フリースピンボーナスとの比較
テキスト:
ピック&クリックボーナスとフリースピンは、スロットの追加機能のための最も一般的なフォーマットの2つです。両方のボーナスが作られた時点で追加のベットなしで勝利する可能性を高めるという事実にもかかわらず、彼らはメカニック、知覚、そしてゲームのプロファイルへの影響で非常に異なっています。
1.仕事の仕組み
ピック&クリック
プレイヤーは、画面上の1つまたは複数の隠しアイテムを選択します。
各要素の背後には、クレジット、乗数、フリースピン、ジャックポット、アップグレードなどの賞品があります。
結果は、ボーナスが開始された時点でRNGによって決定され、選択は開示プロセスにのみ影響します。
ボーナスは通常、すべての試行を使用した後、または「収集」シンボルを開いた後に完了します。
フリースピン
プレイヤーは、リールのフリースピンの一定数を受け取ります。
賞品はメインのゲームと同じように形成されますが、モディファイヤはマルチプライヤー、追加のワイルドシンボル、拡張シンボルなどを実行できます。
結果は各スピンのRNGに依存します。
追加のスピンを再起動できます。
2.開始頻度
ピック&クリックは通常フリースピンよりも一般的です、特に複数のボーナス機能を備えたスロットで。
フリースピンは多くの場合、キャラクターのよりまれな組み合わせを必要としますが、賞品のチェーンを介して大きな賞金をもたらすことができます。
3.ゲームの期間とペース
Pick&Clickは簡単なボーナスです。通常は数秒から1分です。
フリースピンは、特に繰り返しアクティベーションで、数分間続くことができる長いラウンドです。
4.ボラティリティと勝利範囲
ピック&クリック:ボラティリティは報酬構造に依存します。より頻繁に平均的な賞金を与えますが、まれな大規模な支払いで。
フリースピン:媒体および高いボラティリティを持つことができます;個々のセッションは、最大スロットゲインをもたらすことができます。
5.賞の可能性
ピック&クリック:最大賞金は通常、ボーナス内の賞品(クレジット、乗数、ジャックポット)に制限されます。
フリースピン:理論的な最大値は、多くの場合、一連のスピンで繰り返すことができる要因と組み合わせによって高くなります。
6.プレーヤーの知覚
ピック&クリック:即座に報酬と参加感を与えるミニゲームとして認識。
フリースピン:「一連の幸運」のチャンスとして認識され、多くの場合、大きな一連の勝利でより多くの興奮を引き起こします。
7.心理的な違い
ピック&クリックコントロールの錯覚を作成し、手動選択によるエンゲージメントを強化します。
フリースピンは長い待ち時間と賞金の徐々な増加の効果を持っています。
8.長所と短所
ピック&クリック
迅速な結果。
高いレベルのエンゲージメント。
賞の明確な構造。
-限られた最高の賞金。
-背中のような賞品のチェーンはありません。
フリースピン
非常に大きな支払いの可能性。
追加のスピンでボーナスを拡張する機能。
「ラッキーストリーク」効果。
-アクティベーションを待つんだ。
-高いボラティリティは結果ゼロにつながることができます。
[結果]
ピック&クリックとフリースピンは、プレイヤーにさまざまなゲーム体験を提供します。Pick&Clickは短くても感情的に豊かなボーナスで、インスタント報酬と高いエンゲージメントがあります。フリースピンは大きな支払いの可能性がある長いモードですが、ボラティリティが高く、一連の成功の要素があります。プレイヤーにとって、両方のフォーマットは独自の方法で魅力的であり、開発者にとっては、1つのスロットでの組み合わせがバランスの取れた多様なゲームプレイを作成します。
ピック&クリックボーナスとフリースピンは、スロットの追加機能のための最も一般的なフォーマットの2つです。両方のボーナスが作られた時点で追加のベットなしで勝利する可能性を高めるという事実にもかかわらず、彼らはメカニック、知覚、そしてゲームのプロファイルへの影響で非常に異なっています。
1.仕事の仕組み
ピック&クリック
プレイヤーは、画面上の1つまたは複数の隠しアイテムを選択します。
各要素の背後には、クレジット、乗数、フリースピン、ジャックポット、アップグレードなどの賞品があります。
結果は、ボーナスが開始された時点でRNGによって決定され、選択は開示プロセスにのみ影響します。
ボーナスは通常、すべての試行を使用した後、または「収集」シンボルを開いた後に完了します。
フリースピン
プレイヤーは、リールのフリースピンの一定数を受け取ります。
賞品はメインのゲームと同じように形成されますが、モディファイヤはマルチプライヤー、追加のワイルドシンボル、拡張シンボルなどを実行できます。
結果は各スピンのRNGに依存します。
追加のスピンを再起動できます。
2.開始頻度
ピック&クリックは通常フリースピンよりも一般的です、特に複数のボーナス機能を備えたスロットで。
フリースピンは多くの場合、キャラクターのよりまれな組み合わせを必要としますが、賞品のチェーンを介して大きな賞金をもたらすことができます。
3.ゲームの期間とペース
Pick&Clickは簡単なボーナスです。通常は数秒から1分です。
フリースピンは、特に繰り返しアクティベーションで、数分間続くことができる長いラウンドです。
4.ボラティリティと勝利範囲
ピック&クリック:ボラティリティは報酬構造に依存します。より頻繁に平均的な賞金を与えますが、まれな大規模な支払いで。
フリースピン:媒体および高いボラティリティを持つことができます;個々のセッションは、最大スロットゲインをもたらすことができます。
5.賞の可能性
ピック&クリック:最大賞金は通常、ボーナス内の賞品(クレジット、乗数、ジャックポット)に制限されます。
フリースピン:理論的な最大値は、多くの場合、一連のスピンで繰り返すことができる要因と組み合わせによって高くなります。
6.プレーヤーの知覚
ピック&クリック:即座に報酬と参加感を与えるミニゲームとして認識。
フリースピン:「一連の幸運」のチャンスとして認識され、多くの場合、大きな一連の勝利でより多くの興奮を引き起こします。
7.心理的な違い
ピック&クリックコントロールの錯覚を作成し、手動選択によるエンゲージメントを強化します。
フリースピンは長い待ち時間と賞金の徐々な増加の効果を持っています。
8.長所と短所
ピック&クリック
迅速な結果。
高いレベルのエンゲージメント。
賞の明確な構造。
-限られた最高の賞金。
-背中のような賞品のチェーンはありません。
フリースピン
非常に大きな支払いの可能性。
追加のスピンでボーナスを拡張する機能。
「ラッキーストリーク」効果。
-アクティベーションを待つんだ。
-高いボラティリティは結果ゼロにつながることができます。
[結果]
ピック&クリックとフリースピンは、プレイヤーにさまざまなゲーム体験を提供します。Pick&Clickは短くても感情的に豊かなボーナスで、インスタント報酬と高いエンゲージメントがあります。フリースピンは大きな支払いの可能性がある長いモードですが、ボラティリティが高く、一連の成功の要素があります。プレイヤーにとって、両方のフォーマットは独自の方法で魅力的であり、開発者にとっては、1つのスロットでの組み合わせがバランスの取れた多様なゲームプレイを作成します。