ソーシャルカジノでオンラインスクラッチカード
ソーシャルカジノでオンラインスクラッチカード
資料は「オンラインスクラッチカードとは何ですか?」のセクションを参照してください?"ソーシャルカジノエコシステムにどのようにフォーマットが埋め込まれているか、それが古典的なギャンブルとどのように異なり、どのような要因がそれを人気にしているかを説明します。
1)ソーシャルカジノとは
ソーシャルカジノは、スロットマシン、ポーカー、ルーレット、スクラッチカード、その他のギャンブルフォーマットが直接現金賞金なしで提供されるオンラインプラットフォームです。プレイヤーは以下を使用します:
無料で入手したり、リアルマネーで購入したりできるバーチャルコインやチップ。
ボーナスパッケージ、毎日の贈り物、課題やトーナメント。
社会機能:チャット、評価、贈り物の送信、共同イベント。
実際の現金支払いの欠如は、多くのソーシャルカジノがギャンブルの厳格な規制で管轄地域で働くことを可能にします。
2)ソーシャルカジノにおけるオンラインスクラッチカードの役割
ルールのシンプルさ-ゲーム経験のない幅広い視聴者に最適です。
即時の結果-「消去」と賞金の即時検出は注目を集めます。
古典的な宝くじから、イベントや休日に関連するクリエイティブなミニゲームまで、さまざまなトピックがあります。
最小限のセッション-1枚のチケット-1回の試み。これは断片化された時間に便利です。
3)メカニクスと収益化
社会保障では、スクラッチカードは以下を持つことができます:
異なるチケット価格レベル(仮想通貨で)。
複数の賞金は、エンゲージメントを維持するために頻繁に小さな勝利です。
通常のプレイを刺激するプログレッシブジャックポット(ゲーム内)。
エネルギー力学-時間または寄付によって削除される1セッションあたりのゲーム数を制限します。
季節のコレクションは、排他的な賞品や視覚効果を持つカードのシリーズです。
収益化は、チップ、アクセラレータ、VIPステータス、および化粧品の改善(アニメーション、特別なカードのデザイン)のパッケージの販売に基づいています。
4)聴衆
カジュアルなプレイヤーは、シンプルさと短いゲームサイクルを重視する主なセグメントです。
ソーシャルプレーヤーはコミュニケーションや共同イベントに関わる人々です。
コレクターは、テーマ別の一連のカードを収集することに興味を持っている参加者です。
競合他社は、評価のトップラインを占有しようとしているプレーヤーです。
5)実際のスクラッチギャンブルとの違い
6)リスクと制限
勝利の錯覚-現金賞がないにもかかわらず、感情はギャンブルに似ています。
寄付コスト-個々のプレイヤーは仮想リソースに多額の費用を費やすことができます。
遅延-仮想通貨での勝利の高い頻度は、ゲームの継続を刺激します。
7)視点の書式設定
metaverseとの統合-ゲーム内の経済とイベントの要素としてのスクラッチカード。
AR/VRの実装-3次元環境での実際の「消去」の模倣。
ブランドコラボレーションは、有名フランチャイズの限定コンテンツを含むカードです。
ロイヤルティゲーミフィケーション-非金融製品(マーケティング、プロモーション)におけるスクラッチメカニックの使用。
結論:ソーシャルカジノのオンラインスクラッチカードは、ビジュアルの多様性、迅速な結果、社会機能に重点を置いて、賞金なしのフォーマットに古典的な力学の適応です。このアプローチにより、ギャンブルが制限され、幅広い視聴者に魅力的な国で利用可能になり、ゲーミフィケーションと収集可能な要素を通じて高いプレイヤーのエンゲージメントを維持します。
資料は「オンラインスクラッチカードとは何ですか?」のセクションを参照してください?"ソーシャルカジノエコシステムにどのようにフォーマットが埋め込まれているか、それが古典的なギャンブルとどのように異なり、どのような要因がそれを人気にしているかを説明します。
1)ソーシャルカジノとは
ソーシャルカジノは、スロットマシン、ポーカー、ルーレット、スクラッチカード、その他のギャンブルフォーマットが直接現金賞金なしで提供されるオンラインプラットフォームです。プレイヤーは以下を使用します:
無料で入手したり、リアルマネーで購入したりできるバーチャルコインやチップ。
ボーナスパッケージ、毎日の贈り物、課題やトーナメント。
社会機能:チャット、評価、贈り物の送信、共同イベント。
実際の現金支払いの欠如は、多くのソーシャルカジノがギャンブルの厳格な規制で管轄地域で働くことを可能にします。
2)ソーシャルカジノにおけるオンラインスクラッチカードの役割
ルールのシンプルさ-ゲーム経験のない幅広い視聴者に最適です。
即時の結果-「消去」と賞金の即時検出は注目を集めます。
古典的な宝くじから、イベントや休日に関連するクリエイティブなミニゲームまで、さまざまなトピックがあります。
最小限のセッション-1枚のチケット-1回の試み。これは断片化された時間に便利です。
3)メカニクスと収益化
社会保障では、スクラッチカードは以下を持つことができます:
異なるチケット価格レベル(仮想通貨で)。
複数の賞金は、エンゲージメントを維持するために頻繁に小さな勝利です。
通常のプレイを刺激するプログレッシブジャックポット(ゲーム内)。
エネルギー力学-時間または寄付によって削除される1セッションあたりのゲーム数を制限します。
季節のコレクションは、排他的な賞品や視覚効果を持つカードのシリーズです。
収益化は、チップ、アクセラレータ、VIPステータス、および化粧品の改善(アニメーション、特別なカードのデザイン)のパッケージの販売に基づいています。
4)聴衆
カジュアルなプレイヤーは、シンプルさと短いゲームサイクルを重視する主なセグメントです。
ソーシャルプレーヤーはコミュニケーションや共同イベントに関わる人々です。
コレクターは、テーマ別の一連のカードを収集することに興味を持っている参加者です。
競合他社は、評価のトップラインを占有しようとしているプレーヤーです。
5)実際のスクラッチギャンブルとの違い
パラメータ | ソーシャルカジノ | クラシックオンラインギャンブル |
---|---|---|
通貨 | 仮想チップ | リアルマネー |
Win | 仮想(ポイント、コレクション) | リアルマネー |
規制 | 多くの国でソフトまたは存在しない | タイトな規制 |
客観的なゲーム | 娯楽、社会的相互作用 | 潜在的な金銭的利益 |
6)リスクと制限
勝利の錯覚-現金賞がないにもかかわらず、感情はギャンブルに似ています。
寄付コスト-個々のプレイヤーは仮想リソースに多額の費用を費やすことができます。
遅延-仮想通貨での勝利の高い頻度は、ゲームの継続を刺激します。
7)視点の書式設定
metaverseとの統合-ゲーム内の経済とイベントの要素としてのスクラッチカード。
AR/VRの実装-3次元環境での実際の「消去」の模倣。
ブランドコラボレーションは、有名フランチャイズの限定コンテンツを含むカードです。
ロイヤルティゲーミフィケーション-非金融製品(マーケティング、プロモーション)におけるスクラッチメカニックの使用。
結論:ソーシャルカジノのオンラインスクラッチカードは、ビジュアルの多様性、迅速な結果、社会機能に重点を置いて、賞金なしのフォーマットに古典的な力学の適応です。このアプローチにより、ギャンブルが制限され、幅広い視聴者に魅力的な国で利用可能になり、ゲーミフィケーションと収集可能な要素を通じて高いプレイヤーのエンゲージメントを維持します。