マルチスクリーンモードとスプリットスクリーンモードのゲーム
1)イントロダクション
インタラクティブなカジノゲーム業界では、マルチスクリーンとスプリットスクリーンモードにますます注意が払われており、プレイヤーは複数のゲームプロセスを同時に追跡したり、1つのスクリーンで異なるインターフェース要素と対話することができます。これらのテクノロジーは、より豊かなゲームプレイを生み出し、エンゲージメントを高め、戦略的なプレイのための新しい機会を開きます。
2)マルチスクリーンおよび分割スクリーンとは何ですか
マルチスクリーン:異なるラウンド、有料テーブル、ミニゲーム、または追加要素(チャット、統計、トーナメント)を含むことができるいくつかのゲームウィンドウの同時表示。
分割画面:画面をパーツ(通常は2〜4)に分割し、各エリアに別々のゲームプレイまたは機能が表示されます。
3)これらの制度の実施の目的
エンゲージメントの向上:プレイヤーは一度にいくつかのゲームシナリオと対話します。
マルチタスク:異なるゲームやモードに同時に参加する能力。
戦略的な柔軟性:タブを切り替えることなく、ボーナスラウンド、ベット、分析を制御します。
ソーシャルインタラクション:同時にプレイし、リアルタイムで他のプレイヤーとコミュニケーション。
4)ギャンブルアーケードゲームでの使用例
4.1.デュアルスロットモード
プレイヤーは同じ画面で2つの異なるスロットを見、両方とも平行に賭けます。
4.2.メインゲームプレイとミニゲームの組み合わせ
メインのゲームは画面の1つの部分にあり、もう1つはボーナスまたはマルチプライヤーのチャンスを持つアーケードミニゲームです。
4.3.スプリットスクリーンPvP
アーケード賭博のトーナメントでは、画面は2つのゾーンに分かれています。1つはプレイヤーのアクションを表示し、もう1つは対戦相手の進行です。
4.4.分析機能を備えたマルチスクリーン
メイン画面-ゲームプレイ、追加-賞金の統計、ボーナスと順位を失う可能性。
5)技術的な実装
アダプティブインターフェイス:デバイスの画面サイズと向きに自動調整。
ストリーム同期:すべてのアクティブな画面に対して遅滞なくリアルタイム情報が送信されます。
負荷の最適化:モバイルデバイスがFPS低下や過熱を避けるために重要です。
クロスプラットフォーム:PC、タブレット、スマートフォン、WebAppで正しく動作します。
6)プレーヤーのための利点
複数のゲームに同時参加。
ゲームプレイのダイナミクスとペースを高めます。
ボーナスイベントに迅速に反応する能力。
インタラクティブ性とタブを切り替える必要はありません。
7)アーケードの興奮への影響
「マルチタスク」ストリームの効果:プレイヤーは常にプロセスに関与しています。
感情的な飽和:視覚情報の絶え間ない変化は注目を集めます。
競争力のあるドライブ:PvPフォーマットのスプリットスクリーンは、勝つための欲求を強化します。
8)技術を使用してゲームやプロバイダーの例
NetEntアーケードシリーズ:2つのスロットで同時にプレイするためのマルチスクリーン。
プレイ'n GOハイブリッドゲーム:スロットとアーケードミニゲームをスプリットスクリーンで組み合わせる。
カスタムライブカジノプラットフォーム:ライブルーレットとスロットでパラレルプレイするための分割画面。
9)開発の見通し
VR/ARサポート:仮想空間に複数の「画面」を保持する機能。
アクティビティに基づいてウィンドウのサイズを動的に変更します。
チームプレイ:協力的なアーケードフォーマットのための分割画面。
お知らせいたします
アーケードギャンブルのマルチスクリーンモードとスプリットスクリーンモードは、ゲームプレイをより強く、戦略的でインタラクティブにする技術的傾向です。彼らの導入はプレイヤーの関与を増加させ、アーケードカジノゲームの開発のための新しいフォーマットを開きます。
インタラクティブなカジノゲーム業界では、マルチスクリーンとスプリットスクリーンモードにますます注意が払われており、プレイヤーは複数のゲームプロセスを同時に追跡したり、1つのスクリーンで異なるインターフェース要素と対話することができます。これらのテクノロジーは、より豊かなゲームプレイを生み出し、エンゲージメントを高め、戦略的なプレイのための新しい機会を開きます。
2)マルチスクリーンおよび分割スクリーンとは何ですか
マルチスクリーン:異なるラウンド、有料テーブル、ミニゲーム、または追加要素(チャット、統計、トーナメント)を含むことができるいくつかのゲームウィンドウの同時表示。
分割画面:画面をパーツ(通常は2〜4)に分割し、各エリアに別々のゲームプレイまたは機能が表示されます。
3)これらの制度の実施の目的
エンゲージメントの向上:プレイヤーは一度にいくつかのゲームシナリオと対話します。
マルチタスク:異なるゲームやモードに同時に参加する能力。
戦略的な柔軟性:タブを切り替えることなく、ボーナスラウンド、ベット、分析を制御します。
ソーシャルインタラクション:同時にプレイし、リアルタイムで他のプレイヤーとコミュニケーション。
4)ギャンブルアーケードゲームでの使用例
4.1.デュアルスロットモード
プレイヤーは同じ画面で2つの異なるスロットを見、両方とも平行に賭けます。
4.2.メインゲームプレイとミニゲームの組み合わせ
メインのゲームは画面の1つの部分にあり、もう1つはボーナスまたはマルチプライヤーのチャンスを持つアーケードミニゲームです。
4.3.スプリットスクリーンPvP
アーケード賭博のトーナメントでは、画面は2つのゾーンに分かれています。1つはプレイヤーのアクションを表示し、もう1つは対戦相手の進行です。
4.4.分析機能を備えたマルチスクリーン
メイン画面-ゲームプレイ、追加-賞金の統計、ボーナスと順位を失う可能性。
5)技術的な実装
アダプティブインターフェイス:デバイスの画面サイズと向きに自動調整。
ストリーム同期:すべてのアクティブな画面に対して遅滞なくリアルタイム情報が送信されます。
負荷の最適化:モバイルデバイスがFPS低下や過熱を避けるために重要です。
クロスプラットフォーム:PC、タブレット、スマートフォン、WebAppで正しく動作します。
6)プレーヤーのための利点
複数のゲームに同時参加。
ゲームプレイのダイナミクスとペースを高めます。
ボーナスイベントに迅速に反応する能力。
インタラクティブ性とタブを切り替える必要はありません。
7)アーケードの興奮への影響
「マルチタスク」ストリームの効果:プレイヤーは常にプロセスに関与しています。
感情的な飽和:視覚情報の絶え間ない変化は注目を集めます。
競争力のあるドライブ:PvPフォーマットのスプリットスクリーンは、勝つための欲求を強化します。
8)技術を使用してゲームやプロバイダーの例
NetEntアーケードシリーズ:2つのスロットで同時にプレイするためのマルチスクリーン。
プレイ'n GOハイブリッドゲーム:スロットとアーケードミニゲームをスプリットスクリーンで組み合わせる。
カスタムライブカジノプラットフォーム:ライブルーレットとスロットでパラレルプレイするための分割画面。
9)開発の見通し
VR/ARサポート:仮想空間に複数の「画面」を保持する機能。
アクティビティに基づいてウィンドウのサイズを動的に変更します。
チームプレイ:協力的なアーケードフォーマットのための分割画面。
お知らせいたします
アーケードギャンブルのマルチスクリーンモードとスプリットスクリーンモードは、ゲームプレイをより強く、戦略的でインタラクティブにする技術的傾向です。彼らの導入はプレイヤーの関与を増加させ、アーケードカジノゲームの開発のための新しいフォーマットを開きます。