ドラッグ、撮影、爆発:ギャンブルに追加されるもの

アーケードのメカニズムは、視聴者のエンゲージメントと保持を高めるために積極的にギャンブルエンターテイメントに導入されているビデオゲームから借りたゲームプレイ要素です。最も顕著な技術の中には、ドラッグアンドドロップ、ターゲット撮影、爆発の視覚効果があります。これらの機能は、ゲームプレイをよりダイナミックにするだけでなく、結果をよりコントロールするような錯覚を引き起こします。

1.ドラッグアンドドロップ

エッセンス:
プレイヤーは、画面上の要素(シンボル、トークン、ボーナスゲームのアイテム)を目的の領域に移動します。これは、ボーナスラウンド、選択段階、さらには基本的なメカニズムの一部である可能性があります。

アプリケーションの例:

セル内の同じ文字を収集して乗数を増やします。
爆弾やボーナスシンボルを対象エリアにドラッグします。
隠されたレベルのロックを解除します。

知覚への影響:
相互作用と結果への参加の感覚を作成します。、感情的な関与を増加させます。。

2.ターゲットでの撮影

エッセンス:
プレイヤーは視力または武器を制御し、賞金またはボーナスのターゲットをヒットする必要があります。

アプリケーションの例:

各ヒット目標が賞金を与えるシューティングスタイルのミニゲーム。
マルチプライヤーを明らかにするための射撃ボックス、胸またはシンボル。
ジャックポットを取得する「ボス」との戦い。

知覚への影響:
アドレナリンを増加させ、スキル依存の錯覚を作成しますが、結果は確率モデルを使用して計算されます。

3.爆発と破壊

エッセンス:
爆発アニメーションを使用してシンボルを破壊したり、フィールドをクリアしたり、賞金をカスケードしたりできます。

アプリケーションの例:

低給のシンボルを除去する爆弾の爆発。
1つの爆発が次の原因となる「鎖の反応」。
自発的な効果-火災、落雷、隕石。

知覚への影響:
エンターテイメントを創造し、勝利から感情的な満足度を高めます。

4.RTPとメカニクスへの影響

ダイナミズムにもかかわらず、これらすべての技術は固有の数学的アルゴリズムの枠組みの中で機能します。RTPは固定されたままですが、そのような要素は賞金の分配とプレーヤーによる認識に影響を与える可能性があります。例えば、一連の「爆発」の後にボーナスゲームを勝つことは、主観的に通常の背中で同じ量よりも高く感じられます。

5.プレーヤーの保持における役割

アーケードのトリック:

回転の単調さが減少します。
プレーヤーにミニ目標と目標を与えます。
平均セッション時間とブランドロイヤルティを向上させます。

6.潜在的なリスク

過度のショーマンシップは、賭けのコントロールから気をそらすことができます。
プレイヤーは結果への影響を過大評価することができます。
明るい効果は過剰作用のリスクを高めます。

おわりに
ドラッグ、射撃、爆発は視覚的な装飾だけでなく、現代のギャンブルのメカニズムの重要な要素です。彼らはゲームをよりエキサイティングにし、ユニークなユーザーエクスペリエンスを形成し、オペレータが競争市場で目立つようにします。同時に、すべてのダイナミクスの背後には、変更されていない数学モデルがあることを覚えておくことが重要です。