La funzione «automatico» e «selezione rapida»

1) Termini e cornici

Automatico (Auto-repeat) - Avvia automaticamente il prossimo round con puntata/impostazioni salvate senza ulteriori azioni del giocatore.
Selezione rapida (Quick Pick) - Imposta istantaneamente le preimpostazioni (puntata, profilo a rischio, cache automatica, numero di tentativi) con un solo tocco.
Applicabilità: modalità instant, plinko/campi minati, ladder; in crash - di solito insieme alla cache automatica (X1). 5/X2/X3) e condizioni di arresto severe.

2) Perché un giocatore

Meno attrito, un tap all'inizio della sessione, seguito dalla linea di montaggio dei round.
Ritmo stabile: TTR regolare (time-to-result) e esposizione prevedibile.
Controllo tramite preset: soglie fisse di cache automatica e limiti per barattolo/tempo.

3) Rischi per il giocatore e come ridurli

Il ritmo elevato ha aumentato l'esposizione oraria. La soluzione è: piccole scommesse, limiti di round/tempo.
Pilota automatico e attenzione «tunnel». Soluzione: pause/promemoria, richiesta di conferma manuale dopo i round N.
Aumento sbagliato. Soluzione: mini-conferma in crescita> soglia specificata.

4) pattern UX (convalidati)

Una domina CTA «Gioca» + icona auto. Il pulsante automatico è vicino, ma con lo stato visivo ON/OFF.
Grandi zone di inserimento: ≥ 44 x 44 pt (superiore a 56 pt) nell'orientamento ritratto.
Scelta rapida come chip/pulsanti: "₴1/₴2/₴5", "Basso/Medio/Alto rischio", "X1. 5/X2/X3 autoscout".
La visibilità delle condizioni di arresto è la stringa «Ferma a: −₴X/ +₴Y/N round/X min».
Contrasto e testo: WCAG 4. 5:1, termini corti («Puntata», «Auto», «Stop a»...).
Senza modalette tra i round, il risultato e il pulsante Stop sono sempre sul palco principale.

5) Selezione rapida - Composizione del preset

Puntata: set di chip + slider/tastiera.
Profilo di rischio:
  • Basso - piccoli moltiplicatori, alto hit rate.
  • La media è l'equilibrio.
  • Alto è un raro moltiplicatore di grandi dimensioni (contrassegnato).
  • Impostazioni crash (se applicabile) - Cache automatica X1. 5/X2/X3; doppia cache (due puntate parallele con una X diversa).
  • Condizioni di arresto: "Loss" L "," Win "W", "Rounds = N", "Time = T", "Big win" X ".
  • Ripete: Ripeti preset con timer di pausa tra i round (0-3 s).

6) Autorizzatore: comportamento predefinito

Disattivato durante l'accesso. L'attivazione è un pulsante esplicito.
Inizia con il preset Quick Pick corrente.
Si ferma a qualsiasi condizione:
  • "bilanciamento delle puntate", "Loss" L "," Win "W", "Rounds" N "," Time "T", "Big Win" X "," rete/timeout "," stop manuale "," cambio dispositivo/finestra ".
  • Crash-In particolare, quando la cache e il crash corrono, vince il timbro del server. le richieste avanzate vengono rifiutate e registrate nel tubo.

7) Anti-errori e protezione contro pressioni accidentali

Debounce CTA 200-300 ms, idemoticità della richiesta per UUID.
Conferma l'aumento della puntata> K%.
Il blocco automatico quando si cambia puntata/preset - fino a «Continua» esplicito.
Le zampe/swipe vengono ignorate quando cambiano orientamento/multitasking.

8) Logica server (server-authoritative)

Coda di round: ogni round è una transazione atomica (creazione dì UUID «» RNG-Sample-mapping del risultato-scrittura-in).
Idampotenza: ripetere una query non crea un secondo round.
Rate-limit - Vincolo RPS per utente/dispositivo.
Monitoraggio: P50/P95 latitanza del risultato, percentuale di turni non completi, cause di stop automatico.
Fail-safe - In caso di disconnessione - Ripristinare per UUID e forzare lo stop dell'auto.

9) Complaens e responsabilità

Restrizioni giurisdizionali: in diversi paesi i regimi auto sono limitati/proibiti; per impostazione predefinita OFF, limiti rigorosi e condizioni di stop esplicite.
Trasparenza: RTP, intervalli di moltiplicatori, limiti di pagamento/velocità - disponibili in «i».
Gioco responsabile: limiti di tempo/deposito, raffreddamento, promemoria di pausa, modalità notturna delle notifiche.

10) Metriche di qualità (cosa guardare il prodotto)

Adoption Auto/Quick (%): percentuale di auto incluse; La percentuale dei preseti usati.
Avg Rounds/Auto: numero medio di giri per sessione di auto (corridoio di destinazione).
Stop Reasons Mix: distribuzione delle fermate (Loss/Win/N/Time/Primaria/Network).
Latency Result P95 Obiettivo 1 500 ms; mediana 500-800 mc.
Errore/Mis-tap Rate: errore CTA 1% per 1.000 clic.
Complains/1k sessions - Lamentazioni per auto-stop/cache/lega.
Safety Uplift - Percentuale di sessioni con limiti attivi (L/W/N/T).

11) Assegno-lista del giocatore (partenza sicura)

1. Accendere l'autovisore solo con il tasso minimo.
2. Impostate tutte le condizioni di arresto (L/W/N/T/Big Win).
3. In crash - Attiva la cache X1. 5–X2.
4. Fate una pausa ogni 15-20 minuti; Controlla il saldo e l'effettivo «xWin».
5. Se il preset cambia, riprendere manualmente l'auto.

12) Assegno foglio di prodotto (breve)

OFF predefinito condizioni di arresto visibili e i relativi stati.
Confermare l'aumento del tasso; la logica di tutti gli stop auto della storia.
«Stop adesso» è sempre sullo schermo (non si nasconde).
I profili di rischio e di accesso automatico sono semplici chip.
Server timbro, idempotenza, rate-limit, repliche di round controversi.

13) Errori tipici e antipattern

Auto abilitata per impostazione predefinita. Non puoi.
Condizioni di arresto nascoste/illeggibili. Sempre in vista.
Preset aggressivi in cima alla lista. Prima le opzioni sono sicure.
La finestra di dialogo Conferma uscita sul pulsante Stop. Uno stop istantaneo.
Loga dispari della cache automatica. Memorizza X e timbro del server.

14) Esempi di configurazione corretta

Instant/Plinko (base): tasso di , rischio basso, 50 giri, stop: / /10 minuti
Crash (conservatore): due puntate di ₴1, X1. 5 e X2. 5; Stop: −₴20/ +₴20/Big Win ≥ X10.
Mines (moderato): 3 mine, 1 clic/round, N = 30, stop: −₴5/ +₴8/8 minuti

15) Totale

«Automatico» e «scelta rapida» rendono Tap & Win davvero unici: minimo azione, ritmo stabile, limiti di rischio ben precisi. La chiave per un funzionamento corretto è OFF predefinito, preset espliciti, condizioni di arresto rigide, autorevolezza dei server e loghi trasparenti. Per il giocatore si tratta di risparmio di tocchi e controllo, per il prodotto - metriche prevedibili e esposizione sicura senza compromettere l'onestà e UX.