NetEnt、 Playtech、 Microgamingの伝説のピック&クリックボーナス

ピック&クリックとは何ですか(短い)

これはプレイヤーが一連の意識的な選択(チェスト、ボックス、マップ上の場所、ツール)を行い、インスタント賞品/乗数/修飾子を受け取るボーナスラウンドです。古典的な要素:

トリガー:ラインに沿って/リール上の2-5ボーナスシンボル。
力学:オブジェクトのセットからのN「ピーク」;それぞれの下に隠されているのは、賞金/乗数/」停止」です"
完了:試行回数が使い果たされるか、または「stop「/」Collect「が拡張されるか、レベル制限に達します。
報酬:賞金の集計、改良を加えたフリースピンの有効化、時にはジャックポットゲームに参加します。

「伝説の」基準

1.選択の即刻の可読性そしてリズム;
2.明確な報酬のスケールおよびリスクのエスカレーション;
3.追加レベル(×-乗算器、繰り返しピーク、金庫/場所);
4.強力なテーマ「物理」(成功し、失敗したピークのための音楽/アニメーション);
5.長寿は何年も後に認識できるボーナスです。

NetEnt:参照選択方向

ブラッドサッカー-「吸血鬼の隠れ家」:3つ以上のボーナスシンボルが現金賞金棺の選択ラウンドを開始します(ピック&クリック;freespinsはScatterとは別にアクティブ化されます)。
The Invisible Man-Griffin's Rage:賞品と乗数(× 4まで)のある3つのロケーションをステップバイステップでクリックします。
Guns N" Roses-Crowd Pleaser:ホイールは、さまざまなツールと隠された賞品(Pick&Click)でピックプレイを開始できます。

NetEntが覚えていること:選択肢をプロット(場所/ツール/雰囲気)に深く「パック」し、レベルを追加し、インターフェイス内のルールを安全に説明します。

Playtech:サーブとジャックポットを表示する

Gladiatorはヘルメット付きのボーナスです。2-3-4リールに3つのヘルメットがあり、プレイヤーは賞品付きの9ヘルメットを開きます(クラシックなピック&クリック)。
ピンクパンサー-ピンクコードをクラック:safesを開く、freespins/multipliersを取得します。他にもピークシナリオ(「ピンクトレイル」)があります。
神々の時代-ジャックポットゲーム:サイドゲームはランダムにコインの選択で起動されます。同じタイプの3文字にマッチする4つのプログレッシブジャックポットの1つです。

Signed Playtech:ビジュアルドライブと頻繁なピック&プログレッシブジャックポット付きのバンドルをクリックします。

Microgaming:ジャンルの純粋な古典

Mermaids Millions-トレジャーボーナス:アクティブなライン上の3つのチェスト-シェルで水中ホールにテレポート。ピックの数はトリガーに依存し、賞品はラインの勝利に追加されます。
Tomb Raider (2004)-Tombボーナス:ラインに沿って3-5ボーナスキャラクター-アイドルとランダムな賞品を持つ古典的なクリック&ピックミニゲーム。
Alaskan Fishing-Fly-Fishingボーナス:第1リールと第5リールの特別なシンボル-「貯水池」の9か所のうち5か所の選択肢で、それぞれがベットに乗数を与えます。

Microgamingスタイル:直接、高速、理解可能な「ピーク」と賞の透明な数学と。

Pick&Click数学の仕組み

ピークの数は賞品の合計の上限を設定します。
プール構成(賞品/」ダミー「/」停止「)はリスクのバランスをとります。
修飾子(×乗数「、繰り返し試行」、「もっと開く」)は分散を追加します。
フリースピンとバンドル:ピック&クリックは、しばしばフリースピンのモディファイヤ(アドオン、拡張機能、永久× -multiplier)のロックを解除するか、直接ローンを発行します。
RTPは、ベースゲーム、ピックアップボーナス、フリースピン、(もしあれば)ジャックポットフィードの間で配布されます。Pick&Clickの有形の「重量」は大きなドリフトの頻度を減らしますが、頻繁なインタラクティブな勝利のために「知覚されたリターン」が増加します。

ボーナスを「伝説」にするUXソリューション"

1.選択のテレメトリー:成功/失敗のアニメーション、音の成長、残りのピークのカウンター。
2.透明性:明確なヒントとウィンメーター(リアルタイム合計)。
3.エスカレーション:レート/乗数が増加するレベル/ロケーション(例-グリフィンの怒りの3シーン)。
4.メタゴールとの接続:freespins/jackpotまたはfreespin upgradeへのエントリ(修飾子の選択)。
5.制限時間(まれに、トピック):圧力を構築することなくペースを維持します。

特定のピック&クリックを評価する方法(チェックリスト)

トリガーと周波数:必要な文字の数、行に沿って、または任意の位置に。
どのように多くのピークが与えられ、彼らは「買った」追加することができるかどうか。シンボル;
「停止「/」収集「があり、それがどのくらいの頻度で発生するか。
レベル/要因/再ピークがあります。
ボーナスはフリースピン/ジャックポットにつながりますか。
ゲームは一度に合計を表示しません。
テーマ(音楽/効果)がどのように実装され、それが「壊れる」可読性かどうか。

これらの実装が象徴的になった理由

NetEnt:映画のストーリーテリング+選択の可変性(場所、オブジェクト、「ホイール→ピーク」)。
Playtech:大きなターゲット(ジャックポット/スケール賞)と「件名」の選択肢(ヘルメット/金庫)とのペアリングピーク。
Microgaming:ベンチマークペースとルールの明確さ、宝物/フライフィッシングのようなボーナスを「永遠の古典」のままです。

[結果]

ピック&クリックは最も「正直に感じる」ボーナスの1つです。プレイヤーは選択のすべてのステップと結果を見ます。NetEntは生産(血液吸盤、見えない男、銃N"バラ)、プレイテック-ショーフォーマットとジャックポットバンドル(剣闘士、ピンクパンサー、神々の時代)、マイクロゲーミング-純粋な古典とペース(Mermaids Millions、墓レイダー、アラスカ釣り)。特定のスロットを見て、トリガー周波数、ピーク数、「ストップ」の存在、レベル、およびフリースピン/ジャックポット付きのバンドルを確認してください。このチェックリストには、ボーナスが電圧を「保持」しているか、実際の値がどれだけ含まれているかがすぐに表示されます。