インタラクティブなスクラッチカードとヒットアンドウィンゲーム

1)インタラクティブなスクラッチカードとは

インタラクティブスクラッチカードは、賞金が即座に決定される従来の宝くじカードのデジタルアナログです。プレイヤーは、マウス、スワイプ、またはクリックで仮想レイヤーを「スクレイプ」して、文字や数字を表示します。メカニックはオンラインフォーマットに適応しており、しばしばアニメーション、ボーナスラウンド、サウンドエフェクトが付属しています。

2)ヒット&ウィンゲーム

このインスタントゲームのサブジャンルは、プレイヤーが画面(クリック、ヒット、特定のオブジェクトのクリック)と対話し、各アクションが即座に結果を生成することを前提としています。目標は、アクティブなゲームアクションを通じてすぐに賞金を識別することです。

3)基本的な力学

スクラッチカードで:
  • カードまたは一連のカードを選択します。
  • 保護層の仮想「消去」。
  • 文字、数字、または画像の組み合わせを開きます。
  • 勝利条件との比較。
「ヒットして勝つ」で:
  • 画面上のランダムなオブジェクトの外観(ボール、ボックス、ターゲット)。
  • プレイヤーは「キック」をクリックまたはタップします。
  • 各オブジェクトの背後には、賞品または空のスペースがあります。

4)古典的な宝くじおよび機械との相違

瞬時-ドラムの描画や回転を待つ必要はありません。

アクティブなプレイヤーの参加-結果はボタンのクリックだけでなく、ユーザーのアクションに依存します。

ゲーミフィケーション-ボーナスレベル、乗数、プロット要素を追加します。

モバイルデバイスの適応-スワイプとタッチコントロール管理。

5)人気ゲームの例

インタラクティブなスクラッチカード:
  • ※ラッキーナンバーは数字の組み合わせがあるスタンダードカードです。
  • *フルーティスクラッチ-消去アニメーションをテーマにしたフルーツ。
  • *メガスクラッチボーナス-すべてのセルを開くときに追加の乗数の存在。
「ヒットして勝つ」:
  • *Whack-a-Mole Cash-現金賞品を明らかにするwhack-a-mole。
  • *Treasure Smash-叩く宝箱。
  • *バルーンポップジャックポット-インスタント支払いでバーストボール。

6) RTPおよび正直者

そのようなゲームの平均RTPは、プロバイダに応じて、92%から97%まで変化します。正直さは、勝つセルやオブジェクトの場所を決定する乱数ジェネレータ(RNG)によって提供されます。

7)人気のあるプロバイダー

NetEntは、グラフィックが向上したクラシックなスクラッチカードです。

Play 'n GO-プロット要素とボーナスレベルのゲーム。

Evoplay-ダイナミックなゲームプレイを備えたインスタントゲームのアーケードバージョン。

Pragmatic Play-カジノボーナスシステムに統合されたクイックスクラッチ。

8)プレーヤーのための利点

1.迅速な結果-勝敗はすぐに知られています。

2.ルールのシンプルさ-複雑なラインや組み合わせはありません。

3.ハイダイナミクス-短いゲームセッションに適しています。

4.モバイル最適化-スマートフォンでプレイするのに便利です。

5.参加効果-プレイヤーは積極的にゲームと対話します。

9)潜在的な欠点

ラウンドの速度による衝動的なベットのリスクの増加。

スロットに比べてジャックポットサイズが限られています。

マシンガンよりも話題が少ない。

10)フォーマットの未来

AR/VR適応-マップを消去したり、バーチャルリアリティでオブジェクトをヒット。

パーソナライズされたタスク-特定のユーザーのプレイのスタイルのための傷とヒット。

ストーリーチェーンは、共通の物語によって統一されたインスタントゲームのシリーズです。

おわりに

インタラクティブなスクラッチカードとヒットアンドウィンゲームは、古典的な宝くじのシンプルさとビデオゲームのメカニクスを組み合わせた、高速でダイナミックで直感的なギャンブル体験です。モビリティ、インスタントインパクト、ゲーミフィケーションの要素によって人気が高まっており、AR/VRの開発により、これらのフォーマットは新しいレベルの関与に達する可能性があります。

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