オーストラリアのペースの速いゲームと法律
メインテキスト
イントロダクション
オーストラリアは世界最大のギャンブル市場の一つですが、規制の厳しい国です。ダイナミックカジノゲーム(クラッシュ形式、インスタントベッティング、インタラクティブクイズ、トーナメント)は、従来のオンラインカジノと同じ方法で現在のルールに該当します。合法性、可用性、参加条件は、連邦法と個々の州の規範によって決定されます。
基本的な法律と規制当局
Interactive Gambling Act (IGA) 2001は、オンラインギャンブルを規制する主な連邦法です。これは、ポーカーやバーチャルカジノを含むオーストラリアのプレーヤーへのほとんどのインタラクティブなカジノサービスの提供を禁止します。
オーストラリア通信メディア局(Australian Communications and Media Authority、 ACMA)は、IGAの執行を監視し、違法サイトや罰金事業者をブロックする連邦機関です。
州の規制-個々の管轄区域(例えば、ニューサウスウェールズ州、ビクトリア州)はオフラインカジノとスロットマシンを規制していますが、オンラインゲームは依然として連邦法の対象となります。
ダイナミックカジノゲームのステータス
1.オンラインスロット、クラッシュゲーム、インスタントベット-禁止されたインタラクティブカジノ製品と同等です。事業者はオーストラリアの居住者に合法的に提供することはできません。
2.オンラインスポーツとレーシングベッティング-オーストラリアのオペレーターがライセンスされている限り許可されています。多くのブックメーカーは速い賭けのフォーマットを含みますが、スポーツのコンテキストでのみ。
3.現実のお金を獲得する方法がない場合、社会的および無料のゲームは許容されます。仮想通貨ゲーム(フィアットなし)は法律に違反しません。
4.トーナメント形式-賞品が現金(仮想ボーナス、ポイント)でない場合、それらはエンターテインメントと見なされます。マネートーナメントは禁止されています。
プレイヤーの制限
プレイヤーは違法なオンラインゲームに参加したことに対して犯罪的責任を負いませんが、プラットフォームへのアクセスはブロックに限定されます。
外国のサイトの使用はバイパスチャンネルを介してのみ可能であり、追加のリスクが伴います-プレイヤーの権利の保護と支払いの保証の欠如。
銀行や決済システムは、ACMAの要求に応じて違法な事業者に有利な取引をブロックするために必要です。
オペレータの責任
オーストラリアの住民に禁止されたサービスを提供するための高い罰金(数百万ドル)。
ライセンスなしで動作するドメインとアプリケーションをブロックします。
違反に対する会社役員の個人的責任。
ペースの速いゲームのための実用的な価値
オーストラリアのリアルマネー形式のクラッシュゲーム、クイズ、インスタントベットは、違法サイトでのみ利用できます。
ソーシャルおよびシェアウェアのバージョンは、正式に法律に違反していないため、積極的に開発されています。
ダイナミックフォーマット(ライブベッティング、マイクロベッティング)でのスポーツ賭けは、ライセンス条件の対象となります。
規制の見通し
オーストラリア当局は、違法なプラットフォームに対する管理を徐々に強化しています:
ACMAは定期的にブロックされたサイトのリストを公開しています。
違法カジノでの暗号通貨の使用を制限する作業が進行中です。
ダイナミックなフォーマットを含むギャンブル広告の潜在的な引き締め。
おわりに
オーストラリアでは、キャッシュベットを使用したペースの速いカジノゲームは、Interactive Gambling Act 2001の下で厳格に禁止されています。例外は、現金賞金なしでライセンスされたスポーツベットとソーシャルゲーム製品です。プレイヤーにとって、これはアクセスが制限され、違法サイトにアクセスする際のリスクが増大することを意味し、オペレーターにとっては、連邦法を遵守し、許可されたフォーマット内でのみ作業する必要があります。
イントロダクション
オーストラリアは世界最大のギャンブル市場の一つですが、規制の厳しい国です。ダイナミックカジノゲーム(クラッシュ形式、インスタントベッティング、インタラクティブクイズ、トーナメント)は、従来のオンラインカジノと同じ方法で現在のルールに該当します。合法性、可用性、参加条件は、連邦法と個々の州の規範によって決定されます。
基本的な法律と規制当局
Interactive Gambling Act (IGA) 2001は、オンラインギャンブルを規制する主な連邦法です。これは、ポーカーやバーチャルカジノを含むオーストラリアのプレーヤーへのほとんどのインタラクティブなカジノサービスの提供を禁止します。
オーストラリア通信メディア局(Australian Communications and Media Authority、 ACMA)は、IGAの執行を監視し、違法サイトや罰金事業者をブロックする連邦機関です。
州の規制-個々の管轄区域(例えば、ニューサウスウェールズ州、ビクトリア州)はオフラインカジノとスロットマシンを規制していますが、オンラインゲームは依然として連邦法の対象となります。
ダイナミックカジノゲームのステータス
1.オンラインスロット、クラッシュゲーム、インスタントベット-禁止されたインタラクティブカジノ製品と同等です。事業者はオーストラリアの居住者に合法的に提供することはできません。
2.オンラインスポーツとレーシングベッティング-オーストラリアのオペレーターがライセンスされている限り許可されています。多くのブックメーカーは速い賭けのフォーマットを含みますが、スポーツのコンテキストでのみ。
3.現実のお金を獲得する方法がない場合、社会的および無料のゲームは許容されます。仮想通貨ゲーム(フィアットなし)は法律に違反しません。
4.トーナメント形式-賞品が現金(仮想ボーナス、ポイント)でない場合、それらはエンターテインメントと見なされます。マネートーナメントは禁止されています。
プレイヤーの制限
プレイヤーは違法なオンラインゲームに参加したことに対して犯罪的責任を負いませんが、プラットフォームへのアクセスはブロックに限定されます。
外国のサイトの使用はバイパスチャンネルを介してのみ可能であり、追加のリスクが伴います-プレイヤーの権利の保護と支払いの保証の欠如。
銀行や決済システムは、ACMAの要求に応じて違法な事業者に有利な取引をブロックするために必要です。
オペレータの責任
オーストラリアの住民に禁止されたサービスを提供するための高い罰金(数百万ドル)。
ライセンスなしで動作するドメインとアプリケーションをブロックします。
違反に対する会社役員の個人的責任。
ペースの速いゲームのための実用的な価値
オーストラリアのリアルマネー形式のクラッシュゲーム、クイズ、インスタントベットは、違法サイトでのみ利用できます。
ソーシャルおよびシェアウェアのバージョンは、正式に法律に違反していないため、積極的に開発されています。
ダイナミックフォーマット(ライブベッティング、マイクロベッティング)でのスポーツ賭けは、ライセンス条件の対象となります。
規制の見通し
オーストラリア当局は、違法なプラットフォームに対する管理を徐々に強化しています:
ACMAは定期的にブロックされたサイトのリストを公開しています。
違法カジノでの暗号通貨の使用を制限する作業が進行中です。
ダイナミックなフォーマットを含むギャンブル広告の潜在的な引き締め。
おわりに
オーストラリアでは、キャッシュベットを使用したペースの速いカジノゲームは、Interactive Gambling Act 2001の下で厳格に禁止されています。例外は、現金賞金なしでライセンスされたスポーツベットとソーシャルゲーム製品です。プレイヤーにとって、これはアクセスが制限され、違法サイトにアクセスする際のリスクが増大することを意味し、オペレーターにとっては、連邦法を遵守し、許可されたフォーマット内でのみ作業する必要があります。