プレーヤーがホイールスロットについて言うこと
プレーヤーがホイールスロットについて言うこと
あなたが最も頻繁に好きなもの
読みやすいボーナス。車輪は目に見えます、区分は明確です;抽象的なフリースピンよりも、プレイヤーが結果を「評価」する方が簡単です。
高い勝利のピーク。ホイールには、多くの場合、大きな乗算器、レベルアップグレード、余分なホイール、またはジャックポットが含まれています。
エフェクトを表示します。アニメーション、「クリック」の音、ニアミスと「ほぼ到達」強い緊張とエンゲージメントを作成します。
コンテンツの可変性。ワンレベルとマルチレベルのホイール、アップグレードホイール、コンバインドホイール(乗数×スピン数)、レトリーガー付きホイールがあります。
購入ボーナス(利用可能な場合)。「乾いた」背中をバイパスして、すぐにホイールに行くことができます。
最も頻繁に批判されるもの
「冷たい」ホイール。小さな要因とまれなアップグレードの長いシリーズ。
頻繁なセクターの価値が低い。ほとんどのセグメントは2 × -5 ×を与えます。大きな乗数はまれなので平均ボーナスは弱いようです。
長引くアニメーション。結果に影響を与えずに長い「ねじれ」は疲れています。
不安定な距離。特に揮発性の高いゲームでは、ホイールなしでも有形の利益なしでも長い期間があります。
高価な機能を購入します。ボーナスを購入すると、価格に対するプレミアムによる平均リターンが減少することがあります。
現実的な期待
ホイールはRTP全体の一部です。反動は間隔のために設計されています;大きいセクターは多くの小さいセクターによって相殺されます。
賭けの宗派とサイズはチャンスを変更しません、賞金の絶対サイズとバンクロールのリスクのみ。
ニアミスはデザインであり「、ねじれ」ではありません。"RNGはアニメーションの前に結果をキャプチャします。視覚的な「ほぼヒット」は感情を高めますが、確率は向上しません。
最大賞金は限られています。多くの場合、5,000 × -50 000 ×レート。到達時-ボーナス終了または増加停止(キャップ)。
主な選択指標
1.RTP(プレーヤーに戻る)。ボーナス購入で基本RTPとRTPを評価します(これらは異なる場合があります)。
2.ボラティリティ。高いボラティリティ=まれだが大きなピーク;low=より一般的ですが、より控えめです。
3.ヒット周波数。常に公開されているわけではありませんが、レビューやデモは、ホイールがどのくらいの頻度で起動し、どのくらいの「重量」が入っているかという感覚を与えます。
4.セグメント構造。がある「ゴミ」1 × -2 ×、どのように平均5 × -20 ×配布されているか、大規模な>100 ×、アップグレード、繰り返しバック、ジャックポットがあります。
5.レベリング。アップグレードされたホイール(レベルアップ、スーパー/マックスホイール)は、統計的により分散されていますが、潜在的により価値があります。
6.キャップの勝利と制限。トップ要因を狩るために重要です。
7.スピードとUX。アニメーションをスピードアップし、マイナーシーンをスキップし、ターボをオンにする機能-1時間あたりの快適性とバンクロール消費に影響を与えます。
「ホイール」の主な種類"
マルチプライヤーホイール。ネットマルチプライヤーの金額(ボーナス前/後)。
コンボホイール。乗算器とスピン/レスリンの数のための別々のホイール。
ホイールをアップグレードします。小さく、拡大された大型セクターをトリミングした「スーパーホイール」への移行。
モードセレクターホイール。セクター-異なるボーナス(フリースピン、固定ジャックポット、フェーズを収集)。
プログレッシブホイール。セクター-ジャックポットレベル;コンテンツはネットワーク上の各ベットで成長します。
プレイヤーがホイールでスロットを「テスト」する方法(練習)
5-10分のデモ/マイクロ入札。ホイールドロップ率と平均ボーナス「価格」を参照してください。
ホイール賞品配布をご覧ください。ローセクタが何回連続して落ちるか、アップグレード/レトリーガーが表示される頻度。
バンクロール支出率を記録します。条件付き100ベットで得られるスピン/ボーナスの数。
設定を確認します。アニメーションのturbo/skिप、ヒッチハイクの勝敗、セッション制限があります。
典型的な間違いと神話
ギャンブラーエラー。一連の小さな賞品は、大きなセクターにホイールを「義務付ける」わけではありません。
"賭けはチャンスに影響します。"いいえ、そうではありません。支払いの絶対量とバンクロールが費やされる方法にのみ影響します。
「ほぼヒット」の追求。"ニアミスは数学を変えず、緊張を高めるだけです。
キャップは無視します。高い乗数で、あなたはそれが思われるよりも早く最大の賞金に「休む」ことができます。
バンクロールとペース(安全な練習)
ベットサイズ:0。スピンのバンクロールの5-1%-中型/高速ホイールのベースライン。
セッション制限:プリセットストップロスとターゲット利益;到達時-出口。
リズム:数学が適したときテストおよび正常なモードのターボを使用して下さい;一連の挫折の後に「追いつく」ことをしないで下さい。
機能購入:ベットで実際の購入価格をカウントし、典型的なボーナスEVと比較してください。目標がホイールであり、あなたが分散に満足している場合は購入するのは理にかなっています。
ゲーム前のチェックリスト
RTPベース/ボーナス購入付き
ボラティリティと推定ホイール周波数
セグメント構造(低、中、大、アップグレード)
レトリガー/レベル/ジャックポットとキャップはありますか?
スピード/スケープアニメーション、ヒッチハイク、限界
特徴購入価格および分散への影響
簡単なFAQ
なぜホイールはしばしば些細なことをするのですか?ほとんどのセグメントが「安い」ので、これが全体的なRTPのバランスです。
大きなセクターの瞬間を「感じる」ことは可能ですか?いいえ、そうではありません。RNGは以前の結果とは独立しています。
常にボーナスを購入する必要がありますか?価格と分散スーツの場合のみ。時にはベースゲームは、そのバンクロール保持率でより効率的です。
「最も正直な」車輪は何ですか?認可されたオペレータのための認定されたスロット;正直=距離を越えて述べられたRTPの承諾。
[結果]
プレイヤーは明確なメカニズムとホイール付きスロットの大きな乗算器の可能性を高く評価しますが、しばしば中小セクターと長引くアニメーションの優位性を批判します。最もよい選択はあなたのための理解できる車輪の構造、透明な限界および受諾可能なボラティリティのスロットです。これは、RTPによってゲームを評価する価値があります、ボーナスと充填セグメントの頻度、とバンクロールは限界と規律によって保護される必要があります。
あなたが最も頻繁に好きなもの
読みやすいボーナス。車輪は目に見えます、区分は明確です;抽象的なフリースピンよりも、プレイヤーが結果を「評価」する方が簡単です。
高い勝利のピーク。ホイールには、多くの場合、大きな乗算器、レベルアップグレード、余分なホイール、またはジャックポットが含まれています。
エフェクトを表示します。アニメーション、「クリック」の音、ニアミスと「ほぼ到達」強い緊張とエンゲージメントを作成します。
コンテンツの可変性。ワンレベルとマルチレベルのホイール、アップグレードホイール、コンバインドホイール(乗数×スピン数)、レトリーガー付きホイールがあります。
購入ボーナス(利用可能な場合)。「乾いた」背中をバイパスして、すぐにホイールに行くことができます。
最も頻繁に批判されるもの
「冷たい」ホイール。小さな要因とまれなアップグレードの長いシリーズ。
頻繁なセクターの価値が低い。ほとんどのセグメントは2 × -5 ×を与えます。大きな乗数はまれなので平均ボーナスは弱いようです。
長引くアニメーション。結果に影響を与えずに長い「ねじれ」は疲れています。
不安定な距離。特に揮発性の高いゲームでは、ホイールなしでも有形の利益なしでも長い期間があります。
高価な機能を購入します。ボーナスを購入すると、価格に対するプレミアムによる平均リターンが減少することがあります。
現実的な期待
ホイールはRTP全体の一部です。反動は間隔のために設計されています;大きいセクターは多くの小さいセクターによって相殺されます。
賭けの宗派とサイズはチャンスを変更しません、賞金の絶対サイズとバンクロールのリスクのみ。
ニアミスはデザインであり「、ねじれ」ではありません。"RNGはアニメーションの前に結果をキャプチャします。視覚的な「ほぼヒット」は感情を高めますが、確率は向上しません。
最大賞金は限られています。多くの場合、5,000 × -50 000 ×レート。到達時-ボーナス終了または増加停止(キャップ)。
主な選択指標
1.RTP(プレーヤーに戻る)。ボーナス購入で基本RTPとRTPを評価します(これらは異なる場合があります)。
2.ボラティリティ。高いボラティリティ=まれだが大きなピーク;low=より一般的ですが、より控えめです。
3.ヒット周波数。常に公開されているわけではありませんが、レビューやデモは、ホイールがどのくらいの頻度で起動し、どのくらいの「重量」が入っているかという感覚を与えます。
4.セグメント構造。がある「ゴミ」1 × -2 ×、どのように平均5 × -20 ×配布されているか、大規模な>100 ×、アップグレード、繰り返しバック、ジャックポットがあります。
5.レベリング。アップグレードされたホイール(レベルアップ、スーパー/マックスホイール)は、統計的により分散されていますが、潜在的により価値があります。
6.キャップの勝利と制限。トップ要因を狩るために重要です。
7.スピードとUX。アニメーションをスピードアップし、マイナーシーンをスキップし、ターボをオンにする機能-1時間あたりの快適性とバンクロール消費に影響を与えます。
「ホイール」の主な種類"
マルチプライヤーホイール。ネットマルチプライヤーの金額(ボーナス前/後)。
コンボホイール。乗算器とスピン/レスリンの数のための別々のホイール。
ホイールをアップグレードします。小さく、拡大された大型セクターをトリミングした「スーパーホイール」への移行。
モードセレクターホイール。セクター-異なるボーナス(フリースピン、固定ジャックポット、フェーズを収集)。
プログレッシブホイール。セクター-ジャックポットレベル;コンテンツはネットワーク上の各ベットで成長します。
プレイヤーがホイールでスロットを「テスト」する方法(練習)
5-10分のデモ/マイクロ入札。ホイールドロップ率と平均ボーナス「価格」を参照してください。
ホイール賞品配布をご覧ください。ローセクタが何回連続して落ちるか、アップグレード/レトリーガーが表示される頻度。
バンクロール支出率を記録します。条件付き100ベットで得られるスピン/ボーナスの数。
設定を確認します。アニメーションのturbo/skिप、ヒッチハイクの勝敗、セッション制限があります。
典型的な間違いと神話
ギャンブラーエラー。一連の小さな賞品は、大きなセクターにホイールを「義務付ける」わけではありません。
"賭けはチャンスに影響します。"いいえ、そうではありません。支払いの絶対量とバンクロールが費やされる方法にのみ影響します。
「ほぼヒット」の追求。"ニアミスは数学を変えず、緊張を高めるだけです。
キャップは無視します。高い乗数で、あなたはそれが思われるよりも早く最大の賞金に「休む」ことができます。
バンクロールとペース(安全な練習)
ベットサイズ:0。スピンのバンクロールの5-1%-中型/高速ホイールのベースライン。
セッション制限:プリセットストップロスとターゲット利益;到達時-出口。
リズム:数学が適したときテストおよび正常なモードのターボを使用して下さい;一連の挫折の後に「追いつく」ことをしないで下さい。
機能購入:ベットで実際の購入価格をカウントし、典型的なボーナスEVと比較してください。目標がホイールであり、あなたが分散に満足している場合は購入するのは理にかなっています。
ゲーム前のチェックリスト
RTPベース/ボーナス購入付き
ボラティリティと推定ホイール周波数
セグメント構造(低、中、大、アップグレード)
レトリガー/レベル/ジャックポットとキャップはありますか?
スピード/スケープアニメーション、ヒッチハイク、限界
特徴購入価格および分散への影響
簡単なFAQ
なぜホイールはしばしば些細なことをするのですか?ほとんどのセグメントが「安い」ので、これが全体的なRTPのバランスです。
大きなセクターの瞬間を「感じる」ことは可能ですか?いいえ、そうではありません。RNGは以前の結果とは独立しています。
常にボーナスを購入する必要がありますか?価格と分散スーツの場合のみ。時にはベースゲームは、そのバンクロール保持率でより効率的です。
「最も正直な」車輪は何ですか?認可されたオペレータのための認定されたスロット;正直=距離を越えて述べられたRTPの承諾。
[結果]
プレイヤーは明確なメカニズムとホイール付きスロットの大きな乗算器の可能性を高く評価しますが、しばしば中小セクターと長引くアニメーションの優位性を批判します。最もよい選択はあなたのための理解できる車輪の構造、透明な限界および受諾可能なボラティリティのスロットです。これは、RTPによってゲームを評価する価値があります、ボーナスと充填セグメントの頻度、とバンクロールは限界と規律によって保護される必要があります。