ピック&クリックと非表示の乗数
テキスト:
一部のスロットでは、「Choose and Click」ボーナスは固定支払いだけでなく、マルチプライヤーを獲得する要素で実装されています。このアプローチは、メカニックに予測不可能な要素を追加し、潜在的な報酬を増加させます。
1.力学の本質
隠しファクター:選択したアイテムの背後には、ボーナスウィンまたは単一の選択の金額に適用される乗数を設定できます。
明白でない配置:プレーヤーは乗数がどのオブジェクトにあるのか分からないため、追加のストレスが発生します。
組み合わせ可能性:いくつかのスロットでは、複数のボーナス要素があるときに乗数が追加または乗算されます。
2.アプリケーション
総勝利乗数:検出された係数は、ラウンドで受け取った金額全体に適用されます。
個々の選択のための乗数:乗数は、この特定のオブジェクトの背後に隠された報酬を増加させます。
動的乗数:乗数が1ボーナス以内になるたびに値が増加します。
3.ゲームプレイへの影響
興奮の成長:プレイヤーは、高い係数の要素を見つける瞬間を待っています。
支払いの不均一性:乗数の存在は、総額をより可変的にします。
驚きの要素:控えめな基本報酬でも、乗数は劇的に結果を増やすことができます。
4.数学的側面
RNGロール:ボーナスが起動されると、乗数とその値の位置が乱数ジェネレータによって決定されます。
バランス保存:乗数とその最大値を見つける確率は、RTPとボラティリティの計算で考慮されます。
制限:高い乗数を持つスロットでは、合計賞金に厳しい制限が適用される場合があります。
5.導入事例
テーマ別オブジェクト(チェスト、書籍、アーティファクト)、その背後に乗数が隠されています。
すべての項目が選択された後にのみ乗数が「開く」シナリオ。
同じオブジェクトにペイアウトと乗数の両方を同時に含めることができるゲーム。
[結果]
Pick&Click with Hidden Multipliersは緊張を高め、ボーナスラウンドに深さを追加します。このような力学は、RNGと所定の数学モデルを介した制御のおかげでアルゴリズムの正直さと透明性を維持しながら、小さな基本的な賞からでも大きな利益を得ることができます。
一部のスロットでは、「Choose and Click」ボーナスは固定支払いだけでなく、マルチプライヤーを獲得する要素で実装されています。このアプローチは、メカニックに予測不可能な要素を追加し、潜在的な報酬を増加させます。
1.力学の本質
隠しファクター:選択したアイテムの背後には、ボーナスウィンまたは単一の選択の金額に適用される乗数を設定できます。
明白でない配置:プレーヤーは乗数がどのオブジェクトにあるのか分からないため、追加のストレスが発生します。
組み合わせ可能性:いくつかのスロットでは、複数のボーナス要素があるときに乗数が追加または乗算されます。
2.アプリケーション
総勝利乗数:検出された係数は、ラウンドで受け取った金額全体に適用されます。
個々の選択のための乗数:乗数は、この特定のオブジェクトの背後に隠された報酬を増加させます。
動的乗数:乗数が1ボーナス以内になるたびに値が増加します。
3.ゲームプレイへの影響
興奮の成長:プレイヤーは、高い係数の要素を見つける瞬間を待っています。
支払いの不均一性:乗数の存在は、総額をより可変的にします。
驚きの要素:控えめな基本報酬でも、乗数は劇的に結果を増やすことができます。
4.数学的側面
RNGロール:ボーナスが起動されると、乗数とその値の位置が乱数ジェネレータによって決定されます。
バランス保存:乗数とその最大値を見つける確率は、RTPとボラティリティの計算で考慮されます。
制限:高い乗数を持つスロットでは、合計賞金に厳しい制限が適用される場合があります。
5.導入事例
テーマ別オブジェクト(チェスト、書籍、アーティファクト)、その背後に乗数が隠されています。
すべての項目が選択された後にのみ乗数が「開く」シナリオ。
同じオブジェクトにペイアウトと乗数の両方を同時に含めることができるゲーム。
[結果]
Pick&Click with Hidden Multipliersは緊張を高め、ボーナスラウンドに深さを追加します。このような力学は、RNGと所定の数学モデルを介した制御のおかげでアルゴリズムの正直さと透明性を維持しながら、小さな基本的な賞からでも大きな利益を得ることができます。