新しい職業:アーケードカジノゲームデザイナー
1)イントロダクション
ギャンブルのアーケード形式の出現は、アーケードカジノゲームのデザイナーである新しい職業を生み出しました。この役割は、ゲームデザイン、プレイヤー心理学、UX/UI、およびギャンブル規制の詳細の要素を組み合わせています。標準的なテンプレートに従って古典的なスロットを開発することができれば、アーケードカジノゲームは全く異なるアプローチを必要とします。ダイナミクス、インタラクティブ、コントロール、および関連するプロットは必須の要素になります。
2)アーケードカジノゲームのデザイナーの主なタスク
1.コンセプトとメカニクスの開発
ジャンルの定義:シューティングゲーム、プラットフォーマー、パズル、クエスト、レーシングシミュレータ。
ギャンブルコンポーネント(ベット、乗数、ボーナスラウンド)を埋め込む。
スキルとチャンス(RNG)の要素のバランス。
2.ゲームプレイデザイン(ゲームプレイ)
インターフェイス要素とのプレーヤーの相互作用のシナリオ。
関心を維持するための複雑さのスムーズな成長。
繰り返しセッションのためのユニークなイベントと「フック」を追加します。
3.ビジュアルおよびオーディオスタイリスティックスの作成
2D/3Dアセット、アニメーション、エフェクトの開発。
ゲーム技術の使用(ダイナミックカメラ、特殊効果)。
プレーヤーのモチベーションと感情を重視したサウンドデザイン。
4.社会的および競争的要素の統合
評価、トーナメント、PvPモード。
チャット、ステッカー、ゲーム内コミュニケーション。
チームプレイのための共同タスク。
5.法的および技術的要件
ライセンス権限基準(ACMA、 MGA、 UKGCなど)の遵守.).
責任あるプレイ機能(制限、警告)の実装。
クロスプラットフォーム向けに最適化:PC、モバイルデバイス、コンソール。
3)専門家が必要とするスキルと能力
ゲームデザインとレベルデザイン-レベルを設計し、複雑さと賞金の頻度をバランスさせる機能。
UI/UXデザインは、初心者のための最小限の障壁を持つ直感的なインターフェイスです。
ゲームエンジンの操作-Unity、 Unreal Engine、 Cocos Creator。
プレイヤー行動の分析-心理学とマーケティング指標の知識(LTV、保持率)。
創造性-競合他社と製品を区別するユニークなメカニクスを考え出す能力。
4)市場と職業の需要
オンラインカジノのアーケードゲームセグメントの成長は、専門家の需要を牽引しています。
企業は、ゲームの経験を持つデザイナーを探していますが、ギャンブルへのアプローチを適応する準備ができています。
平均給与は、製品の複雑さと新規性が高いため、古典的なスロットデザイナーよりも高くなっています。
学際的なチーム(開発者、アーティスト、アナリスト、マーケター)で働くことができる専門家が必要です。
5)実際のプロジェクトのタスクの例
「platformer」要素とボーナスラウンドでキャラクターをコントロールする機能を備えたスロットを作成します。
プレイヤーがライブフォーマットで対戦するeスポーツスタイルのトーナメントシステムを開発します。
一連の勝利のための報酬システムとアーケードスロットに「反応ゲーム」メカニックを統合します。
6)キャリアの見通し
ギャンブル用のAR/VRデザイン-完全な没入統合。
メタバーズカジノ-ライブインタラクションでゲームスペースを作成します。
AIデザインアシスタント-レベルとベットバランスの自動生成。
市場のグローバル化-国に縛られることなく、異なる管轄区域のプロジェクトに取り組む能力。
7)結論
アーケードカジノゲームデザイナーの職業は、ゲームとギャンブルの共生であり、クリエイティブと分析が対等な立場で取り組まなければなりません。これらの専門家は、プレイヤーがドラムをスピンするだけでなく、ダイナミックなプロセスに積極的に参加する製品を作成することによって、ギャンブルエンターテイメントの新世代を形成しています。技術の発展に伴い、彼らの役割は成長するだけであり、専門家の需要は増加するでしょう。
ギャンブルのアーケード形式の出現は、アーケードカジノゲームのデザイナーである新しい職業を生み出しました。この役割は、ゲームデザイン、プレイヤー心理学、UX/UI、およびギャンブル規制の詳細の要素を組み合わせています。標準的なテンプレートに従って古典的なスロットを開発することができれば、アーケードカジノゲームは全く異なるアプローチを必要とします。ダイナミクス、インタラクティブ、コントロール、および関連するプロットは必須の要素になります。
2)アーケードカジノゲームのデザイナーの主なタスク
1.コンセプトとメカニクスの開発
ジャンルの定義:シューティングゲーム、プラットフォーマー、パズル、クエスト、レーシングシミュレータ。
ギャンブルコンポーネント(ベット、乗数、ボーナスラウンド)を埋め込む。
スキルとチャンス(RNG)の要素のバランス。
2.ゲームプレイデザイン(ゲームプレイ)
インターフェイス要素とのプレーヤーの相互作用のシナリオ。
関心を維持するための複雑さのスムーズな成長。
繰り返しセッションのためのユニークなイベントと「フック」を追加します。
3.ビジュアルおよびオーディオスタイリスティックスの作成
2D/3Dアセット、アニメーション、エフェクトの開発。
ゲーム技術の使用(ダイナミックカメラ、特殊効果)。
プレーヤーのモチベーションと感情を重視したサウンドデザイン。
4.社会的および競争的要素の統合
評価、トーナメント、PvPモード。
チャット、ステッカー、ゲーム内コミュニケーション。
チームプレイのための共同タスク。
5.法的および技術的要件
ライセンス権限基準(ACMA、 MGA、 UKGCなど)の遵守.).
責任あるプレイ機能(制限、警告)の実装。
クロスプラットフォーム向けに最適化:PC、モバイルデバイス、コンソール。
3)専門家が必要とするスキルと能力
ゲームデザインとレベルデザイン-レベルを設計し、複雑さと賞金の頻度をバランスさせる機能。
UI/UXデザインは、初心者のための最小限の障壁を持つ直感的なインターフェイスです。
ゲームエンジンの操作-Unity、 Unreal Engine、 Cocos Creator。
プレイヤー行動の分析-心理学とマーケティング指標の知識(LTV、保持率)。
創造性-競合他社と製品を区別するユニークなメカニクスを考え出す能力。
4)市場と職業の需要
オンラインカジノのアーケードゲームセグメントの成長は、専門家の需要を牽引しています。
企業は、ゲームの経験を持つデザイナーを探していますが、ギャンブルへのアプローチを適応する準備ができています。
平均給与は、製品の複雑さと新規性が高いため、古典的なスロットデザイナーよりも高くなっています。
学際的なチーム(開発者、アーティスト、アナリスト、マーケター)で働くことができる専門家が必要です。
5)実際のプロジェクトのタスクの例
「platformer」要素とボーナスラウンドでキャラクターをコントロールする機能を備えたスロットを作成します。
プレイヤーがライブフォーマットで対戦するeスポーツスタイルのトーナメントシステムを開発します。
一連の勝利のための報酬システムとアーケードスロットに「反応ゲーム」メカニックを統合します。
6)キャリアの見通し
ギャンブル用のAR/VRデザイン-完全な没入統合。
メタバーズカジノ-ライブインタラクションでゲームスペースを作成します。
AIデザインアシスタント-レベルとベットバランスの自動生成。
市場のグローバル化-国に縛られることなく、異なる管轄区域のプロジェクトに取り組む能力。
7)結論
アーケードカジノゲームデザイナーの職業は、ゲームとギャンブルの共生であり、クリエイティブと分析が対等な立場で取り組まなければなりません。これらの専門家は、プレイヤーがドラムをスピンするだけでなく、ダイナミックなプロセスに積極的に参加する製品を作成することによって、ギャンブルエンターテイメントの新世代を形成しています。技術の発展に伴い、彼らの役割は成長するだけであり、専門家の需要は増加するでしょう。