感情的なエンゲージメントとゲームデザイン

感情的なエンゲージメントとゲームデザイン

資料は「オンラインスクラッチカードとは何ですか?」のセクションを参照してください?"ゲームのデザインがプレイヤーの感情的な関与にどのように影響するかを正確に説明し、ゲームを継続したいという欲求を形成します。

1)スクラッチカードにおけるゲームデザインの役割

デザインの目的は「、消去」のメカニズムを伝えるだけでなく、感情的な反応を呼び起こすことです。
デザインは、ビジュアル、サウンド、触覚(バーチャル)要素を組み合わせており、それを獲得したり近づいたりする感覚を高めます。
有能なデザインは、成功の可能性と関与の程度の認識に影響を与えます。

2)視覚要素

明るいカラーパレット-注目を刺激し、興奮と楽しみに関連付けられています。
アニメーション-保護レイヤーを消去したり、勝利を開いたり、ボーナスを有効にしたりすると、「ライブ」プロセスの効果が生成されます。
トピック-古典的な宝くじからストーリーアドベンチャーやブランドまで、認識を形成し、特定の興味を持ってプレイヤーを維持します。
マイクロインタラクション-クリック、スワイプ、ポインティングによる小さな視覚効果は、コントロールの感覚を高めます。

3)サウンドデザイン

消去サウンド-物理的な相互作用をシミュレートし、実際のマップとの関連を引き起こします。
ファンファーレと勝利信号-喜びの瞬間を増幅し、再びそれを体験したいという欲求を作成します。
バックグラウンドミュージック-トーンを設定します:リラックス、ギャンブルや緊張。

4)エンゲージメントの心理

待機効果-消去プロセスにより、プレイヤーは結果を「予測」する時間が与えられます。
部分的な賞金-最小の報酬でも、脳の報酬センターをアクティブにします。
「ほとんど勝った」効果-近いが、不完全なシンボルの偶然が再び試みる動機。
シリーズと進捗-ボーナスやオープニングレベルを蓄積すると、長期的なモチベーションが生まれます。

5)保持力学

1日のボーナス-プレーへの復帰を奨励します。
季節のイベント-緊急性とFOMO(行方不明の恐れ)を作成します。
コレクション可能な要素-セットが完了するまでプレイするモチベーション。
パーソナライゼーション-プレイヤーのスタイルの個々の提案とテーマ。

6)過剰エンゲージメントのリスク

感情的なトリガーは、オーバープレイを促すことができます。
視覚効果と音響効果の魅力は、時には本当のコストをマスクします。
プレイヤーがメカニックが保持を目的としていることを認識し、時間と予算を制御することが重要です。

7)責任あるプレーの推奨事項

セッション開始前に制限を定義します。
あなたが好きなデザインを選択しますが、視覚的および音の刺激にのみ屈しないでください。
プロセスの喜びと勝利の期待を共有します。
合理性を維持するために一時停止します。

結論:オンラインスクラッチカードのゲームデザインは、単なるデザインではなく、視覚的、音響的、機械的なテクニックを通じて感情的な関与を形成する複雑なツールです。これらの要素を理解することは、安全で責任あるアプローチの中でゲームを楽しむのに役立ちます。