Მყისიერი თამაშები და მინიმალური ფსონები

1) რა არის „მინიმალური კურსი“ მყისიერ თამაშებში

მინიმალური კურსი არის ყველაზე მცირე დასაშვები ღირებულება ერთ ტურში (დაწკაპუნება/სპინი/გათამაშება). Instant ფორმატში, რაუნდები მოკლეა (1-3 წმ), ამიტომ მაღალი სიხშირით „პენი“ მნიშვნელობაც კი სწრაფად გადაიქცევა ხელშესახებ რევოლუციად.

სადაც მოცემულია ბარიერი:
  • თამაშის პროვაიდერი (განაკვეთის დიაპაზონი და ნაბიჯი);
  • ოპერატორი/კაზინო (ადგილობრივი შეზღუდვები, ვალუტა);
  • იურისდიქცია/გადახდის წესები (დამრგვალება, ტიკი).

2) როგორ მოქმედებს მინიმალური კურსი სესიის ეკონომიკაზე

საკვანძო პარამეტრები: RTP, ცვალებადობა, რაუნდის სიჩქარე (TTR), განაკვეთის მნიშვნელობა.

მოსალოდნელი მოხმარება წუთში:
  • $$
  • L _ {1ext {mins} =ext {რაუნდი/წთimesext\კურსიimes (1 - RTP)
  • $$
  • მოსალოდნელი მოხმარება t წუთში:
    • $$
    • L _ t = (ext {რაუნდი/წთ }imes t )imesext {კურსიimes (1 - RTP)
    • $$

    მაგალითი (შეფასება): TTR - 2 c - 30 რაუნდი/წთ; RTP = 96% ზღვარი 4%.

    კურსი 0. 10: 30 × 0. 10 × 0. 04 = 0. 12 წუთში 15 წუთში 1. 80.
    კურსი 1. 00: 30 × 1. 00 × 0. 04 = 1. 20 წუთში 15 წუთში 18. 00.
    EV თანაბრად პროპორციულია განაკვეთით; არამდგრადობა გავლენას ახდენს მოლოდინის გარშემო რყევებზე.

    3) ბიუჯეტისთვის მინიმალური დასახელების შერჩევის წესი

    გსურთ, რომ მოსალოდნელი მოხმარება არ აღემატებოდეს თქვენი გაკოტრების X% -ს T წუთში?

    $$
    \ text {subfact }\le\frac {X\cdot B} {(ext {text {რაუნდი/წთ} )\cdot\cdot (1 - RTP)}
    $$

    მაგალითი: B = 50, t = 30 წთ, ~ 30 რაუნდი/წთ, RTP = 96%, X = 20%
    განაკვეთი/frac {0. 2 \cdot 50}{30 \cdot 30 \cdot 0. 04} = \frac{10}{36} \approx 0. 28$.
    პრაქტიკულად: გამოიფინა 0. 20–0. 25 და წინასწარ დააყენეთ გაჩერების ლიმიტები.

    4) უთანასწორობა და გაკოტრების „გადარჩენა“

    დაბალი/საშუალო ცვალებადობა: ხშირი მცირე მოგება, ბიუჯეტი უფრო მეტხანს ინარჩუნებს მინიმალურ ხელფასებს. რეკომენდებული რეზერვი: 100-200 × კურსი.
    მაღალი ცვალებადობა: იშვიათი დიდი გადახდები, შესაძლებელია გრძელი „გაჟონვა“. რეზერვი: 250-500 × კურსი.
    რეზერვი არის ემპირიული, არა გარანტია. ეს ამცირებს იგივე EV- ს სწრაფი ჩაძირვის რისკს.

    5) განაკვეთის ნაბიჯი და „ტიკი“

    მყისიერ თამაშებში, ნაბიჯი 0 ხშირად არის შესაძლებელი. 01 / 0. 05 / 0. 10 ერთეული ვალუტა. ზოგჯერ ნაბიჯი უკავშირდება „მონეტას „/„ დენომინაციას “ან მნიშვნელობათა ქსელს (0. 1, 0. 2, 0. 5, 1. 0). ვალუტის/საფულის შეცვლისას, მინიმალური და ნაბიჯი შეიძლება შეიცვალოს დამრგვალების გამო.

    6) სად უნდა უყუროთ და როგორ დააკავშიროთ მინიმალური ხელფასი?

    განაკვეთის პანელი: „-/+“ ან მცოცავი; მოკლე პრესეტები (მაგ., 0. 1 / 0. 2 / 0. 5 / 1).
    ინფო მენიუ: განყოფილება „Bet/Paytable“ - დიაპაზონი და ნაბიჯი, RTP, ლიმიტები.
    ავტო თამაში (თუ არსებობს): დააწესეთ მინიმალური და გაჩერების პირობები (გაჩერების ლოსი/გაჩერების ღვინო/რაუნდი/დრო ლიმიტი).
    ტურბო: ჩართეთ მხოლოდ მკაფიო ნაბიჯებით - სიჩქარე ზრდის ბრუნვას იმავე კურსით.

    7) მინიმალური ფსონები სხვადასხვა ჟანრში Instant

    Crash/ფაქტორები: ხშირად ყველაზე დაბალი ხელფასები; სწრაფი ციკლი - ნამდვილად გაჩერებული ლიმიტები.
    Instant slots: ერთი ღილაკი, მყისიერი გაანგარიშება; მინიმალური დამოკიდებულია პროვაიდერზე (ჩვეულებრივ უფრო მაღალია ვიდრე კრახში).
    მყისიერი ბარათები/ძვლები/რულეტები: მინიმალური ხელფასები შეიძლება უფრო მაღალი იყოს „კლასიკური“ მათემატიკის და პროვაიდერის შეზღუდვების გამო.
    Scretchi/მყისიერი ლატარიები: ხშირად ფიქსირებული ბილეთის ღირებულება ნაბიჯის გარეშე.

    8) ტურნირები და სწრაფი მატჩები

    თუ რეიტინგები განიხილება ფაქტორებად/ქულებად, მინიმალური კურსი არ იძლევა უპირატესობას; სტაბილურობა და ტემპი მნიშვნელოვანია. თუ მხედველობაში მიიღება ბრუნვა, მინიმალური კურსი ანელებს ქულების სიმრავლეს - შეამოწმეთ წესები.

    9) პრემია და ხელახალი თამაში (თუ გამოიყენება)

    ხშირად არსებობს მაქს ფსონი გათამაშების პერიოდისთვის; მინიმალური - უფასო, მაგრამ ანელებს მოთხოვნის შესრულებას.
    ცალკეულ თამაშებს შეუძლიათ შემცირებული წვლილი შეიტანონ გათამაშებაში; მინიმალურ პირობებში, პროგრესი ნელა მიმდინარეობს.
    დემო თამაში არ განიხილება; იხილეთ პირობები.

    10) პასუხისმგებელი თამაში: უსაფრთხო ნაგულისხმევი

    დაიწყეთ მინიმალური + დაუსვით გაჩერების ლოსი/გაჩერების ღვინოები/დაწყებამდე დროის ლიმიტი.
    დააკვირდით P/L- ის სუფთა შედეგს და ეკრანზე სესიის დროს.
    ნუ გაზრდით ფსონს „დოგონში“; ზრდა - მხოლოდ სესიებს შორის.
    გამოიყენეთ ტურბო/ავტო თამაში მხოლოდ გაჩერების პირობებით.

    11) სწრაფი პარამეტრების შაბლონები (პრაქტიკა)

    თამაშის მოკლე ტესტი (10-15 წუთი): მინიმალური კურსი, ტურბო გამონადენი., მიზანი არის ტემპის გაგება, მინი გადახდების სიხშირე.
    გრძელი მშვიდი სესია (30-45 წუთი): მინიმალური კურსი ან + 1-2 ნაბიჯი; გაჩერების ლოსი - ბანკის 5-10%, ფიქსირებული გაჩერებული ღვინოები (მაგალითად, + 10-20%).
    ტურნირის სპრინტი (3-10 წუთი): მინიმალური კურსი, თუ ფაქტორის რეიტინგი; ჩაწერეთ რაუნდის/დროის ზღვარი.

    12) ხშირი შეცდომები

    $ L _ t ფორმულის უგულებელყოფა არის მოულოდნელი მოხმარება მაღალი სიხშირის გამო.
    ტურბო ჩართვა მინიმალურ დონეზე ფეხების გარეშე - ბრუნვისა და რისკის „დაჩქარება“.
    განაკვეთის ზრდა სერიის დაკარგვის შემდეგ („დოგონი“) - დაჩქარება.
    მინიმალური თამაში მაღალი ძაბვის თამაშში მცირე ბანკთან არის სწრაფი „ნულოვანი“ ბალანსი წარუმატებელი სერიით.

    13) ჩეკის სია დაწყებამდე

    1. განაკვეთის დიაპაზონი და ნაბიჯი გასაგებია; მინიმალური დასტურდება ინფო მენიუში.
    2. ცნობილია RTP, ჟანრი და რაუნდის სავარაუდო სიჩქარე.
    3. გამოითვლება L _ t აშშ დოლარი; კურსი ჯდება ბიუჯეტის დასაშვებ პროცენტში.
    4. მოცემულია გაჩერებული ლოსი/გაჩერებული ღვინო/დროის ლიმიტი.
    5. ტურბო/ავტო თამაში ნაგულისხმევი გამორთულია; ჩართვა - მხოლოდ რეიდებით.

    14) შედეგი

    მინიმალური კურსი არის მყისიერი თამაშებში ტემპისა და ბიუჯეტის კონტროლის ინსტრუმენტი. იგი არ ცვლის RTP- ს, მაგრამ პირდაპირ განსაზღვრავს მოსალოდნელ მოხმარებას მოცემულ სიჩქარეზე. სწორი მიდგომა: გამოთვალეთ $ L _ t აშშ დოლარი, შეარჩიეთ კურსი სესიისა და გაკოტრების მიზნით, ჩართეთ გაჩერების მექანიკა და შეინარჩუნეთ ზომიერი ტემპი. ეს იძლევა პროგნოზირებას და იცავს „დაჩქარებული“ დაცემისგან ტურების მაღალი სიხშირით.