スロットプロットの一部としてのホイール
イントロダクション
スロット内の運のホイールは、ボーナスまたはランダム乗数をトリガーする単なるメカニックではなくなりました。現代のゲームでは、開発者はゲームプレイと共通のストーリーをつなぐプロット要素としてホイールをますます使用しています。これにより、スロットはより深く、より魅力的で、感情的に激しくなります。
1.物語の中心的な対象としてのホイール
多くのゲームでは、運の車輪がプロットが構築される主なアーティファクトになります。プレイヤーは、シンボルの蓄積、レベルの完了、またはミッションの完了などの一連のイベントを通して回転の瞬間に連れて行かれます。この場合のホイールはクライマックスを象徴しています-主人公が賞を受け取ったり、すべてを失う危険がある物語の決定的な瞬間。
例:
エジプトをテーマにしたスロットでは、ホイールは神々が回転する運命の円盤として描かれることがある。
未来的なプロットで-ミッションの結果を制御するホログラフィックメカニズムとして。
2.進行の要素としてのホイール
いくつかのゲームは異なる難易度のホイールを使用しています。プレイヤーはベースから始まり、物語に織り込まれたより多くの「壮大な」ホイールにアクセスします。
アドベンチャースロットでは、新しい場所にゲートを開くホイールにすることができます。
魔法のプロットで-主人公の能力を高めるアーティファクト。
このようなサーブは、単なるボーナスではなく、プロモーションツールにホイールを回します。
3.物語のドラマトゥルギーと感情
ラッキーホイールはビルドアップパターンに完璧にフィットします。回転自体はミニストーリーです:スタート(スタート)、開発(スローダウン)、クライマックス(セクターで停止)。したがって、開発者は多くの場合、ドラマを高めるサウンドと視覚効果とホイールを同期させます。
Exempliのgratia:
減速時にドラムビート。
レアセクターに近づくと視覚的に点滅します。
古代の寺院であろうと宇宙ステーションであろうと、設定に合わせたテーマミュージック。
4.シンボリズムとストーリーの統合
ホイールは運命、選択、または試練を表すことができます。神話的バイアスを持つスロットでは、それは「神々の楽器」である可能性があり、SFゲームでは「確率機械」である可能性があります。"象徴主義のおかげで、車輪は有機的に物語の一部になり、力学によって課されるようには見えません。
5.成功した例
ホイール・オブ・フォーチュン(IGT)は、ホイールが単なるボーナスではなく、ゲームの本質であり、その顔とブランドである典型的な例です。
希望のホイール(Microgaming)-ホイールは、ジャックポットを獲得するために提供し、天才の神話とプレイヤーを接続します。
休日や伝説のテーマ-ホイールは、クリスマスツリーのおもちゃ、シャーマントーテムや別の世界へのポータルすることができます。
6.プレーヤーへの利点
歴史の中でより深い没入。
感情的な関与の増加。
各スピンが別のランダムなプロセスではなく、より大きな物語の一部であるという感覚。
おわりに
現代のスロットでの運の車輪は、メカニックだけでなく、ストーリーテリングツールでもあります。それはプロットのクライマックスポイントを形成し、感情を高め、プレイヤーをゲームの世界と結びつけます。ホイールが物語の一部になると、スロットは独自性を得て、競争から際立っています。
スロット内の運のホイールは、ボーナスまたはランダム乗数をトリガーする単なるメカニックではなくなりました。現代のゲームでは、開発者はゲームプレイと共通のストーリーをつなぐプロット要素としてホイールをますます使用しています。これにより、スロットはより深く、より魅力的で、感情的に激しくなります。
1.物語の中心的な対象としてのホイール
多くのゲームでは、運の車輪がプロットが構築される主なアーティファクトになります。プレイヤーは、シンボルの蓄積、レベルの完了、またはミッションの完了などの一連のイベントを通して回転の瞬間に連れて行かれます。この場合のホイールはクライマックスを象徴しています-主人公が賞を受け取ったり、すべてを失う危険がある物語の決定的な瞬間。
例:
エジプトをテーマにしたスロットでは、ホイールは神々が回転する運命の円盤として描かれることがある。
未来的なプロットで-ミッションの結果を制御するホログラフィックメカニズムとして。
2.進行の要素としてのホイール
いくつかのゲームは異なる難易度のホイールを使用しています。プレイヤーはベースから始まり、物語に織り込まれたより多くの「壮大な」ホイールにアクセスします。
アドベンチャースロットでは、新しい場所にゲートを開くホイールにすることができます。
魔法のプロットで-主人公の能力を高めるアーティファクト。
このようなサーブは、単なるボーナスではなく、プロモーションツールにホイールを回します。
3.物語のドラマトゥルギーと感情
ラッキーホイールはビルドアップパターンに完璧にフィットします。回転自体はミニストーリーです:スタート(スタート)、開発(スローダウン)、クライマックス(セクターで停止)。したがって、開発者は多くの場合、ドラマを高めるサウンドと視覚効果とホイールを同期させます。
Exempliのgratia:
減速時にドラムビート。
レアセクターに近づくと視覚的に点滅します。
古代の寺院であろうと宇宙ステーションであろうと、設定に合わせたテーマミュージック。
4.シンボリズムとストーリーの統合
ホイールは運命、選択、または試練を表すことができます。神話的バイアスを持つスロットでは、それは「神々の楽器」である可能性があり、SFゲームでは「確率機械」である可能性があります。"象徴主義のおかげで、車輪は有機的に物語の一部になり、力学によって課されるようには見えません。
5.成功した例
ホイール・オブ・フォーチュン(IGT)は、ホイールが単なるボーナスではなく、ゲームの本質であり、その顔とブランドである典型的な例です。
希望のホイール(Microgaming)-ホイールは、ジャックポットを獲得するために提供し、天才の神話とプレイヤーを接続します。
休日や伝説のテーマ-ホイールは、クリスマスツリーのおもちゃ、シャーマントーテムや別の世界へのポータルすることができます。
6.プレーヤーへの利点
歴史の中でより深い没入。
感情的な関与の増加。
各スピンが別のランダムなプロセスではなく、より大きな物語の一部であるという感覚。
おわりに
現代のスロットでの運の車輪は、メカニックだけでなく、ストーリーテリングツールでもあります。それはプロットのクライマックスポイントを形成し、感情を高め、プレイヤーをゲームの世界と結びつけます。ホイールが物語の一部になると、スロットは独自性を得て、競争から際立っています。