人気のあるタップ&Winゲームの例

1)イントロダクション

タップ&ウィンは、ボタンを押した後に結果が即座に決定される高速ギャンブルです。彼らはシンプルさ、短いラウンドとモバイルデバイスでの可用性のために要求されています。この形式の認識を形成した具体的なプロジェクトを考えてみましょう。

2)ゲームの例とその特徴

1.アビエイター(Spribe)

メカニクス:増大する乗数線はランダムな瞬間に分解されます(クラッシュモデル)。
料金:最低から高い;2つの結果を同時に置くことができます。
特徴:瞬間のリスク要素-プレーヤーは、飛行機がクラッシュする前に勝利を「ピックアップ」するタイミングを決定します。
人気の理由:視覚的緊張、コントロールの感覚、シンプルなグラフィックスとクイックラウンド。

2.スペースマン(プラグマティックプレイ)

メカニクス:アビエーターのアナログ、しかし、スペースのテーマと漫画のキャラクターと。
料金:適用範囲が広い限界;ある因子に自動出力があります。
特徴:友好的な視覚、滑らかなアニメーション、プレーヤーのコミュニケーションのための作り付けの雑談。
人気の理由:社会的関与と理解可能な力学の組み合わせ。

3.JetX (SmartSoftゲーム)

力学:スペースシャトルが「爆発」する前に係数を増加させる。
ベット:いくつかの試みに銀行を割り当てることができます。
特徴:レトログラフィックス、円形の速度、安定したRTP約96%。
人気の理由:ほとんどのプラットフォームで利用可能なミニマリズムと高速ゲームプレイ。

4.現金またはクラッシュライブ(進化)

力学:係数の梯子を登ることとのライブショー;プレイヤーは賞金を取るか、さらに進むかを決定します。
ベット:ライブカジノのルールの下で制限を固定。
特徴:ライブプレゼンター、3Dバルーンアニメーション、インタラクティブ。
人気の理由:ライブカジノとインスタントメカニクスのハイブリッド。

5.Plinko (Spribe、 BGaming;

メカニクス:ボールはスパイクでピラミッドに落ち、賞金は最終セルに依存します。
ベット:要因とリスク(低、中、高)が設定されています。
特徴:物理の要素との直接相互作用、ランダム性の要素との予測可能な軌道。
人気の理由:テレビ番組や明るいプレゼンテーションとのノスタルジックな関連。

6.パチンコ(インスパイアされたエンターテイメント、オンライン版)

メカニクス:日本の機械と金属ボール、デジタル形式で模倣。
ベット:ボールの数に応じて様々なオプション。
特徴:動的な視覚化、頻繁な小さい賞金。
人気の理由:エキゾチックなメカニックとオンラインカジノのための珍しいゲームプレイ。

7.ペナルティシュートアウト(Evoplay)

メカニック:サッカーの罰則のシリーズ。プレイヤーはストライキの方向を選択します。
ベット:すべてのヒットまたはシリーズにベットします。
特徴:瞬間のプレイヤーの視覚的参加、結果への影響の錯覚。
人気の理由:スポーツのトピックと関与感。

3)人気のタップ&Winゲームの一般的な機能

シンプルなメカニクス:複雑なルールやインターフェイスはありません。
クイックラウンド:結果が得られるまで1〜5秒。
視覚的ストレス:イベント(秋、爆発、ミス)を待っています。
モバイルデバイスの適応:タッチスクリーンの制御の最適化。
ソーシャル機能:チャット、リーダーボード、結果を共有する機能。

4)結論

人気のタップ&Winゲームは、高いダイナミクス、理解の容易さ、感情的な関与を兼ね備えています。彼らの要求は、彼らがあなたがルールに長い没頭せずにギャンブル経験を得ることを可能にするという事実によって説明され、スマートフォンでプレイする能力は、フォーマットを普遍的にします。