AU市場におけるそのようなゲームの規制

1)一般的な規制構造

オーストラリアのギャンブル市場は2つのレベルで制御されています:
  • 連邦-オンラインギャンブル(Interactive Gambling Act 2001)の基本的な規範を確立し、禁止と国際的なアクセスを規制します。
  • 州/領土-スキルベースのスロットを含む土地施設、スロットマシンおよびその種類の規則を定義します。

その結果、各管轄区域には独自の入国管理条件があります。

2)スキルベースのオートマタ分類

ほとんどの地域の法律では、結果が少なくとも部分的に偶然に決定される場合、デバイスはスロットマシンと見なされます。スキルベースのスロットにはRNGが含まれているため、クラシックスロットと一緒に規制されますが、スキルの影響については追加の説明が必要です。

3)国家別の監督者

ニューサウスウェールズ州(NSW): Liquor&Gaming NSW-ライセンス、RTP制御、メカニックレビュー。

ビクトリア:ビクトリアンギャンブルとカジノ管理委員会-スキルコンポーネントのメカニズムと共有の必須開示。

クイーンズランド州:Liquor and Gaming Regulation-認定された研究所、RNG整合性制御による認証。

西オーストラリア州:地方政府、スポーツおよび文化産業部-機械の設置の厳格な制限、スキルベースのフォーマットの個々の考慮。

他の州/地域:同様のアプローチを持っていますが、賭け制限、賞金、許容可能なフォーマットの違い。

4)ライセンスと認証

オペレータは、国家固有のギャンブルライセンスを保持する必要があります。

これらのデバイスは、独立した研究所(BMM Testlabs、 GLI)でテストされます。

開発者は、スキル要素のメカニズムとRTPへの影響を説明するドキュメントを提供する必要があります。

禁止されている州にはオンラインの地理位置情報が必要です。

5)オペレータのための条件

スキルが結果の一部にのみ影響を与えることをプレイヤーに明らかに通知します。

最大ベットと賞金を制限します。

責任あるゲームツールの実装(時間制限、セッション期間通知、一時停止)。

結果がチャンスに依存するステージとスキルが重要なステージの分離。

6)現在の傾向

若い視聴者に人気があるため、スキルベースのマシンで規制当局の関心が高まっています。

RTPの最大スキル依存割合に制限を課すことについての議論(通常は3-8%)。

州を越えた機械試験要件の統一に向けたトレンド。

7)ボトムライン

オーストラリアのスキルベースのマシンの規制は、ギャンブルのための既存の規範に基づいていますが、スキルコンポーネントの説明と制御のための特定の要件によって補完されています。AU市場に参入するには、開発者と運営者は州の違いを考慮し、必須の認定を受け、責任あるプレーのルールに厳密に従わなければなりません。

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