ユニークな物理学と制御を持つゲーム

1.イントロダクション

ユニークな物理と制御を備えたアーケードスロットは、オブジェクトと環境との相互作用が現実的な物理モデルと珍しい入力方法によって実装されるインタラクティブオートマタのサブカテゴリです。これらのプロジェクトは、スピニングドラムの通常の形式を変更し、スキルの要素を追加します。

2.アーケードスロットの物理学の特徴

1.現実的なオブジェクトの動作

重力-ボール、立方体、その他の要素は、結果に影響を与える引力の法則に従います。
慣性力-オブジェクトは、相互作用の力と方向に依存するパスに従います。
衝突は、互いに、そして環境との要素の動的反応です。

2.複雑なインタラクション

破壊可能な環境は、勝利を得るために壊れたり、倒されたり、移動したりすることができるオブジェクトです。
物理的なパズル-移動、バランス、正確に投げるタスク。
複数の結果シナリオ-異なる物理的条件が独自のペイアウトの組み合わせにつながる可能性があります。

3.非標準管理方法

1.感覚的相互作用

スワイプ-オブジェクトの移動方向または速度を変更します。
マルチタッチ-複数の要素の同時制御。

2.デバイスセンサー

ジャイロスコープ-スマートフォンの傾きを介して競技場の位置を制御します。
加速度計-デバイスの揺れや加速へのゲームの反応。

3.結合されたメソッド

より複雑なゲームプレイのための物理的なボタン、タッチジェスチャー、モーションセンサーの組み合わせ。

4.物理学と制御が勝つ力学に及ぼす影響

ダイナミックマルチプライヤー-プレイヤーのアクションの精度に依存します。
物理的なタスクでボーナスラウンド-できるだけ勝つために特定のスキルが必要です。
ランダムな物理イベントは予測不可能なフォール、バウンス、衝突であり、結果を変更することができます。

5.心理学とエンゲージメント

コントロールの感覚-プレーヤーは結果が彼の手にあることを感じます。
ラウンドのユニークさ-各セッションは複雑な物理モデルのためにユニークです。
「実際のオブジェクト」効果-実際の相互作用の視覚的および触覚的模倣は関心を高めます。

6.視点の書式設定

ユニークな物理とコントロールを備えたゲームは、VR/AR統合から複雑なシミュレーションまで、アーケードスロットの新しい可能性を開きます。このアプローチは視聴者を拡大し、ギャンブル愛好家だけでなく、インタラクティブ性と非標準のゲームプレイを重視するゲーマーも魅了します。