インスタントゲームの仕組み

1.インスタントゲームの定義

インスタントゲームは、長いアニメーションや複雑なゲームサイクルなしで、結果が決定され、プレイヤーのアクションの直後に表示されるギャンブル製品です。主要な重点は速いペースおよび即刻のフィードバックにある。

2.作品の主な構成要素

ゲームインターフェイスは最小限で、1つまたは2つのメインボタンに焦点を当てています。

結果生成メカニズム-通常、乱数発生器(RNG)に基づいて実装されます。

賭けと支払いシステム-オッズと可能な賞金を決定します。

サーバー処理-プレイヤーのアクションの後に即座に結果を計算します。

結果の表示-短いアニメーションを伴うことができますが、遅延はありません。

3.ステップバイステップの動作原理

1.ベットの選択

プレイヤーは金額を決定し、インターフェイスでそれを確認します。

2.ゲームのローンチ

ボタンやアクション(オブジェクトの選択など)をクリックすると、サーバーにリクエストが送信されます。

3.結果の生成

RNGは、勝敗の組み合わせに対応するランダムな値を選択します。

4.規則と係数のチェック

システムは支払い可能な結果と一致し、獲得した金額を決定します。

5.インスタントディスプレイ

プレイヤーはすぐに一時停止や中間ステージなしで、勝敗を確認します。

6.即時再ラウンドの可能性

結果が表示されたら、インターフェイスは次の賭けの準備ができています。

4.RNG(乱数発生器)の役割

RNGは結果の完全なランダム性を提供し、結果を予測する可能性を排除します。認可されたカジノのために、RNGは独立した実験室(GLI、 iTech Labs、 eCOGRA)によって規則的なテストおよび証明を受けます。

5.インスタントゲーム形式の例

スクラッチカード-プレイヤーは保護層を「消去」し、すぐに結果を確認します。

クラッシュゲーム-係数はリアルタイムで成長し、タスクは時間内に停止することです。

クリックツーウィン-即座に賞品を開くセルまたはオブジェクトを選択します。

即時宝くじは、チケットが開かれるたびにランダムな結果です。

シンプルなカードゲーム-マルチパスアクションなしの1つのディストリビューション。

6.特徴的な特徴

1ラウンドの時間は1〜10秒です。

ルールの最小-多くの場合、1つのアクションは力学を理解するのに十分です。

マルチレベルボーナスの不足-ゲームプレイ全体が1つのステップに収まります。

賭けの頻度に焦点を当てる-高いダイナミクスはゲームを激しくします。

7.フォーマットの長所と短所

長所:
  • 迅速な結果。
  • ルールのシンプルさ。
  • 短いセッションを再生する能力。
  • すべてのデバイスでの可用性。
短所:
  • 高いバンクロール消費率。
  • スロットに比べて視覚的およびプロット的な没入感が低くなります。
  • 頻繁なラウンドによる制御の損失のリスク。

8.[結果]

インスタントゲームの原理は、認定されたRNGを使用してランダムな結果を瞬時に生成し、結果をプレーヤーに瞬時に表示することに基づいています。この形式は、スピードを評価する人にとって便利ですが、賭けの強度が高いために規律と予算管理が必要です。

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