Არკადული თამაშების ფსიქოლოგია კაზინოში: „კიდევ ერთი მცდელობის“ ეფექტი
1) „კიდევ ერთი მცდელობის“ ეფექტის არსი
„კიდევ ერთი მცდელობის“ ეფექტი არის ფსიქოლოგიური ფენომენი, რომლის დროსაც მოთამაშე, რომელიც ვერ შეძლო, ცდილობს გაიმეოროს მცდელობა, თვლის, რომ წარმატება არის „ერთი ნაბიჯის დაშორებით“. არკადულ კაზინოს თამაშებში ეს ეფექტი გაძლიერებულია დინამიური გეიმპლეის, მოკლე სათამაშო სესიების და დაუყოვნებელი შესაძლებლობის გამო, რომ თავიდან დაიწყოს.
2) არკადული ჰემბლინგის ეფექტის გააქტიურების მექანიზმები
1. თამაშის სწრაფი ციკლი - რაუნდი გრძელდება რამდენიმე წამიდან 1-2 წუთამდე, რაც ამცირებს ბარიერს ახალი მცდელობისთვის.
2. ვიზუალური და ხმის სიგნალები - დანაკარგს თან ახლავს რბილი ანიმაციები და ხმები, რომლებიც არ არის დემოტივირებული, მაგრამ უბიძგებს შემდეგ ტურს.
3. მჭიდრო გამარჯვების გრძნობა - „near miss“ (თითქმის მოგება) ელემენტები ქმნიან იმ შეგრძნებას, რომ წარმატება ახლოს იყო.
4. მინიმალური განაკვეთები - დაბალი შესასვლელი ბარიერი განმეორებით თამაშს ფსიქოლოგიურად და ფინანსურად ადვილია.
5. სოციალური წნევა - ლიდერების ცხრილები და ონლაინ შეჯიბრებები ასტიმულირებს თამაშში დიდხანს დარჩენას.
3) ფსიქოლოგიური ფონი
„თითქმის გამარჯვების“ ეფექტი - ტვინი რეაგირებს თითქმის წარმატებულ შედეგზე, თითქოს ეს არის ხელახალი მცდელობის სტიმული.
პროცესის გეიმიფიკაცია - დონის, მიღწევების, პრემიების თანმიმდევრული გამარჯვებისთვის.
დოფამინის მარყუჟი - თითოეულ მოქმედებას თან ახლავს დოფამინის მინი ჩაქრობა, რაც აძლიერებს გაგრძელების სურვილს.
„კონტროლის“ შემეცნებითი დამახინჯება - მოთამაშეებს მიაჩნიათ, რომ მათმა ქმედებებმა შეიძლება გავლენა მოახდინოს შედეგზე, თუნდაც RNG- სთან თამაშებში.
4) თამაშების მაგალითები, სადაც ეფექტი მაქსიმალურად ვლინდება
5) ეფექტის შესანარჩუნებლად დეველოპერების ტექნიკური ტექნიკა
სისტემის მოკლე პასუხი არის ახალი რაუნდის დაუყოვნებელი გაშვება გრძელი დატვირთვის გარეშე.
დადასტურებული ავტოპროტორი - ღილაკი „თამაში კვლავ“ გამოყვანილია თვალსაჩინო ადგილზე.
პროგრესის შენარჩუნება - პრემიები და დაფინანსებული ქულები ასტიმულირებს „მიზნის მიღწევას“.
პოზიტიური გამოხმაურება წაგების დროს - დანაკარგი ფორმდება ისე, რომ არ გამოიწვიოს იმედგაცრუება (მაგალითად, რბილი ხმები და წარწერა "თითქმის! »).
ანიმაცია თითქმის მოგებაა - ვიზუალური გაძლიერება „თითქმის საკმარისი იყო“.
6) რისკები და შედეგები
მიუხედავად იმისა, რომ „კიდევ ერთი მცდელობის“ ეფექტი ზრდის აუდიტორიის მონაწილეობას და შენარჩუნებას, მან ასევე შეიძლება გამოიწვიოს ზედმეტი დრო თამაშში და გაკოტრების კონტროლის დაკარგვა. ეს ფენომენი აქტიურად სწავლობენ თამაშის ფსიქოლოგიის სპეციალისტების მიერ, ხოლო ლიცენზირებულ კაზინოში გამოიყენება საპასუხისმგებლო თამაშის ზომები - დროის ლიმიტები, სხდომის ხანგრძლივობის შეხსენებები და თვითრეგულირების შესაძლებლობა.
7) დასკვნა
„კიდევ ერთი მცდელობის“ ეფექტი არის არკადული კაზინოების თამაშების ერთ-ერთი მთავარი ფსიქოლოგიური ინსტრუმენტი. იგი ეყრდნობა სწრაფი თამაშის ციკლების, ვიზუალური სტიმულირებისა და „თითქმის გამარჯვების“ მექანიკის ერთობლიობას. კომპეტენტური განხორციელებით, ეს ეფექტი თამაშს საინტერესო და ემოციურად მდიდარია და შეზღუდვების არარსებობის შემთხვევაში, ეს შეიძლება გახდეს თამაშის დამოკიდებულების განვითარების ფაქტორი.
„კიდევ ერთი მცდელობის“ ეფექტი არის ფსიქოლოგიური ფენომენი, რომლის დროსაც მოთამაშე, რომელიც ვერ შეძლო, ცდილობს გაიმეოროს მცდელობა, თვლის, რომ წარმატება არის „ერთი ნაბიჯის დაშორებით“. არკადულ კაზინოს თამაშებში ეს ეფექტი გაძლიერებულია დინამიური გეიმპლეის, მოკლე სათამაშო სესიების და დაუყოვნებელი შესაძლებლობის გამო, რომ თავიდან დაიწყოს.
2) არკადული ჰემბლინგის ეფექტის გააქტიურების მექანიზმები
1. თამაშის სწრაფი ციკლი - რაუნდი გრძელდება რამდენიმე წამიდან 1-2 წუთამდე, რაც ამცირებს ბარიერს ახალი მცდელობისთვის.
2. ვიზუალური და ხმის სიგნალები - დანაკარგს თან ახლავს რბილი ანიმაციები და ხმები, რომლებიც არ არის დემოტივირებული, მაგრამ უბიძგებს შემდეგ ტურს.
3. მჭიდრო გამარჯვების გრძნობა - „near miss“ (თითქმის მოგება) ელემენტები ქმნიან იმ შეგრძნებას, რომ წარმატება ახლოს იყო.
4. მინიმალური განაკვეთები - დაბალი შესასვლელი ბარიერი განმეორებით თამაშს ფსიქოლოგიურად და ფინანსურად ადვილია.
5. სოციალური წნევა - ლიდერების ცხრილები და ონლაინ შეჯიბრებები ასტიმულირებს თამაშში დიდხანს დარჩენას.
3) ფსიქოლოგიური ფონი
„თითქმის გამარჯვების“ ეფექტი - ტვინი რეაგირებს თითქმის წარმატებულ შედეგზე, თითქოს ეს არის ხელახალი მცდელობის სტიმული.
პროცესის გეიმიფიკაცია - დონის, მიღწევების, პრემიების თანმიმდევრული გამარჯვებისთვის.
დოფამინის მარყუჟი - თითოეულ მოქმედებას თან ახლავს დოფამინის მინი ჩაქრობა, რაც აძლიერებს გაგრძელების სურვილს.
„კონტროლის“ შემეცნებითი დამახინჯება - მოთამაშეებს მიაჩნიათ, რომ მათმა ქმედებებმა შეიძლება გავლენა მოახდინოს შედეგზე, თუნდაც RNG- სთან თამაშებში.
4) თამაშების მაგალითები, სადაც ეფექტი მაქსიმალურად ვლინდება
თამაში | პროვაიდერი | თვისებები, რომლებიც აძლიერებენ ეფექტს |
---|---|---|
Crash | Spribe | სწრაფი კოეფიციენტის ზრდა და სესიის მყისიერი დასრულება. |
Plinko | Spribe | ყოველი მცდელობა წამს იკავებს და დიდი მოგების შანსი „მიღწეულია“. |
Space Wars 2 | NetEnt | კასკადის გამარჯვებები და მყისიერი ახალი უკანა. |
Aviator | Spribe | ფრენის ვიზუალიზაცია ნებისმიერ დროს გასვლის შესაძლებლობით ქმნის გაგრძელების აღფრთოვანებას. |
Coin Flip | Evolution | მყისიერი შედეგი და შესაძლებლობა „დაუყოვნებლივ სცადოთ“. |
5) ეფექტის შესანარჩუნებლად დეველოპერების ტექნიკური ტექნიკა
სისტემის მოკლე პასუხი არის ახალი რაუნდის დაუყოვნებელი გაშვება გრძელი დატვირთვის გარეშე.
დადასტურებული ავტოპროტორი - ღილაკი „თამაში კვლავ“ გამოყვანილია თვალსაჩინო ადგილზე.
პროგრესის შენარჩუნება - პრემიები და დაფინანსებული ქულები ასტიმულირებს „მიზნის მიღწევას“.
პოზიტიური გამოხმაურება წაგების დროს - დანაკარგი ფორმდება ისე, რომ არ გამოიწვიოს იმედგაცრუება (მაგალითად, რბილი ხმები და წარწერა "თითქმის! »).
ანიმაცია თითქმის მოგებაა - ვიზუალური გაძლიერება „თითქმის საკმარისი იყო“.
6) რისკები და შედეგები
მიუხედავად იმისა, რომ „კიდევ ერთი მცდელობის“ ეფექტი ზრდის აუდიტორიის მონაწილეობას და შენარჩუნებას, მან ასევე შეიძლება გამოიწვიოს ზედმეტი დრო თამაშში და გაკოტრების კონტროლის დაკარგვა. ეს ფენომენი აქტიურად სწავლობენ თამაშის ფსიქოლოგიის სპეციალისტების მიერ, ხოლო ლიცენზირებულ კაზინოში გამოიყენება საპასუხისმგებლო თამაშის ზომები - დროის ლიმიტები, სხდომის ხანგრძლივობის შეხსენებები და თვითრეგულირების შესაძლებლობა.
7) დასკვნა
„კიდევ ერთი მცდელობის“ ეფექტი არის არკადული კაზინოების თამაშების ერთ-ერთი მთავარი ფსიქოლოგიური ინსტრუმენტი. იგი ეყრდნობა სწრაფი თამაშის ციკლების, ვიზუალური სტიმულირებისა და „თითქმის გამარჯვების“ მექანიკის ერთობლიობას. კომპეტენტური განხორციელებით, ეს ეფექტი თამაშს საინტერესო და ემოციურად მდიდარია და შეზღუდვების არარსებობის შემთხვევაში, ეს შეიძლება გახდეს თამაშის დამოკიდებულების განვითარების ფაქტორი.