Երբ անհրաժեշտ է ռիսկի դիմել անիվի պտտման ժամանակ

Երբ պետք է ռիսկի դիմել, երբ անիվները պտտվում են

Փղերի մեջ հաջողության անիվը ամենավառ ու մոլեխաղերից մեկն է։ Այն կարող է բերել ինչպես համեստ մրցանակներ, այնպես էլ իսկապես մեծ հաղթանակներ։ Բայց ընտրությունը, թե արդյոք արժե բարձրացնել դրույքաչափը կամ ռիսկի դիմել անիվի ռիսկի համար, կախված է մի քանի գործոններից ՝ արցունքների անկայունությունից, տոկոսադրույքի չափից, բոնուսների կառուցվածքից և խաղացողի նպատակներից։

1. Արցունքների անկայունությունը

Ցածր ալատիլություն 'անիվը սկսում է ավելի հաճախ, բայց հաղթելը փոքր է։ Նման դեպքերում ռիսկը արդարացված է երկար խաղով և չափավոր տոկոսադրույքով, քանի որ բոնուսը կայուն վերադարձնում է միջոցների մի մասը։
Միջին ալատիլությունը 'հավասարակշռություն միգրանցների և մրցանակների միջև։ Խաղացողը կարող է ռիսկի դիմել, եթե պատրաստ է առանց բոնուսների ժամանակահատվածի, որպեսզի հասնի շահույթի։
Անիվները հազվադեպ են հայտնվում, բայց հենց այն է, որ կարող է բերել ջեքպոտ կամ մեծահասակներ։ Այստեղ ռիսկը արդարացված է միայն բավարար սնանկության դեպքում։

2. Տոկոսադրույքի չափը և դրա ազդեցությունը

Նվազագույն դրույքաչափերը թույլ են տալիս հաճախ պտտել անիվը, առանց կորցնելու սնանկությունը շատ արագ։ Նրանց ռիսկը ցածր է։
Միջին տոկոսադրույքները ավելացնում են պոտենցիալ հաղթանակի չափը, բայց ռիսկը մեծանում է։ Հարմար են խաղացողների համար, ովքեր պատրաստ են չափավոր ագրեսիայի։
Առավելագույն տոկոսադրույքները երբեմն բացում են անիվի բացառիկ հատվածների հասանելիությունը (օրինակ ՝ ջեքսպոտներ)։ Ռիսկի դիմելը իմաստ ունի միայն այն դեպքում, երբ նպատակը մեծ մրցանակն է։

3. Անիվի ակտիվացման հաճախականությունը

Եթե փղը սկսում է անիվը 100-150 անգամ, ապա պետք է ռիսկի դիմել միայն փոքր տոկոսադրույքով և համբերությամբ։
Փղերի մեջ, որտեղ անիվն ակտիվանում է յուրաքանչյուր 30-50 մեջքի մեջ, կարելի է բարձրացնել տոկոսադրույքը և ավելի ագրեսիվ խաղալ, արագ վերադարձնելու հավանականությունը։
Կուտակային մասշտաբով խաղերը թույլ են տալիս խաղացողին վերահսկել, ռիսկը արդարացված է գրեթե ամբողջական մասշտաբի հասնելիս։

4. Մրցանակների կառուցվածքը

Շատ մարդկանց հետ անիվները ձեռնտու են ռիսկի, քանի որ մրցանակները կապված են տոկոսադրույքի հետ։ Որքան բարձր է դրույքաչափը, այնքան ավելի մեծ է վերջնական հաղթանակը։
Ֆիքսված մրցանակներով անիվները ավելի քիչ արդարացված են, քանի որ արդյունքը կախված չէ տոկոսադրույքի մակարդակից։
Ջեքսպոտով անիվները մեծ ռիսկերի հիմնական փաստարկն են, հատկապես եթե ջեքպոտը առաջադիմական է և կուտակվել է մինչև մեծ գումարներ։

5. Երբ ռիսկը իսկապես արդարացված է

1. Խաղացողը բավականաչափ սնանկ ունի և պատրաստ է մի շարք անհաջող պտտումների համար պոտենցիալ մեծ հաղթանակի համար։
2. Խաղում պլանավորվում է բոնուսի մեծ հավանականությունը մեծ տոկոսադրույքով։
3. Անիվը ներառում է յուրահատուկ հատվածներ (ջեքսոտներ, հազվագյուտ գործիչներ, բացառիկ բոնուսներ)։
4. Սլոտը ցույց է տալիս միջին կամ ցածր ցուցադրումը, թույլ տալով պահպանել հավասարակշռությունը և սպասել ակտիվացման։

6. Արդյունքը

Բախման անիվները պտտելիս ռիսկի դիմելը միայն այն դեպքերում, երբ խաղը համատեղում է բարենպաստ պայմանները 'բոնուսի ընդունելի հաճախականությունը, նշանակալի մրցանակները և խաղացողի բավարար միջոցները։ Մնացած իրավիճակներում ավելի ռացիոնալ է պահպանել չափավոր մարտավարությունը 'պահպանելով հավասարակշռությունը ազարտի և վերահսկողության միջև։