ミニゲーム形式の賭け(クラッシュ、プリンコ、コインフリップなど)

1)ミニゲーム(インスタントフォーマット)とは)

ミニゲームは、超短ラウンド(通常は3-20秒)、透明ルール、固定支払い式、即時フィードバックです。コアは単純な確率+乗数であり、複雑なペイテーブルはありません。典型的なセット:衝突、Plinko、コインフリップ、鉱山、サイコロ(下/上)、Limboの車輪、タオル/階段。特徴的な機能:ベットの頻度が高く、カスタマイズ可能なリスク、オートモード(オートスタート/オートキャッシュアウト)、結果ログ、しばしば-「証明可能に公正」(結果の暗号的検証)。

2)数学の基盤: 確率、乗数、マージン

期待(EV)=Σ(結果×配当の確率)−率。余白のEV≈0のない公正な演劇を使って;演算子にはマージン(ハウスエッジ)が内蔵されているため、RTP=1 −マージンです。

ボラティリティは係数の選択によって調整されます:より希少でより大きなペイアウト、バランスの分散と「ストレス」が高くなります。

プレーヤーリスク管理-ベットサイズ、ターゲットマルチプライヤー、オートキャッシュ、時間/金額制限。

3)クラッシュ

メカニクス:乗数は1から始まります。00 ×と成長;「クラッシュ」はランダムな瞬間にラウンドを停止します。ペイアウト=「クラッシュ」の前に拾うことができた場合、キャッシュアウト時に乗数を×します。

重要:
  • 「バスト」の分布には「重い尾」があります。ほとんどのラウンドは低く、まれです-非常に高い。
  • キー設定:オートアウト(例:1。5 ×/2 ×)、一連の損失、ラウンドの制限にヒッチハイク。
  • 典型的な間違い:計画なしで「x10」を狩り、一連のバストの後にドゴン(幻想は「幸運であるべき」)。

4) Plinko

力学:ボールは左/右を逸脱し、ピンの「ピラミッド」に沿って落ちます。下には異なる乗数を持つポケットがあります。

リスクコントロール:行の数(より大きく、より広い分布)、リスクプロファイル(低/中/高)、乗数マップ。

ポイント:極端なポケットは低い確率の大きい賞品を与えます;中央-頻繁に、しかし、小さい。プロファイルの選択は分散の選択です。

5)コインフリップ

力学:Bernoulli-exodus(通常は2つのオプション)。

数学:正直な50/50では「、公平な」乗数は2です。00 ×;実際はマージンによって低いです。

バリエーション:バイアス確率(例えば、45/55)と対応する支払いの調整。

6)サイコロ(下/上)

メカニクス:ターゲット番号N (0-100)を選択します。値がしきい値の下/上になるとゲインします。

数学:支払い≈ (1/確率) × (1 −証拠金)。「ウィンドウ」が狭ければ狭いほど、乗数が高くなり、チャンスが低くなります。

コントロール:スクローラチャンス/ペイアウト、インスタントEVの再計算を考慮に入れてphi。

7) Limbo

メカニクス:プレイヤーは所望のファクターMを設定します。ランダムな結果があれば勝利≥ M。

数学:ペイアウト≈ M × (1 −マージン)、勝率≈ 1/M。単純な「逆」リスクロジック。

8)鉱山(鉱山)

力学:与えられた分数のセルのフィールド。各安全な開始は乗数を増加させます;いつでも拾うことができます。

リスクコントロール:鉱山の数(より多くの鉱山-乗数はより速く成長するが、より多くのチャンスは「爆発する」)、フィールドサイズ。

キー:最適な出力は、事前に固定されたチェックポイント(例えば、2-3「クリーン」クリック)であり、「最後まで」ではありません。

9)車輪/タワー/階段

車輪:区分が付いている車輪;セグメントの確率はその「重量」に比例し、支払いは固定されます。

タワー/階段:上昇リスク/乗数を持つ階層を登る。各ステップで-「安全」または「貪欲」パスを選択します。

意味:エラーのコストの上昇と小さな決定のシーケンス。合理的な計画-定義済みのキャッシュアウトステップ。

10)正直者の提供者用具

RNG/の証明。サーバーは、認定アルゴリズムに従って結果を生成します。ドキュメントRTP/分散。

公平であることが証明される。クライアントシード+サーバーシード+ノンスの組み合わせ。サーバー側のハッシュは事前に公開されています。シードを変更した後、プレイヤーは特定の結果を確認することができます。

セッションログ。ラウンドの履歴、輸出、独立したチェッカーによる検証。

サーバー権限。重要なイベントはサーバーにカウントされます。クライアントは信頼できないパーティーだ。

11)「知覚正直さ」に影響を与えるUX/テクニック"

低レイテンシー(特にクラッシュ/リアクションモード):入力とレスポンスの遅延によって「追いつく」チャンスが歪みます。

透明なHUD:クリック前に実際の乗数/チャンス/ペイアウト、ベット/キャッシュアウトのステータスの明確な指標。

オートモード:オートスタート、勝利/損失のヒッチハイク、一連のバストの後の一時停止。

アクセシビリティ:大きな圧力ゾーン、代替ジェスチャー、タイミングハプティックス(数学に影響を与えることなく)。

12)プレイヤーリスク管理(練習)

ベットサイズ:バンクロールの固定パーセンテージ(ファインモードのラウンドあたり1〜2%以下)。

ターゲット乗数:クラッシュ/リンボ-中程度のターゲット(1。3-2 ×)はより高い固定頻度およびより低い分散を与えます。

チェックポイント:鉱山/タワーでは、先に計画してください(例:「2つの安全なステップ-キャッシュアウト」)。

ストップルール:損失/時間の毎日の制限、ドゴンの禁止(損失後のベットの増加)。

歴史分析:「シリーズ錯覚」を避ける-独立した試験は過去の結果を「覚えていない」。

13)典型的な間違いと誤解

Martiingaleは"マージンを打ちます。"損失後のベットの増加はEVを変えず、すぐに限界/資金調達に実行されます。

「ホット/コールド」シリーズ。ランダムは、短い地平線で結果を「補償」する必要はありません。

反応モードでのスキルの再評価。完璧なタイミングでさえ「、クラッシュ」の確率的な性質を否定するものではありません。

ファイを軽蔑している。長距離の各ラウンドでの小さな手数料は、予測可能なマイナスを与えます。

14)ミニゲームを判断する価値のある指標

RTPとマージン(明示的に記載)。

キーレベルによるバストレート(クラッシュ:ラウンドの割合<1。2 ×、 <2 ×など)。

乗数範囲とマウスガード(ラウンド/セル最大)。

ラウンドスピード(損失/勝利率に影響します)。

コントロールツール(ヒッチハイク、制限、履歴、PFチェック)。

15)責任あるプレーとコンプライアンス

入金/レート/時間制限、リアリティチェック、タイムアウト/自己除外を含める。

RNG/Provably Fair認定および公的規約文書でのみ製品を再生します。

覚えておいて下さい:高い円形の頻度=速いバンクロールの回転率;セッションをスケジュールし、制限に達したときに終了します。

お知らせいたします

ミニゲームは公平で透明な確率+高速UXにパックされた単純な乗数です。フォーマットの違いは、確率とペイオフのスケールがどの程度正確に設定されているか、プレーヤーが目標、チェックポイント、キャッシュアウトを通じて分散をどのくらい制御できるかです。スマートパラメータの選択、PF検証、個人的な制限が、高周波ベッティング環境でリスクを管理する唯一の実用的な方法です。

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