ミニベットに適したインスタントゲーム
1)短い答え
はい、インスタントゲームは、目標が予算管理、長いセッション、メカニックトレーニングである場合、ミニベットに適しています。制限:高速ラウンドスピード(TTR 1-3 s)は、顔の値が小さい場合でも、ターンオーバーを「加速」することができるため、時間/量の制限が必要です。
2)ミニベッティング経済学:基本的な数式
Let:
$v$-毎分ラウンド、
$b$-ラウンドあたりのベット、
$RTP$-理論的なリターン、
$t$-セッション分。
1分あたりの予想流量:
$$
L_{1ext{\cdot b\cdot (1-RTP)
$$
セッションあたりの予想費用$t$:
$$
L_t=v\cdot t\cdot b\cdot (1-RTP)
$$
例。$v=30$、$RTP=96%$($1-RTP=0{。}04$)。
$b=0{。}$10:$L_{1ext {min}}=30\cdot 0{。}10\cdot 0{。}04=0{。}12$。20分間$L_{20}\約2{。}$40。
$b=0{。}$50:$L_{1ext {min}}=0{。}$60。20分間$L_{20}\アプローチ$12。
結論:ミニベットは直線的に予想される消費量を減らしますが、それを削除しないでください-テンポコントロールは重要です。
3)バンクロールレートを選択する方法
期待される費用が$X%$を超えないようにしたい$t$分の$B$をバンクロールしますか?
$$
b\le\frac {X %\cdot B} {v\cdot t\cdot (1-RTP)}
$$
例。$B=40$、$t=30$、$v=30$、$RTP=96%$、$X=20%$:
$$
b\le\frac {0{。}2\cdot 40} {30\cdot 30\cdot 0{。}04} =\frac {8}{36 }\approx 0{。}22
$$
練習:ピック0。10–0.20とストップリミットを設定します。
4)ミニベットの分散と生存性
低/中程度のボラティリティ(頻繁に小さな賞金)は、ミニベットの親友です。推薦された在庫:100-200 ×率。
高いボラティリティ-大きな要因の狩猟に適していますが、ミニベットは長い「空」セグメントを与えます。在庫250-500 ×率。
5)ミニベットがうまくいくところ(ジャンル別)
クラッシュ/乗算器:ミニバーでのトレーニングのタイミングに最適です。必然的に損失を/時間で停止して下さい、さもなければ、速度のために、回転率は増加します。
即刻のスロット:1つのボタン、即刻の計算;低/中揮発モデルでは、ミニベットはセッションをうまく伸ばします。
インスタントカード/サイコロ/ルーレット:多くの場合、最低賃金を上回り、ジャンルの別の分散への貢献-ミニベットはセッションを長くしますが、「エントリープライスタグ」はより顕著になる可能性があります。
スクラッチオフ/インスタント宝くじ:通常、固定チケットの宗派-「リアル」ミニベットは常に利用可能ではありません。
6)ラウンドのスピード:彼女はミニベットを「食べる」方法
$v=40-50$rounds/minでは、$b=0{。}10$でさえ有形のターンオーバーが得られます。カット$v$:
ターボ/ハイパーターボを消して下さい;
繰り返しまたは一時停止の確認を使用する
シリーズごとのラウンド制限を入力します(例:50/100).
7)ミニステークスとトーナメント
乗数/ポイントによる評価-顔の値はほとんど役割を果たしていません。ミニベットが適しています。
ターンオーバー評価-ミニベットは進行を遅らせます。ペースと期間を決定します。
開始する前に必ずスコアメトリックを確認してください。
8)ボーナスと賭け(該当する場合)
多くの場合、賭けの際に最大賭けがあります-ミニベットは簡単にフィットしますが、進行は遅いです。
いくつかのゲームは要件への貢献を減らします-最低賃金はさらに期間を延長します。
9)賭けパネルとティキを設定する
ミニベットは入札単位(0。01 / 0.05 / 0.10).通貨/ウォレットを変更する場合、丸めやプロバイダのルールにより、利用可能な最小値が変更される場合があります。
10)ミニベットのための実用的なテンプレート
ゲームに精通(10-15分):$b=$最小、ターボオフ、目標は、ミニペースとミニペイメントの頻度を理解することです。
長い静かなセッション(30-45分):$b=$minimumまたは+1 tick;停止損失銀行の5-10%、停止ワイン+10-20%。
クラッシュトレーニングタイミング(5-10分):$b=$最小、ラウンドリミット50/100、固定「オートキャッシュアウト」(例:x1。5-x2)。
マルチプライヤートーナメント(スプリント3-10分):$b=$最小、パフォーマンスの安定性に重点を置く。制限時間は必須です。
11)責任あるプレー:安全なデフォルト
最小+開始前に時間制限/ラウンドとストップロス/ストップワインを設定します。
スクリーンにきれいなP/Lおよびタイマーを保って下さい;10〜15分ごとに一時停止します。
「ドゴン」率を上げないでください。変更-セッション間のみ。
しきい値と確認だけでターボ/オートゲームをオンにします。
12)頻繁なエラー
見積もりはレートで「安い」ですが、速度→高い売上高を無視しています。
小さな銀行→高速ロングドローダウンと高ボラティリティモデルで最低賃金でプレイ。
ラウンド/時間制限なしで最小速度でターボをオンにします。
ゲームの貢献度が低い最低賃金のみでのボーナス賭けの追求→「永遠」進歩。
13)チェックリスト開始前
1.既知のRTP、ペース($v$)、レンジとピッチベット。
2.予算計算式($X%、 B、 t$)を使用して$b$を計算しました。
3.ストップロス/ストップワイン、制限時間/ラウンドを設定します。
4.ターボ/オートゲームオフ。デフォルト。
5.選択したゲームのジャンルとボラティリティを理解する。
14)ボトムライン
スピードとリミットをコントロールするとミニベットに適したインスタントフォーマットです。ミニベットは期待される費用を減らし、訓練のための時間を与えますが、分散および高い円形の頻度の影響を否定しません。正しい構成:最小宗派、適度なペース、厳しい停止条件、予測可能なボラティリティを備えたジャンルの選択。このアプローチは、ミニベットを長時間、管理しやすく、有意義なセッションのための作業ツールにします。
はい、インスタントゲームは、目標が予算管理、長いセッション、メカニックトレーニングである場合、ミニベットに適しています。制限:高速ラウンドスピード(TTR 1-3 s)は、顔の値が小さい場合でも、ターンオーバーを「加速」することができるため、時間/量の制限が必要です。
2)ミニベッティング経済学:基本的な数式
Let:
$v$-毎分ラウンド、
$b$-ラウンドあたりのベット、
$RTP$-理論的なリターン、
$t$-セッション分。
1分あたりの予想流量:
$$
L_{1ext{\cdot b\cdot (1-RTP)
$$
セッションあたりの予想費用$t$:
$$
L_t=v\cdot t\cdot b\cdot (1-RTP)
$$
例。$v=30$、$RTP=96%$($1-RTP=0{。}04$)。
$b=0{。}$10:$L_{1ext {min}}=30\cdot 0{。}10\cdot 0{。}04=0{。}12$。20分間$L_{20}\約2{。}$40。
$b=0{。}$50:$L_{1ext {min}}=0{。}$60。20分間$L_{20}\アプローチ$12。
結論:ミニベットは直線的に予想される消費量を減らしますが、それを削除しないでください-テンポコントロールは重要です。
3)バンクロールレートを選択する方法
期待される費用が$X%$を超えないようにしたい$t$分の$B$をバンクロールしますか?
$$
b\le\frac {X %\cdot B} {v\cdot t\cdot (1-RTP)}
$$
例。$B=40$、$t=30$、$v=30$、$RTP=96%$、$X=20%$:
$$
b\le\frac {0{。}2\cdot 40} {30\cdot 30\cdot 0{。}04} =\frac {8}{36 }\approx 0{。}22
$$
練習:ピック0。10–0.20とストップリミットを設定します。
4)ミニベットの分散と生存性
低/中程度のボラティリティ(頻繁に小さな賞金)は、ミニベットの親友です。推薦された在庫:100-200 ×率。
高いボラティリティ-大きな要因の狩猟に適していますが、ミニベットは長い「空」セグメントを与えます。在庫250-500 ×率。
5)ミニベットがうまくいくところ(ジャンル別)
クラッシュ/乗算器:ミニバーでのトレーニングのタイミングに最適です。必然的に損失を/時間で停止して下さい、さもなければ、速度のために、回転率は増加します。
即刻のスロット:1つのボタン、即刻の計算;低/中揮発モデルでは、ミニベットはセッションをうまく伸ばします。
インスタントカード/サイコロ/ルーレット:多くの場合、最低賃金を上回り、ジャンルの別の分散への貢献-ミニベットはセッションを長くしますが、「エントリープライスタグ」はより顕著になる可能性があります。
スクラッチオフ/インスタント宝くじ:通常、固定チケットの宗派-「リアル」ミニベットは常に利用可能ではありません。
6)ラウンドのスピード:彼女はミニベットを「食べる」方法
$v=40-50$rounds/minでは、$b=0{。}10$でさえ有形のターンオーバーが得られます。カット$v$:
ターボ/ハイパーターボを消して下さい;
繰り返しまたは一時停止の確認を使用する
シリーズごとのラウンド制限を入力します(例:50/100).
7)ミニステークスとトーナメント
乗数/ポイントによる評価-顔の値はほとんど役割を果たしていません。ミニベットが適しています。
ターンオーバー評価-ミニベットは進行を遅らせます。ペースと期間を決定します。
開始する前に必ずスコアメトリックを確認してください。
8)ボーナスと賭け(該当する場合)
多くの場合、賭けの際に最大賭けがあります-ミニベットは簡単にフィットしますが、進行は遅いです。
いくつかのゲームは要件への貢献を減らします-最低賃金はさらに期間を延長します。
9)賭けパネルとティキを設定する
ミニベットは入札単位(0。01 / 0.05 / 0.10).通貨/ウォレットを変更する場合、丸めやプロバイダのルールにより、利用可能な最小値が変更される場合があります。
10)ミニベットのための実用的なテンプレート
ゲームに精通(10-15分):$b=$最小、ターボオフ、目標は、ミニペースとミニペイメントの頻度を理解することです。
長い静かなセッション(30-45分):$b=$minimumまたは+1 tick;停止損失銀行の5-10%、停止ワイン+10-20%。
クラッシュトレーニングタイミング(5-10分):$b=$最小、ラウンドリミット50/100、固定「オートキャッシュアウト」(例:x1。5-x2)。
マルチプライヤートーナメント(スプリント3-10分):$b=$最小、パフォーマンスの安定性に重点を置く。制限時間は必須です。
11)責任あるプレー:安全なデフォルト
最小+開始前に時間制限/ラウンドとストップロス/ストップワインを設定します。
スクリーンにきれいなP/Lおよびタイマーを保って下さい;10〜15分ごとに一時停止します。
「ドゴン」率を上げないでください。変更-セッション間のみ。
しきい値と確認だけでターボ/オートゲームをオンにします。
12)頻繁なエラー
見積もりはレートで「安い」ですが、速度→高い売上高を無視しています。
小さな銀行→高速ロングドローダウンと高ボラティリティモデルで最低賃金でプレイ。
ラウンド/時間制限なしで最小速度でターボをオンにします。
ゲームの貢献度が低い最低賃金のみでのボーナス賭けの追求→「永遠」進歩。
13)チェックリスト開始前
1.既知のRTP、ペース($v$)、レンジとピッチベット。
2.予算計算式($X%、 B、 t$)を使用して$b$を計算しました。
3.ストップロス/ストップワイン、制限時間/ラウンドを設定します。
4.ターボ/オートゲームオフ。デフォルト。
5.選択したゲームのジャンルとボラティリティを理解する。
14)ボトムライン
スピードとリミットをコントロールするとミニベットに適したインスタントフォーマットです。ミニベットは期待される費用を減らし、訓練のための時間を与えますが、分散および高い円形の頻度の影響を否定しません。正しい構成:最小宗派、適度なペース、厳しい停止条件、予測可能なボラティリティを備えたジャンルの選択。このアプローチは、ミニベットを長時間、管理しやすく、有意義なセッションのための作業ツールにします。