Მყისიერი თამაშები და მინიმალური ფსონები
1) რა არის „მინიმალური კურსი“ მყისიერ თამაშებში
მინიმალური კურსი არის ყველაზე მცირე დასაშვები ღირებულება ერთ ტურში (დაწკაპუნება/სპინი/გათამაშება). Instant ფორმატში, რაუნდები მოკლეა (1-3 წმ), ამიტომ მაღალი სიხშირით „პენი“ მნიშვნელობაც კი სწრაფად გადაიქცევა ხელშესახებ რევოლუციად.
სადაც მოცემულია ბარიერი:
2) როგორ მოქმედებს მინიმალური კურსი სესიის ეკონომიკაზე
საკვანძო პარამეტრები: RTP, ცვალებადობა, რაუნდის სიჩქარე (TTR), განაკვეთის მნიშვნელობა.
მოსალოდნელი მოხმარება წუთში:
მინიმალური კურსი არის ყველაზე მცირე დასაშვები ღირებულება ერთ ტურში (დაწკაპუნება/სპინი/გათამაშება). Instant ფორმატში, რაუნდები მოკლეა (1-3 წმ), ამიტომ მაღალი სიხშირით „პენი“ მნიშვნელობაც კი სწრაფად გადაიქცევა ხელშესახებ რევოლუციად.
სადაც მოცემულია ბარიერი:
- თამაშის პროვაიდერი (განაკვეთის დიაპაზონი და ნაბიჯი);
- ოპერატორი/კაზინო (ადგილობრივი შეზღუდვები, ვალუტა);
- იურისდიქცია/გადახდის წესები (დამრგვალება, ტიკი).
2) როგორ მოქმედებს მინიმალური კურსი სესიის ეკონომიკაზე
საკვანძო პარამეტრები: RTP, ცვალებადობა, რაუნდის სიჩქარე (TTR), განაკვეთის მნიშვნელობა.
მოსალოდნელი მოხმარება წუთში:
- $$
- L _ {1ext {mins} =ext {რაუნდი/წთimesext\კურსიimes (1 - RTP)
- $$ მოსალოდნელი მოხმარება t წუთში:
- $$
- L _ t = (ext {რაუნდი/წთ }imes t )imesext {კურსიimes (1 - RTP)
- $$
მაგალითი (შეფასება): TTR - 2 c - 30 რაუნდი/წთ; RTP = 96% ზღვარი 4%.
კურსი 0. 10: 30 × 0. 10 × 0. 04 = 0. 12 წუთში 15 წუთში 1. 80.
კურსი 1. 00: 30 × 1. 00 × 0. 04 = 1. 20 წუთში 15 წუთში 18. 00.
EV თანაბრად პროპორციულია განაკვეთით; არამდგრადობა გავლენას ახდენს მოლოდინის გარშემო რყევებზე.
3) ბიუჯეტისთვის მინიმალური დასახელების შერჩევის წესი
გსურთ, რომ მოსალოდნელი მოხმარება არ აღემატებოდეს თქვენი გაკოტრების X% -ს T წუთში?
$$
\ text {subfact }\le\frac {X\cdot B} {(ext {text {რაუნდი/წთ} )\cdot\cdot (1 - RTP)}
$$
მაგალითი: B = 50, t = 30 წთ, ~ 30 რაუნდი/წთ, RTP = 96%, X = 20%
განაკვეთი/frac {0. 2 \cdot 50}{30 \cdot 30 \cdot 0. 04} = \frac{10}{36} \approx 0. 28$.
პრაქტიკულად: გამოიფინა 0. 20–0. 25 და წინასწარ დააყენეთ გაჩერების ლიმიტები.
4) უთანასწორობა და გაკოტრების „გადარჩენა“
დაბალი/საშუალო ცვალებადობა: ხშირი მცირე მოგება, ბიუჯეტი უფრო მეტხანს ინარჩუნებს მინიმალურ ხელფასებს. რეკომენდებული რეზერვი: 100-200 × კურსი.
მაღალი ცვალებადობა: იშვიათი დიდი გადახდები, შესაძლებელია გრძელი „გაჟონვა“. რეზერვი: 250-500 × კურსი.
რეზერვი არის ემპირიული, არა გარანტია. ეს ამცირებს იგივე EV- ს სწრაფი ჩაძირვის რისკს.
5) განაკვეთის ნაბიჯი და „ტიკი“
მყისიერ თამაშებში, ნაბიჯი 0 ხშირად არის შესაძლებელი. 01 / 0. 05 / 0. 10 ერთეული ვალუტა. ზოგჯერ ნაბიჯი უკავშირდება „მონეტას „/„ დენომინაციას “ან მნიშვნელობათა ქსელს (0. 1, 0. 2, 0. 5, 1. 0). ვალუტის/საფულის შეცვლისას, მინიმალური და ნაბიჯი შეიძლება შეიცვალოს დამრგვალების გამო.
6) სად უნდა უყუროთ და როგორ დააკავშიროთ მინიმალური ხელფასი?
განაკვეთის პანელი: „-/+“ ან მცოცავი; მოკლე პრესეტები (მაგ., 0. 1 / 0. 2 / 0. 5 / 1).
ინფო მენიუ: განყოფილება „Bet/Paytable“ - დიაპაზონი და ნაბიჯი, RTP, ლიმიტები.
ავტო თამაში (თუ არსებობს): დააწესეთ მინიმალური და გაჩერების პირობები (გაჩერების ლოსი/გაჩერების ღვინო/რაუნდი/დრო ლიმიტი).
ტურბო: ჩართეთ მხოლოდ მკაფიო ნაბიჯებით - სიჩქარე ზრდის ბრუნვას იმავე კურსით.
7) მინიმალური ფსონები სხვადასხვა ჟანრში Instant
Crash/ფაქტორები: ხშირად ყველაზე დაბალი ხელფასები; სწრაფი ციკლი - ნამდვილად გაჩერებული ლიმიტები.
Instant slots: ერთი ღილაკი, მყისიერი გაანგარიშება; მინიმალური დამოკიდებულია პროვაიდერზე (ჩვეულებრივ უფრო მაღალია ვიდრე კრახში).
მყისიერი ბარათები/ძვლები/რულეტები: მინიმალური ხელფასები შეიძლება უფრო მაღალი იყოს „კლასიკური“ მათემატიკის და პროვაიდერის შეზღუდვების გამო.
Scretchi/მყისიერი ლატარიები: ხშირად ფიქსირებული ბილეთის ღირებულება ნაბიჯის გარეშე.
8) ტურნირები და სწრაფი მატჩები
თუ რეიტინგები განიხილება ფაქტორებად/ქულებად, მინიმალური კურსი არ იძლევა უპირატესობას; სტაბილურობა და ტემპი მნიშვნელოვანია. თუ მხედველობაში მიიღება ბრუნვა, მინიმალური კურსი ანელებს ქულების სიმრავლეს - შეამოწმეთ წესები.
9) პრემია და ხელახალი თამაში (თუ გამოიყენება)
ხშირად არსებობს მაქს ფსონი გათამაშების პერიოდისთვის; მინიმალური - უფასო, მაგრამ ანელებს მოთხოვნის შესრულებას.
ცალკეულ თამაშებს შეუძლიათ შემცირებული წვლილი შეიტანონ გათამაშებაში; მინიმალურ პირობებში, პროგრესი ნელა მიმდინარეობს.
დემო თამაში არ განიხილება; იხილეთ პირობები.
10) პასუხისმგებელი თამაში: უსაფრთხო ნაგულისხმევი
დაიწყეთ მინიმალური + დაუსვით გაჩერების ლოსი/გაჩერების ღვინოები/დაწყებამდე დროის ლიმიტი.
დააკვირდით P/L- ის სუფთა შედეგს და ეკრანზე სესიის დროს.
ნუ გაზრდით ფსონს „დოგონში“; ზრდა - მხოლოდ სესიებს შორის.
გამოიყენეთ ტურბო/ავტო თამაში მხოლოდ გაჩერების პირობებით.
11) სწრაფი პარამეტრების შაბლონები (პრაქტიკა)
თამაშის მოკლე ტესტი (10-15 წუთი): მინიმალური კურსი, ტურბო გამონადენი., მიზანი არის ტემპის გაგება, მინი გადახდების სიხშირე.
გრძელი მშვიდი სესია (30-45 წუთი): მინიმალური კურსი ან + 1-2 ნაბიჯი; გაჩერების ლოსი - ბანკის 5-10%, ფიქსირებული გაჩერებული ღვინოები (მაგალითად, + 10-20%).
ტურნირის სპრინტი (3-10 წუთი): მინიმალური კურსი, თუ ფაქტორის რეიტინგი; ჩაწერეთ რაუნდის/დროის ზღვარი.
12) ხშირი შეცდომები
$ L _ t ფორმულის უგულებელყოფა არის მოულოდნელი მოხმარება მაღალი სიხშირის გამო.
ტურბო ჩართვა მინიმალურ დონეზე ფეხების გარეშე - ბრუნვისა და რისკის „დაჩქარება“.
განაკვეთის ზრდა სერიის დაკარგვის შემდეგ („დოგონი“) - დაჩქარება.
მინიმალური თამაში მაღალი ძაბვის თამაშში მცირე ბანკთან არის სწრაფი „ნულოვანი“ ბალანსი წარუმატებელი სერიით.
13) ჩეკის სია დაწყებამდე
1. განაკვეთის დიაპაზონი და ნაბიჯი გასაგებია; მინიმალური დასტურდება ინფო მენიუში.
2. ცნობილია RTP, ჟანრი და რაუნდის სავარაუდო სიჩქარე.
3. გამოითვლება L _ t აშშ დოლარი; კურსი ჯდება ბიუჯეტის დასაშვებ პროცენტში.
4. მოცემულია გაჩერებული ლოსი/გაჩერებული ღვინო/დროის ლიმიტი.
5. ტურბო/ავტო თამაში ნაგულისხმევი გამორთულია; ჩართვა - მხოლოდ რეიდებით.
14) შედეგი
მინიმალური კურსი არის მყისიერი თამაშებში ტემპისა და ბიუჯეტის კონტროლის ინსტრუმენტი. იგი არ ცვლის RTP- ს, მაგრამ პირდაპირ განსაზღვრავს მოსალოდნელ მოხმარებას მოცემულ სიჩქარეზე. სწორი მიდგომა: გამოთვალეთ $ L _ t აშშ დოლარი, შეარჩიეთ კურსი სესიისა და გაკოტრების მიზნით, ჩართეთ გაჩერების მექანიკა და შეინარჩუნეთ ზომიერი ტემპი. ეს იძლევა პროგნოზირებას და იცავს „დაჩქარებული“ დაცემისგან ტურების მაღალი სიხშირით.