インタラクティブなスクラッチカードとヒットアンドウィンゲーム
1)インタラクティブなスクラッチカードとは
インタラクティブスクラッチカードは、賞金が即座に決定される従来の宝くじカードのデジタルアナログです。プレイヤーは、マウス、スワイプ、またはクリックで仮想レイヤーを「スクレイプ」して、文字や数字を表示します。メカニックはオンラインフォーマットに適応しており、しばしばアニメーション、ボーナスラウンド、サウンドエフェクトが付属しています。
2)ヒット&ウィンゲーム
このインスタントゲームのサブジャンルは、プレイヤーが画面(クリック、ヒット、特定のオブジェクトのクリック)と対話し、各アクションが即座に結果を生成することを前提としています。目標は、アクティブなゲームアクションを通じてすぐに賞金を識別することです。
3)基本的な力学
スクラッチカードで:
カードまたは一連のカードを選択します。
保護層の仮想「消去」。
文字、数字、または画像の組み合わせを開きます。
勝利条件との比較。
「ヒットして勝つ」で:
画面上のランダムなオブジェクトの外観(ボール、ボックス、ターゲット)。
プレイヤーは「キック」をクリックまたはタップします。
各オブジェクトの背後には、賞品または空のスペースがあります。
4)古典的な宝くじおよび機械との相違
瞬時-ドラムの描画や回転を待つ必要はありません。
アクティブなプレイヤーの参加-結果はボタンのクリックだけでなく、ユーザーのアクションに依存します。
ゲーミフィケーション-ボーナスレベル、乗数、プロット要素を追加します。
モバイルデバイスの適応-スワイプとタッチコントロール管理。
5)人気ゲームの例
インタラクティブなスクラッチカード:
※ラッキーナンバーは数字の組み合わせがあるスタンダードカードです。
*フルーティスクラッチ-消去アニメーションをテーマにしたフルーツ。
*メガスクラッチボーナス-すべてのセルを開くときに追加の乗数の存在。
「ヒットして勝つ」:
*Whack-a-Mole Cash-現金賞品を明らかにするwhack-a-mole。
*Treasure Smash-叩く宝箱。
*バルーンポップジャックポット-インスタント支払いでバーストボール。
6) RTPおよび正直者
そのようなゲームの平均RTPは、プロバイダに応じて、92%から97%まで変化します。正直さは、勝つセルやオブジェクトの場所を決定する乱数ジェネレータ(RNG)によって提供されます。
7)人気のあるプロバイダー
NetEntは、グラフィックが向上したクラシックなスクラッチカードです。
Play 'n GO-プロット要素とボーナスレベルのゲーム。
Evoplay-ダイナミックなゲームプレイを備えたインスタントゲームのアーケードバージョン。
Pragmatic Play-カジノボーナスシステムに統合されたクイックスクラッチ。
8)プレーヤーのための利点
1.迅速な結果-勝敗はすぐに知られています。
2.ルールのシンプルさ-複雑なラインや組み合わせはありません。
3.ハイダイナミクス-短いゲームセッションに適しています。
4.モバイル最適化-スマートフォンでプレイするのに便利です。
5.参加効果-プレイヤーは積極的にゲームと対話します。
9)潜在的な欠点
ラウンドの速度による衝動的なベットのリスクの増加。
スロットに比べてジャックポットサイズが限られています。
マシンガンよりも話題が少ない。
10)フォーマットの未来
AR/VR適応-マップを消去したり、バーチャルリアリティでオブジェクトをヒット。
パーソナライズされたタスク-特定のユーザーのプレイのスタイルのための傷とヒット。
ストーリーチェーンは、共通の物語によって統一されたインスタントゲームのシリーズです。
お知らせいたします
インタラクティブなスクラッチカードとヒットアンドウィンゲームは、古典的な宝くじのシンプルさとビデオゲームのメカニクスを組み合わせた、高速でダイナミックで直感的なギャンブル体験です。モビリティ、インスタントインパクト、ゲーミフィケーションの要素によって人気が高まっており、AR/VRの開発により、これらのフォーマットは新しいレベルの関与に達する可能性があります。
インタラクティブスクラッチカードは、賞金が即座に決定される従来の宝くじカードのデジタルアナログです。プレイヤーは、マウス、スワイプ、またはクリックで仮想レイヤーを「スクレイプ」して、文字や数字を表示します。メカニックはオンラインフォーマットに適応しており、しばしばアニメーション、ボーナスラウンド、サウンドエフェクトが付属しています。
2)ヒット&ウィンゲーム
このインスタントゲームのサブジャンルは、プレイヤーが画面(クリック、ヒット、特定のオブジェクトのクリック)と対話し、各アクションが即座に結果を生成することを前提としています。目標は、アクティブなゲームアクションを通じてすぐに賞金を識別することです。
3)基本的な力学
スクラッチカードで:
カードまたは一連のカードを選択します。
保護層の仮想「消去」。
文字、数字、または画像の組み合わせを開きます。
勝利条件との比較。
「ヒットして勝つ」で:
画面上のランダムなオブジェクトの外観(ボール、ボックス、ターゲット)。
プレイヤーは「キック」をクリックまたはタップします。
各オブジェクトの背後には、賞品または空のスペースがあります。
4)古典的な宝くじおよび機械との相違
瞬時-ドラムの描画や回転を待つ必要はありません。
アクティブなプレイヤーの参加-結果はボタンのクリックだけでなく、ユーザーのアクションに依存します。
ゲーミフィケーション-ボーナスレベル、乗数、プロット要素を追加します。
モバイルデバイスの適応-スワイプとタッチコントロール管理。
5)人気ゲームの例
インタラクティブなスクラッチカード:
※ラッキーナンバーは数字の組み合わせがあるスタンダードカードです。
*フルーティスクラッチ-消去アニメーションをテーマにしたフルーツ。
*メガスクラッチボーナス-すべてのセルを開くときに追加の乗数の存在。
「ヒットして勝つ」:
*Whack-a-Mole Cash-現金賞品を明らかにするwhack-a-mole。
*Treasure Smash-叩く宝箱。
*バルーンポップジャックポット-インスタント支払いでバーストボール。
6) RTPおよび正直者
そのようなゲームの平均RTPは、プロバイダに応じて、92%から97%まで変化します。正直さは、勝つセルやオブジェクトの場所を決定する乱数ジェネレータ(RNG)によって提供されます。
7)人気のあるプロバイダー
NetEntは、グラフィックが向上したクラシックなスクラッチカードです。
Play 'n GO-プロット要素とボーナスレベルのゲーム。
Evoplay-ダイナミックなゲームプレイを備えたインスタントゲームのアーケードバージョン。
Pragmatic Play-カジノボーナスシステムに統合されたクイックスクラッチ。
8)プレーヤーのための利点
1.迅速な結果-勝敗はすぐに知られています。
2.ルールのシンプルさ-複雑なラインや組み合わせはありません。
3.ハイダイナミクス-短いゲームセッションに適しています。
4.モバイル最適化-スマートフォンでプレイするのに便利です。
5.参加効果-プレイヤーは積極的にゲームと対話します。
9)潜在的な欠点
ラウンドの速度による衝動的なベットのリスクの増加。
スロットに比べてジャックポットサイズが限られています。
マシンガンよりも話題が少ない。
10)フォーマットの未来
AR/VR適応-マップを消去したり、バーチャルリアリティでオブジェクトをヒット。
パーソナライズされたタスク-特定のユーザーのプレイのスタイルのための傷とヒット。
ストーリーチェーンは、共通の物語によって統一されたインスタントゲームのシリーズです。
お知らせいたします
インタラクティブなスクラッチカードとヒットアンドウィンゲームは、古典的な宝くじのシンプルさとビデオゲームのメカニクスを組み合わせた、高速でダイナミックで直感的なギャンブル体験です。モビリティ、インスタントインパクト、ゲーミフィケーションの要素によって人気が高まっており、AR/VRの開発により、これらのフォーマットは新しいレベルの関与に達する可能性があります。