カジノのスキルとランダムさのバランス

1)なぜバランスをとるのか

スキルベースのスロットでは、カジノは2つの要因の組み合わせを提供する必要があります:ゲームのギャンブルの性質の保存とスキルを通じて結果に影響を与えるプレーヤーの能力。スキルに対する利点が大きすぎると、経験豊富なプレイヤーはビジネスモデルに違反して着実に稼ぐことができます。スキルがほとんど効果がない場合、そのような機械への関心は低下します。

2)基本的なバランス機構

ステージスプリット:

RNG (Random Number Generator)は、ボーナスラウンドと基本賞金の頻度を決定します。
スキルステージは、開発者が設定した範囲内のボーナス額に影響します。
スキルの影響を制限する:

ボーナスウィンの上限が固定されています。
ミニゲームの完璧なパフォーマンスでも、セット係数を超えません。
結果の平滑化:

賞金の平均は、RTPを与えられた境界内に保つための数学モデルによってバランスが取れています。

3)複雑さの調節

適応力学:プレイヤーの統計に応じて難易度を増減します。
静的複雑さ:固定条件、結果は変更されていないシナリオ内のスキルにのみ依存します。
ミニゲームのランダム要素:開始条件(ターゲットの位置、オブジェクトの速度、時間)の変更。

4) RTP監視

合計リターンは2つの部分から成っています:

RTP\_ chanceはRNGのみに依存する固定共有です。
RTP\_スキルは、スキルステージを完了するプレイヤーに依存する可変部分です。
開発者は、最良の結果であっても長期的な利点を生み出さないように、そのような範囲のRTP\_スキルを置いています。

5)バランスシートソリューションの例

レースで:ラップタイムはボーナス乗数に影響を与えますが、それを受け取るという事実ではありません。
撮影では、正確さは賞金を増加させますが、ゴール数は偶然設定されます。
ロジックでは:より速い解決=より多くの報酬が、パズル自体はランダムに与えられます。

6)テストおよび証明の役割

すべてのスキルベースのマシンは、RNGの完全性と計算の正確性を検証するために、独立した研究所によって監査されます。
スキルが許容範囲内で結果に影響を与え、宣言されたRTPに違反しないことがチェックされます。

7)ボトムライン

スキルベースのスロットのスキルとランダム性のバランスは、カジノが収益性を維持しながらプレイヤーに結果をコントロールすることを可能にする重要な要素です。このために、スキル、適応性または静的複雑性の影響に対する制限、ならびにランダム要素と制御要素の明確な分離が使用されます。