古典的なテーマをスキルベースのフォーマットに変換する

1)変革の本質

フルーツ、古代文明、神話、冒険、西洋--確立されたテーマを持つ伝統的なスロットは、スキルベースの形式で基本的な雰囲気を保持しますが、ゲームのアクセントを変更します。今、ドラムの完全にランダムな回転の代わりに、プレーヤーは個人的な参加とスキルが必要なステージを取得します。

2)適応への主なアプローチ

視覚的アイデンティティの維持-グラフィックスとシンボルは、古典的なファンを引き付けるために認識可能なままです。
トピックにミニゲームを追加する-例えば「、エジプトスロット」でプレイヤーは象形文字を解読するか、クエスト形式で墓を開きます。
ボーナスラウンドの変更-ランダムに勝利を授与する代わりに、プレイヤー自身が合計金額に影響を与えるアクションを選択します。
テーマのスキルの統合-海賊のテーマでは、小惑星帯を介して船を制御する宇宙で、大砲からターゲットを撮影することができます。

3)人気のあるトピックの変換の例

フルーツ→アーケードスピードミニゲームでは、乗数の落下キャラクターを「カット」する必要があります。
神話→ボスとの戦い、その結果はプレイヤーの攻撃の正確さに依存します。
古代エジプト→隠された宝物を明らかにするタイルの動きを持つパズル。
西洋→勝利がボーナス乗数をもたらす反応への決闘。

4)知覚への影響

クラシックなテーマに慣れているプレイヤーは、慣れ親しんだ雰囲気がありますが、よりインタラクティブなゲームプレイがあります。
技能の部分は婚約のために従来のドラムより長く注意を保ちます。
スキルとプロットのテーマ別の組み合わせは、ゲームの感情的な知覚と記憶力を高めます。

5)プロバイダーの役割

開発者は、ジェスチャーコントロール、PvPモード、パズルなどの現代的な要素を追加して、古いヒットのグラフィックと基本的なメカニクスを再利用することがよくあります。これにより、生産を節約し、同時にオーディエンスを拡大することができます。

6)ボトムライン

古典的なテーマをスキルベースのフォーマットに変換することは、スキルメカニクスを通じて関連性と深さを追加することで、古いプロットの人気を維持する方法です。このアプローチは、従来のスロットのノスタルジーとインタラクティブゲームプレイへの関心を組み合わせ、経験豊富なプレイヤーと新しいプレイヤーの両方に等しく魅力的な製品を作成します。