非ダウンロードゲームが人気になっている理由
1.フォーマットの定義
インスタントプレイゲームは、インストールとデータロードの長い待ち時間を必要とせずに、ブラウザやアプリケーションで直接実行されるオンラインゲームです。コンテンツは再生中にロードされ、開始時間が最小限に短縮されます。
2.人気の主な理由
2.1.インスタントアクセス
プレイヤーは、クライアントを登録またはインストールすることなく、ページを開いた直後にセッションを開始することができます。これは、最初のラウンドにプレーしたいからの旅を数秒に短縮します。
2.2.インストールなし
個々のプログラムやAPKファイルをダウンロードする必要はありません。これは、メモリが限られているユーザーやパブリックデバイスからプレイするユーザーにとって特に重要です。
2.3.クロスプラットフォーム
このようなゲームは、オペレーティングシステム(Windows、 macOS、 Android、 iOS)に関係なく、PC、タブレット、スマートフォンでも同じように動作します。
2.4.低速インターネットとの互換性
コードの最適化と最小限のリソースにより、不安定な接続でもゲームを実行できます。
2.5.短いゲームセッションに適しています
プレイヤーは、準備時間を無駄にすることなく、ハーフタイム、輸送中、または外出中に迅速にいくつかのラウンドをプレイすることができます。
3.技術的な基盤
HTML5は、プラグインフリー動作の主な標準です。
クラウドロード-コンテンツは必要に応じてブロックにロードされます。
サーバーサイドRNG-プレーヤーのデバイスへの依存を排除し、セキュリティを向上させます。
アダプティブインターフェイス-画面サイズとタッチコントロールへの自動調整。
4.ユーザーの習慣の変更
プレイヤーはますます長いゲームプレイよりも速いセッションを好みます。
モバイルゲームはデスクトップゲームを追い越し、インスタントプレイはモバイルフォーマットに最適です。
長い負荷を持つゲームへの忠誠心は減少します-セッションの開始が遅れると、エンゲージメントが低下します。
5.アプリケーションの例
インスタントロッテリー-ブラウザで1秒で開きます。
クラッシュゲーム-遅延なく動作し、リアルタイムでサーバーと同期します。
スクラッチカード-不要なグラフィックスなしで即座に開く。
シンプルなカードゲーム-配布とクリック数の結果。
6.オペレータとプレーヤーのための利点
プレーヤーのため:
クイックスタート。
デバイスのメモリを解放する必要はありません。
どこからでもプレイできます。
オペレータの場合:
入り口の障壁を減らすことによって転換を高めて下さい。
古いデバイスのユーザーを含む、より広いオーディエンス。
クライアントバージョンを再インストールせずに簡単にコンテンツを更新できます。
7.[結果]
ダウンロード不可ゲームの人気は、技術的なシンプルさ、利便性、スピードと可用性を重視するプレイヤーの習慣の変化によるものです。モバイルセグメントの成長と待機のための許容度の減少に伴い、この形式は、オンラインカジノの開発のための主要なドライバの1つになっています。
インスタントプレイゲームは、インストールとデータロードの長い待ち時間を必要とせずに、ブラウザやアプリケーションで直接実行されるオンラインゲームです。コンテンツは再生中にロードされ、開始時間が最小限に短縮されます。
2.人気の主な理由
2.1.インスタントアクセス
プレイヤーは、クライアントを登録またはインストールすることなく、ページを開いた直後にセッションを開始することができます。これは、最初のラウンドにプレーしたいからの旅を数秒に短縮します。
2.2.インストールなし
個々のプログラムやAPKファイルをダウンロードする必要はありません。これは、メモリが限られているユーザーやパブリックデバイスからプレイするユーザーにとって特に重要です。
2.3.クロスプラットフォーム
このようなゲームは、オペレーティングシステム(Windows、 macOS、 Android、 iOS)に関係なく、PC、タブレット、スマートフォンでも同じように動作します。
2.4.低速インターネットとの互換性
コードの最適化と最小限のリソースにより、不安定な接続でもゲームを実行できます。
2.5.短いゲームセッションに適しています
プレイヤーは、準備時間を無駄にすることなく、ハーフタイム、輸送中、または外出中に迅速にいくつかのラウンドをプレイすることができます。
3.技術的な基盤
HTML5は、プラグインフリー動作の主な標準です。
クラウドロード-コンテンツは必要に応じてブロックにロードされます。
サーバーサイドRNG-プレーヤーのデバイスへの依存を排除し、セキュリティを向上させます。
アダプティブインターフェイス-画面サイズとタッチコントロールへの自動調整。
4.ユーザーの習慣の変更
プレイヤーはますます長いゲームプレイよりも速いセッションを好みます。
モバイルゲームはデスクトップゲームを追い越し、インスタントプレイはモバイルフォーマットに最適です。
長い負荷を持つゲームへの忠誠心は減少します-セッションの開始が遅れると、エンゲージメントが低下します。
5.アプリケーションの例
インスタントロッテリー-ブラウザで1秒で開きます。
クラッシュゲーム-遅延なく動作し、リアルタイムでサーバーと同期します。
スクラッチカード-不要なグラフィックスなしで即座に開く。
シンプルなカードゲーム-配布とクリック数の結果。
6.オペレータとプレーヤーのための利点
プレーヤーのため:
クイックスタート。
デバイスのメモリを解放する必要はありません。
どこからでもプレイできます。
オペレータの場合:
入り口の障壁を減らすことによって転換を高めて下さい。
古いデバイスのユーザーを含む、より広いオーディエンス。
クライアントバージョンを再インストールせずに簡単にコンテンツを更新できます。
7.[結果]
ダウンロード不可ゲームの人気は、技術的なシンプルさ、利便性、スピードと可用性を重視するプレイヤーの習慣の変化によるものです。モバイルセグメントの成長と待機のための許容度の減少に伴い、この形式は、オンラインカジノの開発のための主要なドライバの1つになっています。