Regolazione di questi giochi sul mercato AU

1) Struttura regolamentare generale

Il mercato australiano del gioco d'azzardo è controllato su due livelli:
  • Federale - stabilisce norme di base per l'embling online (Interactive Gambling Act 2001), regola i divieti e l'accesso internazionale.
  • Regolare/Territoriale - definisce le regole per gli istituti di terra, le slot machine e le loro varietà, incluse le slot skill-based.

Di conseguenza, ogni giurisdizione ha le sue condizioni di autorizzazione e controllo.

2) Classificazione delle macchinette skill-based

Secondo la maggior parte delle leggi regionali, il dispositivo è considerato un videogioco se l'esito è determinato almeno in parte da un incidente. Le slot skill-based includono RNG, pertanto sono soggetti a regolamentazione insieme alle classiche slot, ma richiedono una descrizione aggiuntiva dell'impatto delle competenze.

3) Autorità di vigilanza statali

Nuovo Galles del Sud (NSW): Liquor & Gaming NSW - licenza, controllo RTP, controllo pellicce.

Victoria: Vittorian Gambling and Casino Control Commission - la rivelazione obbligatoria della meccanica e della quota di abilità.

Queensland: Office of Liquor and Gaming Regolation - certificazione attraverso laboratori accreditati, controllo dell'onestà RNG.

Australia occidentale: Dipartimento di Government Locale, Sport and Culture Industries - Severe restrizioni all'installazione delle macchinette, individualizzazione del formato skill-based.

Altri stati/territori hanno approcci simili, ma differenze nei limiti di puntata, nelle vincite e nei formati accettabili.

4) Licenza e certificazione

Gli operatori devono avere una licenza per il gioco d'azzardo in uno stato specifico.

I macchinari vengono sottoposti a test in laboratori indipendenti (BMM Testlabs, GLI).

Lo sviluppatore deve fornire documentazione che descrive la meccanica degli elementi abili e la loro influenza su RTP.

In linea è necessario un geoblocking per gli stati con restrizioni.

5) Requisiti degli operatori

Informare chiaramente i giocatori che l'abilità influisce solo su una parte del risultato.

Limitare le scommesse massime e le vincite.

Implementazione degli strumenti di gioco responsabile (limiti di tempo, notifiche della durata della sessione, interruzioni).

Separare le fasi in cui il risultato dipende dalla casualità e le fasi in cui l'abilità è importante.

6) Tendenze attuali

Aumento dell'interesse dei regolatori per le macchine skill-based a causa della loro popolarità nel pubblico più giovane.

Discussione sull'introduzione di vincoli alla quota massima di RTP che dipende dalle competenze (in genere 3-8%).

Tendenza a uniformare i requisiti di test meccanici in diversi stati.

7) Totale

La regolamentazione delle macchinette skill-based in Australia si basa sulle norme già esistenti per il gioco d'azzardo, ma si aggiunge ai requisiti specifici per la descrizione e il controllo della componente abile. Per l'immissione sul mercato AU, gli sviluppatori e gli operatori devono tenere conto della differenza tra gli stati, sottoporsi alla certificazione obbligatoria e rispettare rigorosamente le regole del gioco responsabile.

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