手を向ける、打つ、または避けるゲーム
1.これらのゲームは何ですか
マニュアルの照準、打つ、または避けるメカニックを持つスキルベースのマシンは、ボーナスラウンドでは、プレイヤーが画面上の要素を制御し、結果に影響を与えるスロットです。メカニックはアーケードのミニゲームに近いと必要とします:
ターゲティング。
打撃または打撃のための時機を得た押すこと。
危険物を避けるための操作。
精度と応答の組み合わせ。
2.そのような力学が発生する場所
シューターボーナス-プレイヤーはターゲット(モンスター、船、乗数付きシンボル)を破壊します。
レースや飛行シーン-障害物を回避し、ボーナスアイテムを収集。
時間制限のあるアーケード-タイマーの終了前に最大目標を達成する必要があります。
メカニック「ヒット&収集」-ボーナスを受け取るために特定のゾーンに正確に入る。
3.スキルの成果への影響
高い:よりよい照準および応答、より貴重な目的は打たれるか、または集められます。
ペイアウト範囲:同じボーナスで最小と最大の結果の差は2-3回に達することができます。
繰り返し可能性:経験豊富なプレーヤーはより一貫した結果を達成し、平均ボーナスの勝利を増加させます。
4.典型的な例
危険アリーナ(GameCo)-ドローン破壊とFPSミニゲーム。
スペースインベーダー(科学ゲーム)-敵の波で撮影。
レッキングボール-ポイントを取得するオブジェクトのターゲット破壊。
アルカノイド(Next Gaming)-正確な調整が必要なブロックを破壊するためにボールを打つ。
5.戦略とテクニック
1.コントロールに慣れる-実際のゲームの前に、アクションの遅延を取り除くためにデモを練習してください。
2.貴重な目標に焦点を当てるのは、最も高い乗数でオブジェクトを認識してヒットすることです。
3.動きを予測する-ターゲットの現在の位置ではなく、その動きの意図されたポイントで撮影します。
4.テンポコントロール-混沌とした行動を避け、ミスの数を減らします。
5.周辺ビジョンの使用-主な目標を失うことなく、脅威をタイムリーに回避するために。
6.制限事項
完璧なゲームでも、ボーナスは偶然に起動されます。
モバイルデバイスでは、タッチコントロールの精度がPCや端末よりも低い場合があります。
複雑さは、RTPバランスを維持するためにパーティーごとに異なる場合があります。
7.[結果]
手を狙う、打つ、または避けるスロットは、プレイヤーのスキルがボーナスの支払いに著しく影響を与えるフォーマットです。彼らはアーケードのメカニックを愛し、正確さと反応を訓練する準備ができている人に適しています。適切な練習では、一貫して平均ボーナス結果を増やすことは可能ですが、スキルの影響はゲームの数学の範囲によって制限されます。
マニュアルの照準、打つ、または避けるメカニックを持つスキルベースのマシンは、ボーナスラウンドでは、プレイヤーが画面上の要素を制御し、結果に影響を与えるスロットです。メカニックはアーケードのミニゲームに近いと必要とします:
ターゲティング。
打撃または打撃のための時機を得た押すこと。
危険物を避けるための操作。
精度と応答の組み合わせ。
2.そのような力学が発生する場所
シューターボーナス-プレイヤーはターゲット(モンスター、船、乗数付きシンボル)を破壊します。
レースや飛行シーン-障害物を回避し、ボーナスアイテムを収集。
時間制限のあるアーケード-タイマーの終了前に最大目標を達成する必要があります。
メカニック「ヒット&収集」-ボーナスを受け取るために特定のゾーンに正確に入る。
3.スキルの成果への影響
高い:よりよい照準および応答、より貴重な目的は打たれるか、または集められます。
ペイアウト範囲:同じボーナスで最小と最大の結果の差は2-3回に達することができます。
繰り返し可能性:経験豊富なプレーヤーはより一貫した結果を達成し、平均ボーナスの勝利を増加させます。
4.典型的な例
危険アリーナ(GameCo)-ドローン破壊とFPSミニゲーム。
スペースインベーダー(科学ゲーム)-敵の波で撮影。
レッキングボール-ポイントを取得するオブジェクトのターゲット破壊。
アルカノイド(Next Gaming)-正確な調整が必要なブロックを破壊するためにボールを打つ。
5.戦略とテクニック
1.コントロールに慣れる-実際のゲームの前に、アクションの遅延を取り除くためにデモを練習してください。
2.貴重な目標に焦点を当てるのは、最も高い乗数でオブジェクトを認識してヒットすることです。
3.動きを予測する-ターゲットの現在の位置ではなく、その動きの意図されたポイントで撮影します。
4.テンポコントロール-混沌とした行動を避け、ミスの数を減らします。
5.周辺ビジョンの使用-主な目標を失うことなく、脅威をタイムリーに回避するために。
6.制限事項
完璧なゲームでも、ボーナスは偶然に起動されます。
モバイルデバイスでは、タッチコントロールの精度がPCや端末よりも低い場合があります。
複雑さは、RTPバランスを維持するためにパーティーごとに異なる場合があります。
7.[結果]
手を狙う、打つ、または避けるスロットは、プレイヤーのスキルがボーナスの支払いに著しく影響を与えるフォーマットです。彼らはアーケードのメカニックを愛し、正確さと反応を訓練する準備ができている人に適しています。適切な練習では、一貫して平均ボーナス結果を増やすことは可能ですが、スキルの影響はゲームの数学の範囲によって制限されます。