ピック&クリックドロップの頻度

1.ボーナス頻度とは何ですか

ピック&クリックドロップレートは、特定のスロットのボーナスラウンドが平均的にアクティブになる頻度の尺度です。これは、それを実行するために必要なスピンの数によって測定されます。

2.業界の平均値

人気のビデオスロットの分析によると:

平均周波数は100-250スピンあたり1回です。
まれな打ち上げ-300-500+スピンで1回(通常はボラティリティの高いスロットで)。
頻繁なローンチ-50-100スピンで1回(主に低電圧ゲームで)。

3.周波数に影響を与える要因

1.スロットのボラティリティ

ボラティリティが高い→ボーナスはあまり一般的ではありませんが、支払いは大きくなります。
ボラティリティが低い→ボーナスが多いが、賞金は少ない。

2.アクティベーションメカニクス

シンボルの固定組み合わせ(例:3ボーナスシンボル)→より予測可能な周波数。
スピンプロセスのランダムトリガー→より多くの可変性。

3.ゲーム内の追加ボーナス
スロットにいくつかの異なるボーナス機能がある場合、Pick&Clickは確率がそれらの間で分かれているため、頻繁にドロップアウトすることがあります。

4.RTPと賞金の分配
メインゲームプレイにRTPが与えられるほど、ボーナスが有効になる頻度は低くなります。

4.実際のスロットの周波数の例

Guns N" Roses (NetEnt)-Pick&Clickは120-150スピンごとに約1回活性化されます。
ジャックとビーンストーク(NetEnt)-200-250スピンで約1回。
Vikings Go Berzerk (Yggdrasil)-進行段階に応じて80-120スピンで1回。

5.プレーヤーは周波数をどのように評価するか

1.支払い可能を検討する-時には開発者はボーナスの確率を示します。
2.デモモードで再生-あなたは独立しておおよその統計を追跡することができます。
3.フォーラムやレビューには、ドロップの頻度に関するデータが含まれていることがよくあります。

6.おわりに

ピック&クリックドロップの頻度は、ボラティリティ、アクティベーションメカニクス、ゲームのボーナス数、RTP分布の詳細など、多くの要因に依存します。平均して、プレイヤーは100-250スピンごとにボーナスを実行することが期待できますが、この範囲は特定のスロットによって異なります。