
Alaskan Fishing - Fly-Fishing Bonus: სპეციალური სიმბოლოები 1-ლი და მე -5 დრამებზე - 9 ადგილიდან 5 „აუზზე“ არჩევანის გაკეთება, თითოეული აძლევს ფაქტორს ფსონზე.

Microgaming სტილი: პირდაპირი, სწრაფი, გასაგები „მწვერვალებით“ და ჯილდოების გამჭვირვალე მათემატიკით.

როგორ მუშაობს მათემატიკა Pick & Click

მწვერვალების რაოდენობა ადგენს პრიზების შეჯამების ზედა ზღვარს;
აუზის შემადგენლობა (პრიზები/„ დუმილი “/“ გაჩერება “) დაბალანსებს რისკს;
მოდიფიკატორები (× გამანადგურებლები, „განმეორებითი მცდელობა“, „გახსნა კიდევ“) ემატება დისპერსიას;
ფრისპინებთან დაკავშირება: Pick & Click ხშირად ბლოკავს ფრისპინის მოდიფიკატორებს (დამატებითი ვაილდი, გაფართოება, მუდმივი × -multiplicator), ან იძლევა პირდაპირ სესხებს;
RTP ნაწილდება საბაზო თამაშს, მწვერვალებს, ფრისპინებს და (თუ არსებობს) ჯეკპოტის ფიდს შორის; ხელშესახები „წონა“ Pick & Click ამცირებს დიდი კრუნჩხვების სიხშირეს, მაგრამ ზრდის „შეგრძნებულ დაბრუნებას“ ხშირი ინტერაქტიული მოგების გამო.

UX გადაწყვეტილებები, რომლებიც პრემიას „ლეგენდად“ აქცევს

1. არჩევანის ტელემეტრია: წარმატების ანიმაცია/წარუმატებლობა, მზარდი ხმა, დარჩენილი მწვერვალების მრიცხველი.
2. გამჭვირვალობა: გასაგები რჩევები და win-meter (საერთო შედეგი რეალურ დროში).
3. ესკალაცია: დონე/ადგილმდებარეობა განაკვეთების/ფაქტორების ზრდით (მაგალითი - 3 სცენა გრიფინში).
4. კომუნიკაცია მეტა სამიზნეებთან: ფრისპინის/ჯეკპოტის ან ფრისპინის განახლება (მოდიფიკატორების არჩევანი).
5. დროის შეზღუდვა (იშვიათად, თემასთან დაკავშირებით): ინარჩუნებს ტემპს ზეწოლის შექმნის გარეშე.

როგორ შევაფასოთ კონკრეტული Pick & Click (ჩეკის სია)

ტრიგერი და სიხშირე: რამდენი სიმბოლოა საჭირო ხაზის გასწვრივ ან ნებისმიერ პოზიციაზე;
რამდენი მწვერვალი ეძლევა და შესაძლებელია თუ არა მათი „შეძენა“ დამატებითი სიმბოლოებით;
არსებობს „გაჩერება „/„ კოლექცია “და რამდენად ხშირად გვხვდება იგი;
არსებობს დონე/ფაქტორები/განმეორებითი მწვერვალი;
იწვევს პრემია ფრისპინებს/ჯეკპოტს;
აჩვენებს თუ არა თამაში მთლიან შედეგს დაუყოვნებლივ;
როგორ ხორციელდება თემა (მუსიკა/ეფექტები) და „არღვევს“ კითხვას.

რატომ გახდა ეს განხორციელებები საკულტო

NetEnt: კინემატოგრაფიული შურისძიება + არჩევანის ცვალებადობა (ადგილმდებარეობა, საგნები, „ბორბალი და მწვერვალი“).
Playtech: მწვერვალების დაკავშირება დიდ სამიზნესთან (ჯეკპოტი/ფართომასშტაბიანი პრიზი) და „საგნობრივი“ არჩევანი (ჩაფხუტი/სეიფები).
Microgaming: მითითების ტემპი და წესების სიცხადე, რის გამოც პრემიები, როგორიცაა Treasure/Fly-Fishing, რჩება „მარადიული კლასიკა“.

შედეგები

Pick & Click არის ერთ-ერთი ყველაზე „გულწრფელი ბონუსი“: მოთამაშე ხედავს თითოეულ ნაბიჯს და არჩევანის შედეგს. NetEnt შთამბეჭდავია წარმოებით (Blood Suckers, Invisible Man, Guns N 'Roses), Playtech - შოუს ფორმატი და ჯეკპოტი (Gladiator, Pink Panther, Age of the of Gof Gof Gof Gof Gof Gof GoDof), MoDof კლასიკა და ტემპი (Mermaids Millions, Tomb Raider, Alaskan Fishing). თუ კონკრეტულ სლოტს გადავხედავთ, შეამოწმეთ ტრიგერის სიხშირე, მწვერვალების რაოდენობა, „ფეხის“ არსებობა, დონე და ფრისპინებთან/ჯეკპოტთან დაკავშირება - ამ შემოწმების ფურცელზე დაუყოვნებლივ ჩანს, თუ როგორ ინარჩუნებს პრემია დაძაბულობას და რამდენი რეალური ღირებულებაა მასში.