インスタントゲームとHTML5対フラッシュ

1.HTML5にフラッシュする理由

Flashは長年にわたりブラウザゲームの標準となってきましたが、セキュリティの低下、プラグインへの依存、モバイルデバイスへのサポートの欠如により、徐々に使用が停止しています。HTML5は、互換性、高速起動、データ保護を提供する新しい技術基盤となっています。

2.インスタントゲームのHTML5のメリット

クロスプラットフォーム-追加のインストールなしでWindows、 macOS、 Android、 iOS上のブラウザで正しい作業。
インスタントダウンロード-プラグインをダウンロードして更新する必要はありません。
タッチインターフェイスのサポート-スマートフォンやタブレットの適応。
エネルギー効率-CPUとバッテリの負荷がFlashより少ない。
高いセキュリティ-古いプラグインの特徴的な脆弱性の欠如。

3.フラッシュの欠点と制限

別のAdobe Flash Playerプラグインに依存します。
頻繁な脆弱性と悪用により、データ漏洩が発生しました。
2021からのほとんどの最新ブラウザのサポートが不足しています。
iOSと制限されたAndroidの互換性で動作することができません。

4.HTML5がインスタントゲームを改善する方法

グラフィック:2Dおよび3DのためのWebGLおよびキャンバスサポート。
サウンド:サードパーティ製モジュールを使用せずにオーディオフォーマットを内蔵しています。
速度:レンダリングとロードのアセットを最適化します。
オフラインモード:Service Workerによるキャッシュの使用。

5.[結果]

HTML5は、そのセキュリティ、すべてのデバイスのサポート、高性能、即時の可用性のために、インスタントゲーム業界のFlashを完全に置き換えました。今日では、ほとんどすべての大手プロバイダーがHTML5でのみゲームを作成します。