„ავტოპროტორის“ და „სწრაფი არჩევანის“ ფუნქციის არსებობა

1) ტერმინები და ჩარჩოები

Auto-repeat (Auto-repeat) - შემდეგი რაუნდის ავტომატური გაშვება შენახული განაკვეთით/პარამეტრებით, მოთამაშის დამატებითი მოქმედებების გარეშე.
სწრაფი არჩევანი (Quick Pick) - წინასწარი ინსტალაციების მყისიერი დაყენება (კურსი, რისკის პროფილი, მანქანის ქეშუტი, მცდელობების რაოდენობა) ერთი შეხებით.
გამოყენება: Instant რეჟიმები, plinko/მაღაროს ველები, ladder; Crash - ჩვეულებრივ, ceshaut- თან ერთად (X1. 5/X2/X3) და მკაცრი გაჩერების პირობები.

2) რატომ არის მოთამაშე

ნაკლები ხახუნება: ერთი ტიპაჟი სესიის დასაწყისში, შემდეგ რაუნდის კონვეიერი.
სტაბილური ტემპი: გლუვი TTR (დროის აღდგენა) და პროგნოზირებადი ექსპოზიცია.
კონტროლი პრესეტების საშუალებით: ფიქსირებული ქეშაუტის ბარიერები და ბანკში/დროის ლიმიტები.

3) რისკები მოთამაშისთვის და როგორ შევამციროთ ისინი

მაღალი ტემპი - საათის ექსპოზიციის ზრდა. გამოსავალი: მცირე განაკვეთები, რაუნდის/დროის ლიმიტები.
ავტოპილოტი და გვირაბის ყურადღება. გამოსავალი: პაუზები/შეხსენებები, სახელმძღვანელო დადასტურების მოთხოვნა N რაუნდის შემდეგ.
განაკვეთის არასწორი ზრდა. გამოსავალი: მინი დადასტურება ზრდის> მოცემულ ბარიერში.

4) UX ნიმუშები (დადასტურებულია)

ერთი დომინანტური CTA „თამაში“ + მანქანის ხატი. ავტოპროტექტორის შეცვლა ახლოს არის, მაგრამ ON/OFF ვიზუალური მდგომარეობით.
დიდი შეყვანის ზონები: 44 × 44 pt (56 pt- ზე უკეთესი) პორტრეტულ ორიენტაციაში.
სწრაფი არჩევანი, როგორც ჩიპები/ღილაკები: 5/X2/X3 ავტო მანქანა."
გაჩერების პირობების ხილვადობა: სტრიქონი "შეჩერება: -
კონტრასტი და ტექსტი: WCAG-4. 5:1, ტერმინები მოკლეა („შტაბი“, „ავტო“, „გაჩერება“...).
მოდულების გარეშე რაუნდებს შორის: შედეგი და Stop ღილაკი ყოველთვის მთავარ ეტაპზეა.

5) „სწრაფი არჩევანი“: პრესეტის შემადგენლობა

კურსი: ჩიპების ნაკრები + სლაიდერი/კლავიატურა.
რისკის პროფილი:
  • დაბალი - მცირე ფაქტორები, მაღალი ჰიტ.
  • საშუალო ბალანსია.
  • მაღალი - იშვიათი დიდი ფაქტორები (მკაფიოდ გაჟღენთილი).
  • Crash პარამეტრები (თუ გამოიყენება): Ceshaut X1. 5/X2/X3; „ორმაგი ქეშუტი“ (ორი პარალელური განაკვეთი სხვადასხვა X- ით).
  • გაჩერების პირობები: 'Loss' L ',' Win 'W', 'Rounds = N', 'Time = T', 'Big win' X × '.
  • გამეორება: „განმეორება შეჩერებულია“ რაუნდებს შორის პაუზის ტაიმერით (0-3 ს).

6) ავტოპროტორი: ნაგულისხმევი ქცევა

გამორთულია შესასვლელში. ჩართვა - აშკარა კონცენტრატორი.
იწყება მიმდინარე Quick Pick პრესით.
შეჩერებულია ნებისმიერ პირობებში:
  • 'ბალანსი
  • Crash-კერძოდ: ქეშაუტისა და საღებავის „რბოლაში“ გაიმარჯვებს სერვერის ბეჭედი; მძიმე განაცხადები უარყოფილია და აღირიცხება ლოგინში.

7) ანტი შეცდომები და დაცვა შემთხვევითი დაჭერისგან

Debounce CTA 200-300 ms, UUID მოთხოვნის იდემპოტენტობა.
კურსის ზრდის დადასტურება> K%.
განაკვეთის/შესწორების შეცვლის დროს ავტოპროტექტორის ბლოკი აშკარა „გაგრძელებამდე“.
Gost-taps/swaypes უგულებელყოფილია ორიენტაციის/მრავალ დავალების შეცვლისას.

8) სერვერის ლოგიკა

რაუნდის ხაზი: თითოეული რაუნდი არის ატომური გარიგება (შექმნა 'UUID' - RNG ნაკრები - შედეგის მაპინგი - ჩანაწერი ლეჯერში).
Idempotence: ერთი მოთხოვნის განმეორება არ ქმნის მეორე ტურს.
Rate-limit: RPS შეზღუდვა მომხმარებლისთვის/მოწყობილობაზე.
მონიტორინგი: შედეგის P50/P95 ლატენტობა, წარუმატებელი რაუნდის წილი, მანქანის გაჩერების მიზეზები.
Fail-safe: ფასდაკლებით - „UUID“ - ის აღდგენა და მანქანის იძულებითი გაჩერება.

9) შესაბამისობა და პასუხისმგებლობა

იურისდიქციის შეზღუდვები: მთელ რიგ ქვეყნებში ავტომობილების რეჟიმები შეზღუდულია/აკრძალულია; სტანდარტულად, OFF, მკაცრი ლიმიტები და აშკარა გაჩერების პირობები.
გამჭვირვალობა: RTP, ფაქტორების დიაპაზონი, გადახდის/სიჩქარის ლიმიტები - ხელმისაწვდომია „i“ - ში.
საპასუხისმგებლო თამაში: დრო/ანაბარი, გაგრილება, პაუზის შეხსენებები, შეტყობინებების „ღამის რეჟიმი“.

10) ხარისხის მეტრიკა (რა უნდა უყუროთ პროდუქტს)

Adoption Auto/Quick (%): მანქანების წილი; პრესეტების გამოყენების წილი.
Avg Rounds/Auto: რაუნდის საშუალო რაოდენობა მანქანის სესიაზე (სამიზნე დერეფანი).
Stop Reasons Mix: გაჩერებების განაწილება (Loss/Win/N/Time/Manual/Network).
Latency Result P95: მიზანი 1,500 ms; მედია 500-800 ms.
Error/Mis-tap Rate: CTA- ს გამოტოვება 1% -ით 1,000 დაჭერით.
Complaints/1k sessions: საჩივრები ავტო-გაჩერების/ქეშაუტის/ლაზის შესახებ.
Safety Uplift: სესიების წილი აქტიური ლიმიტით (L/W/N/T).

11) მოთამაშის ჩეკის სია (უსაფრთხო დასაწყისი)

1. ჩართეთ მხოლოდ მინიმალური განაკვეთით.
2. დაუსვით ყველა გაჩერების პირობები (L/W/N/T/Big Win).
3. Crash - გააქტიურეთ X1 მანქანა. 5–X2.
4. შესვენება ყოველ 15-20 წუთში; შეამოწმეთ ბალანსი და ფაქტობრივი 'xWin'.
5. პრესეტის შეცვლისას - ხელით განაახლეთ მანქანა.

12) პროდუქტის შემოწმების სია (მოკლედ)

OFF ნაგულისხმევი; აშკარა გაჩერების პირობები და მათი სტატუსები.
კურსის ზრდის დადასტურება; ისტორიაში ყველა მანქანის გაჩერების ლოგიკა.
„ახლა გაჩერდი“ ყოველთვის ეკრანზე (არ იმალება).
რისკის პროფილები და ავტოკატასტროფა - მარტივი ჩიპებით.
დროის ბეჭედი სერვერი, idempotence, rate-limit, საკამათო რაუნდი.

13) ტიპიური შეცდომები და ანტიპატერები

მანქანები ჩართულია ნაგულისხმევი. შეუძლებელია.
ფარული/ამოუცნობი გაჩერების პირობები. ყოველთვის ხედავს.
აგრესიული ჩახშობა სიის ზედა ნაწილში. პირველი უსაფრთხო ვარიანტები.
დიალოგი „დაადასტურეთ გამოსავალი“ Stop ღილაკზე. გაჩერება მყისიერია.
მანქანის ქეშუტის უცნაური ლოგი. უნდა შეინახოთ X და სერვერის ბეჭედი.

14) სწორი კონფიგურაციის მაგალითები

Instant/Plinko (ბაზა): განაკვეთი 1, დაბალი რისკი, 50 რაუნდის ავტოპროვტორი, გაჩერება: − 10/+ 10/10 წუთზე.
Crash (კონსერვატიული): ორი განაკვეთი 1 ევროზე, ავტომობილი-ქეშაუთი X1. 5 და X2. 5; გაჩერება: − 20/+ 20/Big Win - X10.
Mines (ზომიერი): 3 ნაღმები, 1 დაწკაპუნება/რაუნდი, N = 30, გაჩერება: − 5/+ 8 წთ.

15) შედეგი

„ავტომატური“ და „სწრაფი არჩევანი“ Tap & Win ნამდვილად ერთსულოვანია: მინიმალური მოქმედებები, სტაბილური ტემპი, მკაფიო რისკი. სწორი მუშაობის გასაღებია OFF ნაგულისხმევი, აშკარა პრესეტები, მკაცრი გაჩერების პირობები, სერვერის ავტორიტეტი და გამჭვირვალე ლოგო. მოთამაშისთვის ეს არის შეხების და კონტროლის დაზოგვა, პროდუქტისთვის - პროგნოზირებული მეტრიკა და უსაფრთხო ექსპოზიცია პატიოსნებისა და UX- ის გარეშე.