ギャンブル革命:受動的から積極的な参加まで

1)イントロダクション

従来のギャンブルは長い間、受動的でした。プレイヤーの賭け、リールまたは選択されたカードの開始、結果は乱数発生器によって完全に決定されました。技術とゲームデザインの発展に伴い、業界は新しい形式に移行しました-積極的な参加、ゲームの結果は運だけでなく、プロセス中のプレイヤーの行動にも依存します。これは、インタラクティブとアーケードカジノゲームの人気の重要な要因でした。

2)パッシブとアクティブギャンブルの違い

パッシブフォーマット:
  • 入札の後の最低の相互作用;
  • ランダムな結果への完全な依存;
  • プレイヤーはオブザーバーであり、プロセスの参加者ではありません。
  • シンプルなメカニズム、制限されたゲームプレイ。
アクティブフォーマット:
  • ゲームプレイへの一定の影響;
  • ゲーム中に戦略を適切に調整する機能。
  • スキルの使用-反応、正確さ、戦術の選択;
  • インタラクティブなメカニクス:ミニゲーム、クエスト、アクション要素。

3)積極的な参加への移行の理由

1.関与の要求-プレイヤーは自分の行動が重要であると感じたい。

2.ビデオゲームとの競争-ギャンブル業界は、ゲームから技術を採用しています。

3.技術開発-HTML5、 VR、 AR、ゲームエンジンにより、インタラクティブな実装が可能です。

4.若い視聴者を引き付ける-ビデオゲームスタイルのゲームプレイは、ジェネレーションZとミレニアル世代に近いです。

5.長いホールド-アクティブなプロセスは、平均セッション時間を増加させます。

4)アクティブギャンブルの主な要素

スキル要素は、正確さと反応が勝利の可能性を高めるミニゲームです。

パス選択-プレイヤーはボーナスまたは乗数のサイズに影響を与える決定を行います。

競争モード-実際の賞品と評価を持つトーナメント。

Dynamic RTP-プレイヤーのアクションによってリターンの割合が変わる場合があります。

プロットの進行-開始レベル、文字、追加機能。

5)積極的に参加するゲームの例

1.クラッシュゲーム-プレイヤーが終了した瞬間に直接勝利に影響を与えます。

2.アーケードシューター-乗算器でターゲットの破壊。

3.ボーナスを持つプラットフォーム-アイテムを収集し、リアルマネーのレベルを完了します。

4.インタラクティブスロット-ボーナスラウンド、結果はプレイヤーのアクションに依存します。

5.インタラクティブなライブゲーム-リアルタイムで戦術の選択とカードとルーレット形式。

6)ギャンブル戦略と認識への影響

エンゲージメントの向上-プレイヤーはプロセスをコントロールしています。

戦略的思考の開発-リスクと利益を評価する必要があります。

感情的な飽和-ゲームのダイナミクスはアクションのジャンルに近いです。

純粋な運から運とスキルのハイブリッドにフォーカスをシフト。

7)アクティブギャンブルの未来

今後数年間で、我々は期待することができます:
  • 完全な浸漬のためのVR/ARの大量実装;
  • 経験とゲーム内の成果の蓄積とゲーミフィケーション。
  • カジノゲームのeスポーツメカニックの拡張。
  • プレイヤーのための難易度の調整でパーソナライズされたゲームプレイ。
  • 複数の参加者が全体的な結果に影響を与える協同ゲームの要素の統合。

8)出金

受動的なギャンブルからアクティブなギャンブルへの移行は、単なる技術のアップグレードではなく、ギャンブルの認識の戦略的な変化です。今ではプレイヤーは傍観者ではなく、結果に影響を与えることができる本格的な参加者になり、エンゲージメント、保持、ユニークなゲーム体験の形成のための新しい地平を開きます。

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